Pikmin 4: Blättrige Entscheidung - Fiesbomben abwehren und das Duell gewinnen, so klappt es
In dem finalen Dandori-Duell geht es noch einmal gegen Olimar, bevor wir ihn dann in Sicherheit bringen können.
Die Blättrige Entscheidung in Pikmin 4 ist der Name eines Dandori-Duells im Heldenversteck.
Den Eingang findet ihr im Safe auf dem Tisch am rechten Rand des Wohnzimmers, neben der Treppe. Ihr müsst die drei Spielkarten im Raum finden, um die (variierende) Kombination zu erfahren (siehe Safe öffnen und Olimar finden). Im Tresor sehen wir den roten Laubling wieder, der sich mit seiner Hündin Moss in die Höhle verzieht.
Es ist das finale Dandori-Duell gegen den Laubling mit dem roten Kopf, von dem wir vermuten, dass es sich um Olimar handelt.
Regeln: Wir haben sieben Minuten Zeit, um so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Alles aus den vorherigen Dandori-Duellen gilt auch hier, nur in verschärfter Form. Der Kerl wird euch nichts schenken.
Beginnt wie immer mit dem Ernten der Knopfprimeln, um mehr Fels-Pikmin gleichzeitig ins Feld führen und an mehreren Fronten fleißig sein zu können.
Die Bonuspunkte für mittig eingeblendete Objekte oder Gegnerkörper sind ebenso zurück wie die Items in den Kapseln, mit denen man ins Duellgeschehen eingreifen kann.
Neu sind die Fiesbomben. Seht ihr eine davon in eure Basis rollen, werft genug Pikmin darauf. Es müssen mehr sein, als Olimar für den Transport der Bombe einsetzt.
Mit mehr Tragkraft schaffen eure Pikmin es sogar, die Bewegung umzukehren und den Sprengsatz in die feindliche Basis zu befördern.
Wird die Bombe von der Zwiebel eingesogen, verliert der Angegriffene Punkte und ein paar Objekte aus Dandorium landen auf dem Boden. Schafft sie rasch in die Beagle, und umso besser, wenn es die Beute des Gegners ist, nicht eure eigene.
In sieben Minuten sollte das Duell nach ein paar Versuchen zu schaffen sein. Wir sind anschließend um einen Laubling reicher (siehe Nebenmission Laubling-Inspiration).
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