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Paper Mario: Legende vom Äonentor - Prolog: Rohlingen, Markt und Professor Gumbarth finden

Los geht es in Rohlingen, das wir weitestgehend erkunden, bevor es mit dem ersten Kapitel weitergeht.

Der Prolog in Paper Mario: Die Legende vom Äonentor trägt den Titel Willkommen in Rohlingen.

Nach dem Intro sehen wir das Haus unseres Helden Mario. Nichts anderes als im ersten Paper Mario. Ebenfalls bestens bekannt und hier zum Cameo verdammt ist Marios alter Koopa-Partner Parakarry, der herabstürzt, um seinem Freund einen Brief zu überbringen. Ein klassischer Einstieg, aber immerhin wissen wir danach, worum es geht.

Die Klempnerbrüder werfen einen Blick in das von Prinzessin Peach stammende Paket und staunen nicht schlecht, als sie neben ihrer Nachricht auch eine seltsame Karte erblicken. Sie ist der Schlüssel für den Beginn des Abenteuers.

Willkommen in Rohlingen

Am Hafen angekommen lernen wir als Erstes, dass man besser nicht ins Wasser fallen sollte, nirgendwo. Passiert es doch, knabbern Piranhas an uns. Sprecht mit den Toads und benutzt den Speicherblock zum Sichern des Spielstands.

Im hinteren Bereich geht es nach der kurzen Zwischensequenz mit Oberst Crucillus in den ersten Kampf. Macht euch mit dem rundenbasierten Ablauf vertraut und probiert Hammer sowie Sprungattacke aus. Crucillus ist kein schwerer Gegner. Wir erhalten die ersten Sternenpunkte (100 verschaffen uns einen Stufenaufstieg).

Sobald Crucillus' Untergebene wie ein Hühnerhaufen ausströmen, lauft ihr einfach die Treppen nach oben in die Stadt. Gumbrina bedankt sich für ihre Rettung mit einem Schmatzer und es folgt ein Dialog mit dem alten Toad.

Anschließend haben wir unsere erste Begleiterin (Gumbrina), die mit Infos zu Orten, Personen und anderem in der Umgebung glänzen kann, wenn man sie anspricht. Sie verweist uns an Professor Gumbarth, den wir zu Beginn unserer Erkundung aufsuchen sollen.

Professor Gumbarth finden

Wir können uns nun mehr oder weniger frei in Rohlingen bewegen. Die Ausnahme ist eine Frau am westlichen Ende des Marktes, die nach einer Kontaktlinse sucht. Sprecht sie ruhig an. Stehen bleiben bringt nichts, also bewegt euch und… knacks… Mario tritt das gute Stück kaputt. Eine neue Kontaktlinse finden wir erst später, also bleibt der Weg nach Westend vorerst versperrt.

Neben der Frau gibt es einen Item-Shop und daneben eine Anschlagtafel mit einer Warnung vor den Streitigkeiten zwischen Mafia und Räuberbande. Geht dann neben dem Item-Shop durch den Gang in den Hinterhof.

In der Gasse mit den Graffiti geht es links entlang, sobald sich die Kamera gedreht hat, und durch die Tür. Habt ihr östlich des Marktes bereits euer Geld beim Dieb verloren, findet ihr den Kerl hier wieder und erhaltet es zurück.

Untersucht so oder so die linke Seite, um einen Sternsplitter zu entdecken. Dann wieder raus in die Gasse und auf den Markt. Am Ostende findet ihr hinter einigen Kisten einen weiteren Sternsplitter.

Nutzt den Speicherblock und rein ins Gasthaus. Unten können wir in Meister Biens Bar mit ein paar Leuten reden, oben gibt es ein Toad-Haus zum Ausruhen. Eine Übernachtung kostet fünf Münzen und heilt Mario komplett.

Nehmt dann die Tür links im Raum und ihr gelangt zu einem Orden-Shop, der während des Prologs noch geschlossen ist. Lauft bis ganz nach links und lasst euch an der Hinterseite des Daches fallen, um einen Sternsplitter zu finden:

Zurück zum Markt und durch den östlichen Torbogen. Falls es noch nicht vorher passiert ist, erscheint ein Dieb und klaut die Hälfte von Marios Gold (wie gesagt, er hockt in der Hütte bei der Gasse hinter dem Gasthaus).

Im Gebäude mit dem Mario-Sunshine-Stern treffen wir Merlon. Bei ihm kann man später den Rang eines Begleiters im Tausch gegen Insignien erhöhen (steigert Angriffskraft und schaltet neue Technik frei).

Das Gebäude genau daneben gehört Professor Gumbarth, dem Mann, den wir suchen. Es gibt einiges zu bereden. Nach dem langen Gespräch schließt sich uns der Prof kurzzeitig an. Verlasst die Hütte und er geht neben einer Röhre in Stellung.

Vor dem Gang in die Kanalisation...

Bevor ihr ihm folgt, könnt ihr noch einige Dinge erledigen. Spart euch die Münzen bei der Wache östlich, der Molluskys Revier behütet - dahinter können wir vorerst nicht viel ausrichten (später aber z. B. eine Menge Nebenquests freischalten).

Werft noch einen Blick auf die Steinmauer links von Merlons Shop. Mario findet einen Durchgang und noch einen Hinterhof:

Lauft neben Finstus in die Gasse, springt auf die Kisten, nach rechts und ihr entdeckt den nächsten Sternsplitter.

Geht dann zu Professor Gumbarth und lernt etwas über Action-Kommandos. Das sind, kurz gesagt, Tasteneingaben während des Kampfes, mit denen eigene Angriffe verstärkt und gegnerische Angriffe abgeschwächt werden können. Eine Kerngröße der Paper-Mario-Reihe. Die Röhre bringt uns schließlich in die Kanalisation bzw. die Katakomben unterhalb von Rohlingen.

Weiter mit: Katakomben und das Äonentor