Pikmin 4: Frostkaverne - Schätze und wie man die Höhle abschließt
Der Weg durch die eisige Höhle mit allen Schätzen, Objekten, Gegnern und allem, was man dort finden und erleben kann.
Die Frostkaverne in Pikmin 4 ist eine Höhle im Bereich der Sonnigen Anhöhen. Sie ist eine der ersten Höhlen im Spielverlauf.
Nehmt 20 Pikmin mit in die Höhle und erledigt die kleinen Maden im ersten Raum. Transportiert ihre Leichen zur Beagle, um damit Glitzerium zu sammeln.
Frostkaverne: 100% mit allen Schätzen
- Ebenen: 1
- Schätze: 2
- Gestrandete: 1
- Zwiebeln: 1
- Wilde Pikmin: Eis
Schatz 1: Kompass (Schicksalswegweiser)
Werft dann sieben Pikmin zum Kompass (Name: Schicksalswegweiser, Wert: 110) auf dem kaputten Blumentopf, damit sie den Schatz zur Beagle transportieren.
Zerstört auf der linken Seite die Töpfe und ihr findet weitere Rohmaterialien. Weiter geht es hinter den Töpfen, die den Gang blockieren. Mit dem Nektar, der darunter zum Vorschein kommt, könnt ihr eure Armee stärken. Im Hintergrund sieht man bereits einige hellblaue Eis-Pikmin kämpfen.
Während sie das eisspuckende Wesen ablenken, könnt ihr ein paar rote Pikmin darauf werfen und es ausschalten. Damit werden die Eis-Pikmin freigeschaltet.
Transportiert den Körper ab und erkundet den Rest der Höhle. Im nächsten Raum zerkloppt ihr die Vase (Nektar darunter), erledigt die Larven und schiebt die Papiertüte runter, um eine Abkürzung zu bauen.
Lasst sie dann die Rohmaterialien wegschleppen und wir finden den nächsten Schatz.
Schatz 2: Farbtube (Erfrischende Schmiere)
Nutzt fünf Pikmin, um die Tube in den Blättern wegtragen zu lassen (Name: Erfrischende Schmiere, Wert: 80). Zerstört die Töpfe gegenüber, aus denen ein paar Eis-Pikmin springen. Dahinter entdecken wir die gelbe Zwiebel und befördern sie zur Beagle.
Lasst dann das blaue Eisgelee mithilfe der Eis-Pikmin gefrieren und zerstört es danach entweder mit ihnen oder - schneller - mit einem Sprint von Otschin. Wir erhalten Rohmaterial.
Crewmitglied 3: Russ
Hinter dem Gelee entdecken wir das dritte Crewmitglied: Russ. Tragt ihn zur Beagle und wir haben unseren Spezialisten für die Nutzung des Rohmaterials gefunden. Bei ihm startet im Lager die Nebenmission Für die Wissenschaft.
Damit ist die Höhle zu 100% abgeschlossen und wir können sie durch den Ausgang dahinter verlassen. Wir landen wieder an der Oberfläche, wo wir die Höhle betreten haben.
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