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Prague & Play

Ein Event, massig Spiele

Men of War

Entwickler: Best Way
Genre: Echtzeit-Strategie
System(e): PC
Release: September 2008
Screenshots zu Men of War

Nächstes Schlachtfeld, nächste Epoche. Diesmal rückt der Zweite Weltkrieg in den Vordergrund, den Ihr jeweils auf Seiten der Sowjets, Deutschen und Alliierten in Europa bestreitet. Wie Publisher 1C während der Präsentation erklärte, soll dabei jede der drei Kampagnen einer eigenen Zeitlinie unterliegen und die verschiedenen Aspekte und auch Sichtweisen der Geschichte beleuchten. In insgesamt 19 Missionen führt man Euch unter anderem nach Griechenland, die Ukraine, Italien, Deutschland und auch Nordafrika.

Besonders stolz ist 1C auf die Sounduntermalung, die Entwickler Best Way mit über 100 Effekten, aufgenommen unter echten Einsatzbedingungen, würzte. Ein weiteres Gimmick für Fans der kriegerischen Strategiekost: Das Userinterface ist im Singleplayer vollständig modifizierbar und lässt sich somit an die eigenen Belange anpassen. Im Mehrspielermodus bieten sich ontop die Japaner als Streitmacht an, zudem diverse Statistiken und Ratings.

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Entwickler: Gaijin Entertainment
Genre: WWII-Flugsim
System(e): Xbox 360, PlayStation 3, PSP, DS
Release: 2009
Screenshots zu IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Wenn es ein Genre gibt, mit dem ich noch weniger anfangen kann als mit WWII-Shootern oder Flugsims, dann eine Flugsimulation, die im Zweiten Weltkrieg spielt. Aber da sich unter Euch sicherlich der eine oder andere verbirgt, der genau diese Ausrichtung schätzt, möchte ich Euch IL-2: Sturmovik: Birds of Prey nicht vorenthalten. Prinzipiell handelt es sich dabei um eine Neu-Variante des bekannten Maddox Games-Titels für die Konsoleros. In mehr als 50 Missionen klemmt Ihr Euch hinter das Steuer einer historischen Maschine, liefert Euch heiße Dogfights mit der Gegenseite und dürft Euch an aufgehübschten, detaillierten Umgebungen und Flugzeugen sowie einem neuen Schadensmodell erfreuen.

Projektileinschläge sind bis zum kleinsten Kratzer erkennbar, ebenso die rauchigen Spuren, die Ihr beim Herumdüsen hinterlasst. Der Schwierigkeitsgrad unterlief darüber hinaus einer Anpassung und greift jetzt auf ein flexibles System zurück. Heißt: Ihr könnt selbst einstellen, ob Ihr lieber auf Arcade setzt oder Euch in eine realistischen Simulation begebt. Weitere Fakten: Fünf Einsatzgebiete (Berlin, Korsika, England, Stalingrad und Sizilien), Original-Musik von Jeremy Soule (gewann den BAFTA-Award) und ein Modifzierungs-Modus der Maschinen im Mehrspieler.

Theatre of War II

Entwickler: 1C
Genre: Echtzeit-Strategie
System(e): PC
Release: 4. Quartal 2008
Screenshots zu Theatre of War II

Vielleicht täuscht es, aber so langsam entsteht bei mir der Eindruck, dass 1C vorrangig auf dem Sektor der Kriegsspiele ansiedelt. Und exakt um dieses Thema rankt auch der Echtzeit-Strategietitel Theatre of War II, für den 1C gar als Entwickler fungiert. Ausgangspunkt ist das, was sich 1943 in Tunesien abspielte: die Operationen nach der Schlacht von Al-Alamein. In drei Kampagnen mit insgesamt 15 Missionen agiert Ihr wahlweise auf Seiten des deutschen Afrikakorps unter der Führung von „Desert Fox“ Rommel, unterstützt die englische Streitmacht oder zieht mit der amerikanischen Armee an die Front.

Die Scharmützel werden sowohl in als auch außerhalb von Gebäuden ausgetragen, teils in Hand-zu-Hand-Gemengen, teils durch Land- und Luftunterstützung. Dank einer verbesserten Soldaten-KI sollen sich die Mannen auch selbstständig auf die Suche nach Deckung begeben. Mittels beiliegendem Missions-Editor könnt Ihr Euch übrigens eigene Schlachtfelder kreieren.