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Pikmin 4: Auf und zu - So schließt ihr die Herausforderung ab und holt 170 Punkte

So schafft ihr die Zielpunktzahl in der Dandori-Herausforderung und öffnet die Tore, wenn sie gebraucht werden.

Auf und zu in Pikmin 4 ist die Bezeichnung einer Dandori-Herausforderung im Urwalddickicht.

Die Karte unterhalb zeigt den Eingang. Ihr findet ihn unweit vom Lagerplatz bei der Ahornbrücke. Lauft daneben den kleinen Hang hoch, repariert die Tonziegelbrücke und überquert diese. Dahinter seht ihr den Laubling bereits auf der linken Seite stehen und könnt hinter ihm die entsprechende Höhle betreten.

Regeln: Die Prüfung läuft wie immer. Wir haben sieben Minuten Zeit, um mindestens 170 Punkte und damit eine Bronzemedaille zu erringen.

Schätze gibt es zuhauf in der Höhle, also starten wir mit einer Karte, die alle Fundorte zeigt:

  1. Goldklumpen
  2. Glocke
  3. Okarina
  4. Kastagnetten (im Sandhaufen)
  5. Goldglöckchen
  6. Goldglöckchen
  7. Goldglöckchen
  8. Goldklumpen
  9. Okarina
  10. Fahrradklingel
  11. Pfeife
  12. Pfeife
  13. Fahrradklingel
  14. Goldklumpen
  15. Mundharmonika

Passt eure Planung daran an und stürmt nicht einfach wild drauflos. Das wird umso wichtiger, da in der kompletten Höhle natürlich Feinde lauern (erledigt sie im besten Fall vorher, aber spätestens, wenn sie Transportwege stören).

Glibber macht uns das Leben schwer, während giftige Feinde nach weißen Pikmin verlangen.

Weiterhin gibt es Glibberflächen in der Höhle, die ihr, falls sie giftig sind, von den weißen Pikmin entfernen lassen solltet. Hier ist ein schneller Wechsel gefragt, wenn ihr alle Wege nutzen möchtet.

Hinzu kommen Tore verschiedener Farben (Blau und Rot), die durch den Schalter beeinflusst werden:

Hier kann man sehr viel Zeit sparen, indem man genau schaut, wo die Pikmin beim Transport entlanglaufen müssen. Öffnet ihnen bei Bedarf die Tore zur Beagle und ihr spart euch unnötige Umwege.

Das sind eine Menge Stellschrauben, an die man denken muss, aber so schwierig ist die Herausforderung auch nicht. Nach einigen Versuchen sollten die 170 Punkte drin sein.

Seid vorsichtig mit den Feinden in der Höhle.

Der Laubling ist beeindruckt, gibt uns 30 Rohmaterialien und kann anschließend zur Beagle geschleppt werden (siehe Nebenmission Laubling-Inspiration). Machen wir an der Oberfläche weiter.

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