Overwatch Soldier 76 Guide – Richtig schießen mit schweres Impulsgewehr und Helix-Raketen
So nutzt Soldiers schweres Impulsgewehr, um eure Feinde effektiv mit Impulsfeuer und Helix-Raketen ins Jenseits zu befördern.
Selbst wer mit Shootern noch keine oder nur wenig Erfahrung gemacht hat, wird mit Soldier 76 dennoch recht schnell zurechtkommen. Er ist der ideale Einstiegscharakter, da seine Fähigkeiten relativ einfach gestrickt sind. Sein wahres Potenzial lässt sich aber erst erst mit mehr Spielerfahrung wirklich ausschöpfen, denn der alte Haudegen hat noch ein paar Tricks auf Lager. Welche welche das sind, erfahrt ihr nachfolgend.
Schweres Impulsgewehr - Impulsfeuer (primärer Feuermodus) (linke Maustaste)
Soldier 76s Waffe ist das Aushängeschild seiner technisch hochfortgeschrittenen Ausrüstung. Sie bietet viele Vorteile, hat aber auch ihre Macken. Hier die wichtigsten Mechaniken:
- Nach Betätigen des Abzugs feuert das Impulsgewehr sofort auf das Ziel und richtet eine enorme Menge Schaden an - insbesondere auf kurzer bis mittlerer Entfernung.
- Der Schaden des Gewehrs nimmt mit zunehmender Reichweite ab. Auf kurzer und mittlerer Distanz richtet ein Schuss 17 Punkte Schaden an, bei zunehmender Distanz reduziert sich der Schaden bis auf 5 Punkte pro Schuss.
- Das Gewehr kann sehr schnell (10 Schuss pro Sekunde) und ohne Unterbrechung alle 25 Projektile des Magazins entleeren.
- Das Magazin wird schnell nachgeladen (1 Sekunde, mit Taktisches Visier 0,5 Sekunden).
- Während die ersten Kugeln noch genau in der Mitte des Fadenkreuzes treffen, verzieht die Waffe mit zunehmender Dauer des Beschusses immer mehr.
- Kopftreffer (doppelter Schaden) sind möglich.
Der größte Nachteil des Impulsgewehrs ist die abnehmende Zielgenauigkeit bei längerem Beschuss und der abfallende Schaden bei größerer Distanz. Die beiden Aspekte machen Soldier 76 zu einem Nah- bis Mittelstreckenkämpfer, was aber nicht bedeutet, dass er auf größere Entfernung nicht tödlich sein kann. Es wird einfach nur schwieriger - besonders bei kleinen, flinken Gegnern.
Den Waffenverzug könnt ihr ausgleichen, indem ihr auf Dauerfeuer verzichtet und stattdessen immer wieder kurze Salven abgebt (immer wieder kurz die Feuertaste betätigen). Je Näher ihr dem Ziel seid, umso längere Salven könnt ihr abfeuern, da der Waffenverzug eine geringere Rolle spielt. Wenn ihr bereits mit Shootern Kontakt hattet, kennt ihr dieses Vorgehen bereits.
Schweres Impulsgewehr - Helix-Raketen (sekundärer Feuermodus) (rechte Maustaste)
Die Helix-Raketen sind den Raketen von Pharah recht ähnlich, nur dass sie schneller unterwegs sind. Sprich: Sie fliegen in einer geraden Linie auf das anvisierte Ziel zu und explodieren sofort bei Kontakt mit dem ersten Objekt, auf das sie treffen. Die Explosion richtet bei einem direkten Treffer massive 120 Punkte Schaden an und fügt weiteren Zielen in unmittelbarer Umgebung bis zu 80 Punkte Schaden zu. Landet ihr keinen direkten Treffer, bekommt das Ziel dennoch häufig einigen Schaden durch den Explosionsradius ab. Nutzt die Raketen besser nicht im direkten Nahkampf, da ihr euch mit der Explosion auch selbst schaden könnt (bis zu 40 Punkte) - lieber zuerst mit Sprint ein paar Schritte Distanz aufbauen.
Die Raketen sind besonders Effektiv im Kampf gegen Feinde mit einer großen Menge an Trefferpunkten (Tanks, Torbjörns Geschützturm etc.). Zudem richten sie verheerenden Schaden an, wenn sich viele Feinde auf einem Punkt befinden (beispielsweise wenn eine verbündete Zarya ihre Gravitonbombe eingesetzt hat). Auch in Eins-gegen-Eins-Situationen könnt ihr mit der Impulsfeuer + Helix-Raketen-Kombo den Kampf ratzfatz für euch entscheiden. Zielt dabei aber genau, denn ihr habt nur alle acht Sekunden eine Rakete zur Verfügung. Kopftreffer sind damit übrigens nicht möglich.
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Hier ein paar Beispiele für sinnvolle Ziele:
- Bastion im Geschützmodus ist vollkommen unbeweglich und ein primäres Ziel für eure Helix-Raketen. Achtet aber auf seinen Kugelhagel. Entweder spickt ihr nur kurz um eine Ecke. Oder ihr sucht Schutz hinter einem Tankschild.
- Torbjörns Geschützturm hält einigen Schaden stand und ist stationär. Folglich leicht zu treffen. Eine Rakete darauf zu feuern, ist immer eine gute Taktik, da ihr so nicht nur den lästigen Turm ausschalten könnt, sondern dank des Explosionsradius' auch oftmals noch Torbjörn selbst erwischt.
- D.Va gibt ein besonders leichtes Ziel ab, wenn sie ihre Fusionskanonen abfeuert, da sie sich währenddessen nur sehr langsam fortbewegt. Zumal sie schon aufgrund ihrer schieren Größe ein gutes Ziel abgibt.
- Gleiches gilt bei McCree, wenn er sein Ultimate Revolverheld aktiviert, sowie bei Pharah, wenn sie ihr Trommelfeuer einsetzt.
- Widowmaker versteckt sich häufig länger hinter derselben Ecke. Ziel am besten so, dass, selbst wenn ihr sie verfehlt, die Rakete noch an der Ecke einschlägt. So nimmt sie immerhin Schaden, wird abgelenkt und begibt sich mit Glück auf die Suche nach einer neuen Position.
- Hausecken, Türen, Objekte etc. bei denen ihr davon ausgeht, dass sich dort gleich ein Gegner zeigt.