News Assassin's Creed 4: Black Flag soll Piraten realistisch darstellen 'Es ist nicht mehr länger für Kinder', sagt Ubisoft und orientiert sich an HBO-Produktionen. 12. März 2013 Benjamin Jakobs 50 Kommentare
News Avalanche: Die PS4 wird 'die meisten PCs' über Jahre hinweg hinter sich lassen Auch Dishonored-Entwickler Arkane ist erfreut über die große Menge an Arbeitsspeicher. 11. März 2013 Benjamin Jakobs 77 Kommentare
News Tomb Raider: Crystal Dynamics plant kein weiteres Guardian of Light Will sich künftig voll auf die Hauptreihe konzentrieren. 7. März 2013 Benjamin Jakobs 7 Kommentare
News Ist ein Total War für Konsolen dank der Next-Gen realistischer? Das sagt Creative Assembly Außerdem spricht man über die Warhammer-Lizenz und den PC als Plattform. 7. März 2013 Benjamin Jakobs 10 Kommentare
News EA: Mikrotransaktionen in allen Spielen? EAs Jorgensen rudert zurück Alle Spiele sollen zumindest die Möglichkeit dafür bieten, aber nicht alle werden es nutzen. 6. März 2013 Benjamin Jakobs 101 Kommentare
News Assassin's Creed: Weiblicher Hauptcharakter wäre in Zukunft 'nicht überraschend' Bei Black Flag stellte sich diese Frage aber nicht, da die Story schon länger geplant war. 5. März 2013 Benjamin Jakobs 6 Kommentare
News In vertrauten Schiffen zu neuen Ufern: Assassin's Creed 4: Black Flag Ick heff mol en Assassin-Vierteiler sehn … to my hooday 4. März 2013 Alexander Bohn-Elias 15 Kommentare
News Star Wars 1313 liegt Gerüchten zufolge auf Eis, doch LucasArts widerspricht Nach Angaben des Unternehmens befindet sich der Titel weiterhin in Produktion. 1. März 2013 Benjamin Jakobs 10 Kommentare
Feature Digital Foundry | Durango Kinect-2.0-Spezifikationen geleakt Verbesserte Auflösung, weniger Lag, neuer IR-Sensor für bessere Performance bei wenig Licht. 27. Februar 2013 Richard Leadbetter 10 Kommentare
News Wie die PlayStation 4 die Entwicklung von Blockbuster-Spielen verändert Ubisofts Alex Hutchinson spricht über das, was die neue Hardware ermöglicht. 26. Februar 2013 Benjamin Jakobs 17 Kommentare
News Ex-FBI-Profilerin: 'Videospiele verursachen keine Gewalt' Sie können aber Auswirkungen haben, wenn gewisse Tendenzen bereits vorhanden sind. 25. Februar 2013 Benjamin Jakobs 9 Kommentare
News BioWares Thompson: Next-Gen-Übergang zu teuer für bedeutenden Grafik-Sprung Man müsse aufpassen, dass die Budgets nicht zu sehr ansteigen. 25. Februar 2013 Benjamin Jakobs 8 Kommentare
News BioShock Infinite: Erweiterungspakete und Season Pass angekündigt 2K verspricht stundenlangen zusätzlichen Spielspaß für den bald erscheinenden Shooter. 21. Februar 2013 Benjamin Jakobs 4 Kommentare
News The Witcher 3 kommt für die PlayStation 4 Soll 2014 simultan auf allen High-End-Plattformen veröffentlicht werden. 21. Februar 2013 Benjamin Jakobs 8 Kommentare
News Guerrilla: Next-Gen-Entwicklungskosten steigen nicht dramatisch an 150 Leute arbeiten derzeit an Guerrillas Killzone: Shadow Fall. 21. Februar 2013 Benjamin Jakobs 2 Kommentare
News gamescom 2013: Nintendo kehrt zurück Unternehmen aus 22 Ländern haben ihre Teilnahme an der Messe bereits zugesagt. 21. Februar 2013 Benjamin Jakobs 2 Kommentare
Preview Vorschau | Die lange Reise: Bungie stellt seinen Shared-World-Shooter Destiny vor Das zehnjährige Abenteuer der Halo-Entwickler beginnt. 18. Februar 2013 Wesley Yin-Poole 23 Kommentare
News Bungies Destiny setzt eine Internetverbindung voraus Erscheint für PS3, Xbox 360 und Next-Gen-Konsolen. Womöglich auch für PC, kein Wort zur Wii U. 18. Februar 2013 Benjamin Jakobs 14 Kommentare
News Witcher 3: Inspiriert durch Skyrim Nichtsdestotrotz hielt man Bethesdas jüngstes Rollenspiel für generisch. 18. Februar 2013 Benjamin Jakobs 12 Kommentare
News Jeder soll Destiny spielen können Bungie will niemanden außen vor lassen, egal wie unerfahren man vielleicht ist. 18. Februar 2013 Benjamin Jakobs 4 Kommentare
News EA: Frostbite-Engine macht Next-Gen-Entwicklung kosteneffektiver Man habe beim letzten Mal Lektionen gelernt und will es diesmal besser machen. 13. Februar 2013 Benjamin Jakobs 10 Kommentare
News EA: Medal of Honor wird zurückkehren, wenn die Zeit reif ist Das Franchise sei noch lange nicht tot, mache lediglich eine längere Pause. 13. Februar 2013 Benjamin Jakobs 6 Kommentare
News Obsidian: 'Wir würden sehr gerne ein Fallout: New Vegas 2 machen' Feargus Urquhart spricht über Ideen des Entwicklerstudios für ein neues Fallout. 12. Februar 2013 Benjamin Jakobs 14 Kommentare
News Pitchford: 'Authentisches' Brothers in Arms in der Entwicklung Das Projekt befindet sich derzeit allerdings noch in einer sehr frühen Phase. 12. Februar 2013 Benjamin Jakobs 13 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Durango vs. Orbis Digital Foundry dazu, was die aktuellen Leaks für die Zukunft von Xbox und PlayStation bedeuten 11. Februar 2013 Richard Leadbetter 23 Kommentare