Pokémon Let's Go: Route 25 und Bills Haus
So verwandelt ihr Bill zurück und erhaltet Tickets für die M.S. Anne.
Die Route 25 sowie Bills Haus sind eure nächsten Stationen in Pokémon Let's Go, nachdem ihr die Nugget-Brücke überquert und Route 24 hinter euch gelassen habt. Und anders als bei den zwei Ortschaften solltet ihr hier ein wenig mehr Zeit einplanen. Zwar wird euch die Gegend nicht für Stunden in Beschlag nehmen oder euch vor wahnsinnig verworrene Pfade stellen. Es warten allerdings einige Trainer auf eine Abreibung und eine Pokémon-Begegnung der ganz besonderen Art. Doch der Reihe nach.
Wenn ihr Route 25 auf der Westseite betreten habt (was auch die einzige Seite ist, über die ihr das Areal erreichen könnt), gelangt ihr nach wenigen Schritten zu einer Art Mini-Labyrinth, das sich aus verschiedenen, etwa mannshohen Büschen zusammensetzt. Hier könnt ihr den kampfeslustigen Trainern gezielt ausweichen, indem ihr wie sonst auch ihre Blickfelder meidet. Wie so oft ist das aber nur bedingt empfehlenswert, da ihr so einige Erfahrungspunkte sowie zusätzliche Pokébälle liegenlasst, die ihr zumeist nach erfolgreich bestandenen Kämpfen erhaltet.
Wollt ihr hingegen ein paar wilde Pokémon fangen, ist das hiesige Gebiet auch dafür prima geeignet. Nicht nur lauft ihr einigen neuartigen Taschenmonstern über den Weg: Baut ihr eine hohe Fangserie auf, ist es sogar möglich, einem wilden Schiggy zu begegnen (kleiner Spoiler: In der nächsten Stadt erhaltet ihr aber ohnehin eines mit fantastischen Statuswerten, weshalb ihr euch die Mühe genauso gut sparen könnt).
Fangbare Pokémon
Pokémon | Auftreten in/durch |
---|---|
Mauzi | Im hohen Gras (nur Evoli-Edition) |
Knofensa | Im hohen Gras (nur Evoli-Edition) |
Myrapla | Im hohen Gras (nur Evoli-Edition) |
Taubsi | Im hohen Gras |
Bluzuk | Im hohen Gras |
Enton | Im hohen Gras |
Schiggy | Fangserie |
Verfügbare Items
Item | Fundort |
---|---|
3 Pokébälle | Wanderer Franklin |
X-Sp.Vert. | Über der Kante, wenn ihr links an Wanderer Franklin vorbeigeht |
Supertrank | Im Labyrinth bei Teenager Chad |
3 Pokébälle | Teenager Chad |
3 Pokébälle | Vogelfänger Joey |
3 Pokébälle | Teenager Dan |
3 Pokébälle | Wanderer Nob |
2 Superbälle | Picknickerin Kelsey |
TM16 Donnerwelle | Hinter dem zerschneidbaren Busch bei Camper Dustin |
Äther | Direkt hinter Camper Dustin |
3 Pokébälle | Göre Haley |
3 Pokébälle | Angler Wayne |
Lockparfüm | Ganz rechts auf der Route, nahe Bills Haus |
3 Pokébälle | Angler Wayne |
3 Nanabbeeren | Im Busch in dem Bereich unten links bei Bills Haus |
TM15 Geowurf | Trainercoach Amala |
Himmihbeere | Bei der Pflanze in der Ecke unten links bei der Abkürzung zurück in die Stadt |
Sananabeere | Bei der Pflanze auf der rechten Seite am Ende der Abkürzung zurück in die Stadt |
Trainer und Kämpfe in der Arena von Azuria City
Trainer | Pokémon | Level |
---|---|---|
Wanderer Franklin | Onix | 14 |
Teenager Chad | Digda | 12 |
Vogelfänger Joey | Tauboga | 15 |
Teenager Dan | Rettan Rattfratz |
12 12 |
Wanderr Nob | Kleinstein Machollo |
14 14 |
Picknickerin Kelsey | Goldini | 13 |
Camper Dustin | Schiggy | 13 |
Göre Haley | Myrapla Taubsi |
12 12 |
Angler Wayne | Karpador Krabby |
14 14 |
Trainercoach Amala | Machollo | 16 |
Bills Haus
Ganz rechts der Route stoßt ihr auf Bills Haus, dessen Bewohner während Besuchs aber scheinbar ausgeflogen ist. Stattdessen begrüßt euch ein etwas schräges Nidorino, das euch mit Nachdruck auf, nun, irgendetwas hinweisen will. Die zwei miteinander verbundenen Maschinen, die Pläne auf dem Boden - schließlich dämmert es euch: Bill hat sich offenbar in ein Nidorino verwandelt.
Er hoppelt zurück in eine der Kammern, sodass ihr die Rückverwandlung starten könnt. Dafür müsst ihr lediglich mit dem Computer am Schreibtisch auf der linken Seite interagieren.
Sobald Bill wieder seine menschliche Gestalt angenommen hat, überreicht er euch als Dank zwei Tickets für die M.S. Anne. Hierbei handelt es sich um das riesige Kreuzfahrtschiff im südlich gelegenen Hafen von Orania City, dem nächsten Punkt auf eurer Tagesordnung. Mit anderen Worten: Es dauert nicht lang, bis ihr von den Tickets Gebrauch machen könnt.
Damit hättet ihr so ziemlich alles mitgenommen, was es in Azuria City zu tun gibt. Als nächstes geht es daher ab auf Route 5. Einen Überblick eures Abenteuers findet ihr im Inhaltsverzeichnis unserer Pokémon-Let's-Go-Komplettlösung.