Prey: Diese Seite oben: Container abdocken und betreten / Versand und Eingang: Chief Sarah Elazar, Frachtraum B öffnen
Prey - Komplettlösung: So kommt ihr durch den Frachtbereich und holt euch die Geschütze zur Typhon-Abwehr.
Nach Abschluss der Mission "Herstellung mithilfe eines Backups" kommt Morgan wieder zu sich, abermals im schwerelosen Raum. Öffnet die Tür und ihr kommt in den Außenbereich. Die Sicherheitschefin Sarah Elazar meldet sich und hat sich im Frachtraum verschanzt. Das nächste Ziel.
Sobald ihr im All seid, schaut nach unten, wo der Frachtraum bereits markiert ist. Schwebt in diese Richtung, etwa 300 Meter nach unten, und haltet euch die Zystoiden vom Leib. Kurz vor dem Eingang startet die Nebenmission "Dr. Igwe", für die ihr nur etwas mehr als sechs Minuten Zeit habt.
Schwebt dann in den Bereich vor dem Frachtraum und hört euch Sarah Elazars Übertragung an. Sie schlägt vor, sich über das Andocken der Frachtcontainer Zutritt zu verschaffen. Die Containersteuerung ist oberhalb, daneben schwebt das Audiolog von Grant Lockwood. Ihr erfahrt darin, wie man Container abdockt. Gebt die Nummer 3202 ein und manövriert den unteren Container zur Seite. Schwebt zu ihm und betretet den Frachtraum.
Ein Sicherheitsmann namens Austin Cool winkt euch von einer Brücke zu. Die Mission geht über in "Versand und Eingang".
Versand und Eingang
Nachdem ihr den Frachtbereich erreicht und betreten habt, winkt euch Austin Cool von der Brücke oben rechts entgegen. Im kompletten Bereich herrscht ein erhöhtes Aufkommen an Phantomen. Die Missionsmarkierung zeigt zu der Stelle, wo Cool gerade verschwunden ist.
Operatoren sind euch im echten Leben zu teuer? Gönnt euch einen kleinen Star-Wars-Gehilfen! (Amazon.de):
Star Wars ferngesteuerter Droide BB-8
Wartet, bis die Luft rein ist, und rennt in den Raum gegenüber. Dieser führt nach rechts, aber die an der Seite austretenden Flammen machen ihn selbst in der Hocke unpassierbar. In Verwandlung mit der "Mimikry"-Fertigkeit kommt ihr als kleines Objekt darunter hindurch. Ansonsten nutzt die Regale an den Seiten, um euch hochzuziehen und trotzdem voranzukommen. Am Ende tötet ihr die Mimic und schaltet im Raum die Stromversorgung wieder an, indem ihr den PC bedient. Draußen könnt ihr nun den Frachtaufzug 6 absenken, euch auf die Plattform stellen und wieder nach oben fahren. Ihr erhaltet ein Geschütz (merkt es euch für den weiteren Verlauf dieser Mission) und ein Waffen-Upgrade. Damit könnt ihr die Gegner im Umkreis plattmachen, wenn euch danach ist.
Fahrt dann mit dem Aufzug 5 nach oben und springt zur Plattform Nummer 4 daneben. Schießt mit der GLOO-Kanone ein paar Trittflächen an die Wand und ihr gelangt nach oben zum Eingang, hinter dem Cool verschwunden ist. In dem schicken Büro trefft ihr Ekaterina Mulsaev, eine Überlebende, was für ein seltener Anblick. Nehmt mit, was auf dem Schreibtisch liegt, und verlasst den Raum durch den hinteren Durchgang.
Ihr kommt an Alfred Rose und Sam Hertz vorbei und erreicht das Büro vom Quartiermeister. In der Krankenstation davor könnt ihr noch einen Medizin-Operator herbeirufen. Bevor ihr mit Sarah Elazar sprecht, findet ihr im selben Raum noch Munition, 4 Neuromods und ein bisschen Krempel, darunter auch ein Audiolog von Kevin Hague.
