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Playstation 2 - Der Kasten kocht

Die alte Dame legt 2007 richtig los - die Top 10.

Stuntman 2

Bin ich eigentlich der Einzige, der Reflections Stuntman auf der PS2 eine ehrliche Chance gegeben hat? Zugegeben: Ich hatte nur selten das Gefühl, dass das Spiel mit mir ähnlich milde ins Gericht ging, wie ich mit ihm. Und vielleicht war es auch nur latenter Masochismus, der ich mich bis zum „Live Twice for Tomorrow“-Level angetrieben hat. Trotzdem freue ich mich über die Ankündigung eines zweiten Teils. Beachtlich ist in diesem Zusammenhang vor allem der Entwicklerwechsel. Der schmerzt aber nicht weiter, da Reflections seit dem Abgang von Martin Edmondson ohnehin ein wenig kopflos zu sein scheint. Der neue Entwickler heißt Paradigm und war seinerzeit bei Pilotwings 64 federführend. Für ein „Aufgaben-basiertes Fahrzeugspiel“ nicht unbedingt die schlechtesten Vorzeichen. Die Multiplayer-Pläne klingen mit Internet-Duellen, die unter anderem auch in Parcours der Marke Eigenbau ausgetragen werden dürfen, schon mal sehr viel versprechend.

Stuntman 2 kommt im Herbst und ist ebenfalls für PS3 und Xbox 360 geplant. Hoffen wir, dass die PS2-Fassung nicht unter den üblichen Konvertierungskrankheiten leidet.

Dawn of Mana

Im vierten Teil von Squares legendärer Seiken Densetsu-Reihe verhelft Ihr dem kindlichen Duo Eldy und Ritzia zur Flucht vor einer feindseligen Streitmacht, die ohne Vorankündigung in ihre Heimat einfällt. Dawn of Mana versteht sich dabei als Prequel zur Serie, die schon zu Super Nintendo-Zeiten mit einem gekonnten Mix aus RPG und Action-Adventure zu bezaubern wusste. Dieses Mal sollt Ihr mehr über den Ursprung des Mana Baumes, Mana Schwertes und der Göttin des Mana erfahren. Erwartet ein fernöstliches Märchen mit einer guten Portion Spieltiefe, ausgereifter Technik und ordentlich Zuckerguß oben drauf.

Die Charakter-Konstellation aus keckem Jüngling und aufgeweckter Maid, die zusammen in die Welt hinaus ziehen, verspricht zudem einiges an emotionalem Sprengstoff. Bittersüße RPG-Schokolade eben, die hoffentlich den Sprung aus den Staaten nach Europa schafft.

Burnout Dominator

Normalerweise wäre mir „das nächste Burnout“ keinen Eintrag in dieser Rubrik wert gewesen. Wenn dann aber Senior Producer Nick Channon eine PS2-exklusive Rückkehr zu den Wurzeln der Serie prophezeit, ist das für mich einfach zu schön um wahr zu sein. Mal ehrlich: Mit Autofahren (Ihr wisst schon, mit Lenken und so) hatten die letzten beiden Episoden nur noch am Rande etwas zu tun. Das mögen einige „voll geil,ey“ finden, für mich hat Criterion Burnout nach dem unbeschreiblichen zweiten Teil aber konzeptionell vor die Wand gefahren. Ich vermisse einfach die ehemals so typischen Schockmomente. Wenn man nach einem Highspeed-Drift um eine 90 Grad-Kurve nicht wie geplant zwischen den beiden auf der Gegenfahrbahn den Ampelimpuls abwartenden Lastwagen hindurch schlitterte, sondern mitten hinein krachte, hasste und liebte man das Spiel zugleich. Channon sieht das offenbar ähnlich und verspricht: „Burnout Dominator rückt das waghalsige, fordernde Renngeschehen und die Angst zu crashen wieder in den Vordergrund“ Dies seien die Dinge gewesen, die die ersten Teile ausgezeichnet hätten.

Mehr weiß man bislang noch nicht. Und mehr will ich auch gar nicht wissen. Ich habe nur so das Gefühl, dass ich nicht der Einzige bin, der den PS2-Dominator der Next Gen-Crashinflation, die Burnout 5 wohl werden wird, vorzieht. Wir werden es ja sehen: am 29. März. Hier noch ein netter Trailer und ein Schwung Screenshots.

