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Pikmin 4: Testbecken - Alle Kreaturen und Schätze im Zeitlimit sammeln

Die nächste Dandori-Herausforderung wartet im Wasser bei den Stillen Ufern. So schafft ihr sie.

Das Testbecken in Pikmin 4 ist der Name einer Dandori-Herausforderung, die in einer Höhle im Gebiet Stille Ufer zu finden ist.

Die Karte unterhalb zeigt den Ort auf der Karte, wo ihr sie entdecken und absolvieren könnt. Der Eingang befindet sich unter Wasser und man muss ein wenig besser suchen, um ihn zu finden. In der Nähe könnt ihr eine Banane und eine Moai-Statue abtransportieren lassen, was die Suche erleichtern dürfte. Hier die genaue Stelle:

Regeln: Ihr habt sieben Minuten Zeit, um so viele Schätze wie möglich einzusammeln. Zu erreichen sind mindestens 110 Punkte. Nutzt die blauen Pikmin für den Transport der Kostbarkeiten und die Fels-Pikmin für den Kampf gegen Feinde, wenn sie euch in die Quere kommen.

Hier eine Karte mit allen Schätzen und den Stellen, an denen man sie findet:

  1. Goldklumpen
  2. Schwamm in Fischform
  3. Gummiente (Angelseil ziehen)
  4. Gummiente
  5. Gummiente
  6. Goldklumpen
  7. Gummiente
  8. Gummiente
  9. Spielzeugboot
  10. Goldklumpen
  11. Schwamm in Hundeform
  12. Gummiente
  13. A - F: Pikmin-Nachschub

Weiterhin könnt ihr auf der Karte kämpfenden Pikmin beistehen, etwa diesen hier, die sich gegen eine Zwiebelkrabbe wehren:

Oder denen im nördlichen Raum, die im Wasser gegen Fische zu bestehen versuchen:

Die wilden Pikmin verfolgen ihr Ziel unablässig. Ihr könnt sie nicht einfach heranpfeifen. Helft ihnen im Kampf und besiegt die Gegner, dann stärken sie eure Truppe.

Auch die mit A bis F gekennzeichneten Pikmin-Nester sind sehr nützlich, geben sie euch doch zusätzliche Einheiten für den Transport der Schätze in dieser Herausforderung.

In diesem Raum nördlich der Beagle könnt (und solltet) ihr außerdem den Sandhaufen wegschaffen und somit das Wasser ablassen, damit die Fels-Pikmin nicht ins Hintertreffen geraten:

Reißt außerdem diese Lehmwand ein, damit die Pikmin nicht jedes Mal, wenn ihr etwas aus den nördlichen Räumen holt, einen Umweg laufen müssen:

Sieben Minuten sind ausreichend und es sollte keine großen Probleme geben, die 110 Punkte zu erreichen. Spätestens nach einigen Versuchen habt ihr den Dreh raus, schickt die Pikmin an verschiedenen Ecken zum Sammeln und erreicht die Bronzemarke.

Der Laubling ist wie immer benommen von der Leistung und kann abtransportiert werden (siehe Nebenmission Laubling-Inspiration).

Wieder einen Laubling gerettet.

Nach der Heilung erfahren wir, dass es sich um die Bildungsreise-Reiseleiterin Schiwi handelt (bei ihr startet die Nebenmission Tour ohne Touristen).

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