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Pikmin 4: Felsen-Versuchsanlage - Alle Schätze im Zeitlimit sammeln

Mithilfe der Fels-Pikmin können wir Glaswände einreißen und müssen das auch mehrmals tun, um die Prüfung abzuschließen.

Die Felsen-Versuchsanlage in Pikmin 4 ist eine Dandori-Herausforderung in einer Höhle im Gebiet Erblühender Park.

Sie befindet sich südlich vom Lagerpunkt Seltsamer Teich jenseits einer reparierten Kletterwand. Unten seht ihr die Stelle auf der Karte. Seid bereit für den Laubkopf und seine Besessenheit, unsere Performance beim Punktesammeln bewerten zu wollen:

Er schreit wie immer nach einem Dandori-Test und diesmal haben wir sieben Minuten Zeit, um mindestens 160 Punkte für Bronze zu erzielen, womit die Prüfung als abgeschlossen gilt. Gezählt werden wie immer Schätze und Körper von den Gegnern, wenn man sie abtransportieren und von der Beagle in Empfang nehmen lässt.

Regeln: Das Besondere an der Versuchsanlage sind die neuen Fels-Pikmin, die ihr hier findet und einsammeln könnt. Sie sind als einzige hart genug, um die Glaswände in diesem Level einzureißen, die den Zugang zu einigen Feldfrüchten und Gegnern blockieren.

Hier eine Karte mit allen Schätzen sowie den Stellen, an denen die Fels-Pikmin darauf warten, nach eurer Pfeife zu tanzen:

  1. Kartoffel
  2. Kartoffel
  3. Goldklumpen
  4. Bambusspross
  5. Zucchini (benötigt Fels-Pikmin)
  6. Tomate (benötigt Fels-Pikmin)
  7. Goldklumpen
  8. Aubergine (benötigt Fels-Pikmin)
  9. Goldklumpen
  10. Tomate
  11. Tomate
  12. Goldklumpen
  13. Fels-Pikmin (D ist unter dem raschelnden Gebüsch versteckt)

Im ersten Raum könnt ihr direkt die Lehmwand einreißen, währenddessen nach Norden marschieren, die Feuerschnecke plätten und den Goldklumpen abtransportieren (#12)

Solange die Pikmin das Gold einladen, geht ihr schon mal zum Schatz #9 und holt bei Punkt D die Fels-Pikmin aus dem Gebüsch.

Nutzt sie, um den Gegner zu plätten und daneben die Glaswand zu zerstören. Bringt die Tomaten (#11 und #12) auf den Boden, indem ihr mit Otschin gegen den Vorsprung rennt, dann zur Beagle. Es folgen der Gegnerkörper und der Goldhaufen (#9).

Als Nächstes holen wir die Aubergine (#8), danach den Goldklumpen (#7), weiter mit dem Gegner und die roten Pikmin im Raum einsammeln.

Die steinernen Pikmin durchdringen Glaswände.

Den Steingegner knacken wir mit den Fels-Pikmin oder den roten Pikmin, wenn er die brennende Seite zeigt. Der Gegner vor der ersten Kartoffel lässt übrigens noch einmal zwei Tomaten fallen.

Genug Material also, um den Level erfolgreich abzuschließen. Mit etwas Multitasking und optimierten Abläufen sind die 160 Punkte in sieben Minuten locker zu schaffen.

Wir erhalten 30 Rohmaterialien und die Möglichkeit, den Laubling anschließend zur Beagle zu schleppen (siehe Nebenmission Laubling-Inspiration).

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