Sprecht dann mit Sarah und startet die optionale Mission "Frachtraum-Verteidigung". An einem der Terminals hier könnt ihr außerdem die Bereichskarte herunterladen und in einem Aktenkoffer unter einem Tisch liegt der Recycler-Ladung-Fabrikator-Plan. Mit neuem Ziel verlasst ihr den Raum wieder und benutzt auf der linken Seite den Aufzug nach unten.
Sprecht mit all den Personen vor dem Eingang zum Frachtbereich B und räumt das Telefon auf dem Schreibtisch mit Gus Magills PC beiseite. Darunter findet ihr das Passwort. Ihr könnt nun Käfig 1 und 2 öffnen und die Räume plündern. Ihr findet unter anderen ein Waffen-Upgrade, ein Geschütz und etwas Krempel. Für den zweiten Käfig braucht ihr Hebekraft III.
Ihr braucht nun entweder mehrere Geschütze oder, noch einfacher, den entsprechenden Fabrikator-Plan. Dieser ist gebunden an die Nebenmission "Frachtraum-Verteidigung" und liegt im Außenbereich, wo ihr das Areal betreten habt. Begebt euch zurück zur Laderampe 01 und baut euch mit der GLOO-Kanone einen Weg nach oben.
Im Außenbereich verlasst ihr den Container, fliegt geradeaus durch den Durchbruch und findet den Plan links im Raum mit dem Weber und vielen Zystoiden. Erledigt die Bestien mit eurer stärksten Waffe und benutzt dann den Code zum Safe, in dem ihr den Plan sowie zwei Neuromods findet. Damit geht es zurück in den Frachtbereich. Hier könnt ihr am Fabrikator in der ersten Halle die Geschütze herstellen und sie in den Container 33 verladen, in dem bereits eines steht. Der Container ist über einen Kran mit der oberen Plattform verbunden und lässt sich von dort aus bedienen. Ihr braucht insgesamt drei Geschütze im Bereich vor Frachtraum B. Man sollte durchaus darüber nachdenken, die Geschütze zu verstärken, wenn man über Reparatur III verfügt. Sie halten dann länger stand, was im kommenden Ansturm nicht verkehrt sein kann.
Mehr Science-Fiction-Horror gefällig? Gönnt euch ein paar Klassiker! (Amazon.de):
Predator 1-3 Collection Blu-ray
Ihr müsst alle drei Geschütze im blauen Bereich vor der Tür platzieren und sie scharfstellen. Sarah kommt nach unten gibt euch den Code für Frachtraum B. Beachtet außerdem, dass euch die in Position gebrachten Geschütze in den Rücken schießen, solange sie nicht gehackt sind.
Gebt dann den Code zum Frachtraum ein und zieht euch zurück, wenn der Ansturm losbricht. Die Geschütze eröffnen das Feuer, die Kollegen drumherum auch, und ihr solltet euch mit der GLOO-Kanone darauf konzentrieren, alles bewegungsunfähig zu machen, was sich da aus den "Toren der Hölle" ergießt. So heißt übrigens auch die Trophäe, die ihr erhaltet, wenn ihr die Situation meistert, ohne dass jemand zu Schaden kommt.
Weiter mit: Prey: Neustart
Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Prey - Komplettlösung
In Frachtraum B findet ihr rechts auf der Ablage das Audiolog von Ash Lasair. Im hinteren linken Bereich liegt die Leiche von Christopher Smith und verschafft euch ein Anzug-Reparaturkit, eine Neuromod und Munition. Öffnet dann die Tür zur G.U.T.S.-Verladebucht. Links geht es in Richtung der Missionsmarkierung zum Selbstzerstörungsschlüssel in der Lebenserhaltung, wo die aktuelle Hauptmission endet, aber erst mal könnt ihr links eine Abkürzung in den Eingangsbereich öffnen.