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2

In der Rubrik „Die besten Spiele, die traurigerweise trotzdem niemanden interessieren“ möchte ich Euch diesmal die Shin Megami Tensei-Reihe ans Herz legen. Schließlich beackern die Rollenspiele der Ghostlight Studios düster-morbide Themen. Perfekt für jeden, dem Final Fantasy und die Mana-Reihe zu kitschig oder kindlich sind. Dabei ist man sich auch nicht zu schade, den Screen von innen mit Eimer-weise digitalem Blut zu besudeln. Und in welchem RPG darf man schon seine Feinde verspeisen? Richtig: Nur hier. Doch es ist nicht billige Effekthascherei, die diesen Zweig der SMT-Saga auszeichnet, sondern die einfach „wow!“ erzählte Geschichte mit ihrem hochwertigen Charakter- und Weltendesign. Da sieht man auch schon mal über das vergleichsweise hohe spielerische Anforderungsprofil hinweg und versinkt seine Zähne vollends in der bitterbösen Welt von Junkyard, Nirvana und Co.

Um den abermals wendungsreichen Plot des neuesten DDS ab Mitte Februar auch in vollen Zügen genießen zu können, holt Ihr Euch besser gestern als heute die Vorgänger Lucifer’s Call und Digital Devil Saga 1 ins Haus. Wer einen Blick über den von Final Fantasy, Wild Arms und Suikoden gesäumten Tellerand wagt, entdeckt ein wahrhaft einmaliges Rollenspiel-Erlebnis.

Tomb Raider Anniversary

Für aufmerksame Eurogamer.de Leser sind Aufstieg, Fall und Wiederaufstieg von Spiele-Ikone Lara Croft zwar schon seit dem letztem Freitag ein alter Hut. Trotzdem kann man die Tatsache, dass die erste Tomb Raider-Episode ein garantiert botox- und silikonfreies Facelifting erfährt, nicht oft genug erwähnen. Noch bevor Super Mario 64 seine ersten Schritte in die Tiefe der Bildschirmwelt machte, erkundete ich 1996 mit der kecken Brünetten frei begehbare 3D-Ruinen. Bis heute kann ich mich noch lebhaft an eine ganze Reihe einfach wunderbarer Momente erinnern: Der erste Tauchgang durch den gefluteten Mosaik-Tunnel, der hungrige Bär, der mit seinem unvermittelten Auftritt meine Kontinenz auf eine harte Probe stellte und nicht zuletzt die unterirdische Saurier-WG, die ich eigentlich viel lieber intakt zurückgelassen hätte.

Kein anderes Spiel – sämtliche Nachfolger eingeschlossen – vermochte es bis heute, eine derartige Entdeckerlust zu wecken. Stets mit dem Gefühl im Bauch, hier als erster Mensch seit Tausenden von Jahren die Luft eines verlorenen Landes zu atmen, war man einer der großen Lebenswahrheiten so nah, wie es in einem Spiel eben geht: Der Weg ist das Ziel!

Und das ist noch in diesem Quartal auch für jüngere Semester nachzuvollziehen.

Nicht vergessen: Lara in Action und als Standbild bewundern!

Im weiteren Feld…

Abgesehen von diesen Perlen erreicht eventuell noch das eine oder andere RPG-Kleinod aus Fernost den europäischen Markt. Namcos gehaltvolles Tales of the Abyss beispielsweise sehe ich nach seinem US-Launch in günstiger Position für einen Angriff auf hiesige Ladenregale. Auch Devil Summoner, ebenfalls ein Shin Megami Tensai-Titel, ist für Europa denkbar. Bleibt nur zu hoffen, dass diese vergleichsweise „kleinen“ Titel nicht vollends im Schatten der übermächtigen Final Fantasy-Konkurrenz verschwinden. EA wird vermutlich auch 2007 nicht auf die jährlichen Sportspiel-Updates verzichten – wer könnte es Ihnen verdenken? Obendrein kündigte der Redwooder Software-Riese gleich zwei neue Medal of Honor-Titel an. MoH: Airborne und MoH: Vanguard sollen Sommerloch und Frühjahrsdepression verdrängen. Ein Lebenszeichen haben ebenfalls die Turtles von sich gegeben. Parallel zum neuen Animationsfilm um Leonardo, Michelangelo, Raphael und Donatello, bastelt Ubisoft an einem flotten Action-Adventure, das bislang alles andere als verkehrt aussieht. Bleibt uns auch weiterhin treu und erfahrt als Erste, wenn die ein oder andere unerwartete Perle am PS2-Horizont auftaucht.

Das soll es jetzt aber auch von mir gewesen sein. Ich danke der guten, alten ’Playse’ für sechs – fast immer – gute Jahre.

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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
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