News Criterion macht etwas 'Neues', kein kompletter Abschied von Rennspielen Alex Ward äußert sich ein weiteres Mal zu dem Thema. 17. April 2013 Benjamin Jakobs 4 kommentare
News Jaffe: Entwickler sollten aufhören, Publishern für mangelnde kreative Freiheit die Schuld zu geben Stattdessen sollte man einfach gut genug werden, um das Ganze zu vermeiden. 16. April 2013 Benjamin Jakobs 6 kommentare
News Mark Jacobs: Der Free-to-play-Markt steuert auf eine 'Apokalypse' zu In drei bis fünf Jahren würden sich die untragbaren Modelle rächen. 15. April 2013 Benjamin Jakobs 15 kommentare
News Sony will nicht nur Shooter für die PS4 Aus diesem Grund zeigte man während der PS4-Vorstellung auch zuerst Knack. 11. April 2013 Benjamin Jakobs 4 kommentare
News Obsidian: Nach wie vor Interesse an neuem Star-Wars-Spiel Obsidian-Chef Urquhart äußert sich zur Schließung von LucasArts' interner Entwicklungsabteilung. 9. April 2013 Benjamin Jakobs 17 kommentare
News PlayStation 4: Ubisoft Montreal lobt 'radikale Veränderung' von Sony Die Arbeit mit der neuen Konsole erweist sich als 'wirklich angenehme Überraschung'. 9. April 2013 Benjamin Jakobs 6 kommentare
News EAs Moore: 'Wir können es besser. Und wir werden es besser machen' Reagiert auf die aktuelle 'Worst Company of America'-Wahl. 8. April 2013 Benjamin Jakobs 21 kommentare
News CD Projekt: Cross-Gen-Entwicklung bedeutet, dass man Kompromisse eingehen muss Aus diesem Grund ist The Witcher 3 auch ein Next-Gen-Titel. 5. April 2013 Benjamin Jakobs 1 kommentar
News Boba Fett sollte der neue Hauptcharakter von Star Wars 1313 werden Allerdings hätte die Entwicklung wohl noch zwei Jahre in Anspruch genommen. 5. April 2013 Benjamin Jakobs 22 kommentare
News Thief: Geht die Neuerfindung Garretts weit genug? Oder geht sie euch sogar schon zu weit? 5. April 2013 Alexander Bohn-Elias 9 kommentare
News Thief: Neue Stimme für Garrett und kein kompetitiver Multiplayer Einen Challenge-Modus á la Hitman: Absolution könnte man sich aber vorstellen. 4. April 2013 Benjamin Jakobs 2 kommentare
News Bungies Destiny: Charakterklassen, Rassen und ... #TeamTigerMan Wir sprechen mit Bungie über ihren neuen Shooter. 4. April 2013 Wesley Yin-Poole 4 kommentare
News Disney schließt LucasArts, kleiner Hoffnungsschimmer für Star Wars 1313 Es soll weiter Star-Wars-Spiele geben, nur eben von externen Partnern. 3. April 2013 Benjamin Jakobs 35 kommentare
News Bethesda bestätigt Arbeiten an 'neuer Version' von Doom 4, kein RAGE 2 geplant Die Entwicklung verläuft Quellen zufolge nicht unbedingt reibungslos. 3. April 2013 Benjamin Jakobs 6 kommentare
News Square Enix: Neuer CEO will Unternehmen einer grundlegenden Überprüfung unterziehen Wada bleibt weiterhin beim Publisher, aber nicht mehr im Management. 3. April 2013 Benjamin Jakobs 25 kommentare
News Avalanche: Weniger Next-Gen-Spiele mit großem Budget 'Vielleicht brauchen wir keine 40 First-Person-Shooter.' 3. April 2013 Benjamin Jakobs 5 kommentare
Feature Digital Foundry | Unreal Engine 4 Demo: PlayStation 4 vs. PC Ein epischer Vergleich. 3. April 2013 Richard Leadbetter 15 kommentare
Feature Digital Foundry | Werft einen ersten Blick darauf, wie die Unreal Engine 4 auf der PlayStation 4 läuft Außerdem: Epics spektakuläre Vision für die Next-Gen-Grafik. 3. April 2013 Richard Leadbetter 22 kommentare
News Bungies Joe Staten erklärt, was Destiny besser macht als Halo Besserer Koop-Modus, mehr Entscheidungen, interessante Feinde. 3. April 2013 Benjamin Jakobs 2 kommentare
News PlayStation 4: Weitere Details zu den Social-Features und dem Interface Ohne Facebook-Verknüpfung kein Zwang zur Nutzung von Klarnamen. 28. März 2013 Benjamin Jakobs 12 kommentare
News Ubisoft Toronto und Montreal arbeiten am Nachfolger von Assassin's Creed 4 Arbeiten an der Fortsetzung bereits im Gange, außerdem entstehen in Toronto zwei neue IPs. 28. März 2013 Benjamin Jakobs 1 kommentar
News Thief: Cantin spricht über Optionen für 'Thief-Puristen' und farbliche Veränderungen Man muss seine Fokus-Fähigkeit nicht einsetzen, wenn man nicht will. 27. März 2013 Benjamin Jakobs 38 kommentare
News Raymond: Die Industrie hat weiterhin Raum für 'wirklich großartige Triple-A-Spiele' Allerdings nur für eine begrenzte Zahl an Titeln pro Jahr, woran sich die Publisher anpassen müssen. 26. März 2013 Benjamin Jakobs 26 kommentare
News Arkanes Smith: Singleplayer-Spiele sind noch immer sehr gefragt Trotz wechselnder Trends haben Singleplayer-Spiele bislang immer überlebt. 26. März 2013 Benjamin Jakobs 7 kommentare
News Ubisoft kündigt Collector's Editions für Assassin's Creed 4: Black Flag an Mehrere Varianten mit jeweils verschiedenen Extras erhältlich. 25. März 2013 Benjamin Jakobs 3 kommentare