Prey: Die Schlüssel zum Königreich: Zündschlüssel herstellen, Alex' Büro betreten
Prey - Komplettlösung: Alles, was ihr über die Fertigung der Schlüssel wissen müsst.
Für die Zerstörung der Talos-I-Station braucht Morgan zwei Schlüssel. Die Mission startet schon vorher, wenn ihr in der Datenzentrale das Laufwerk gefunden, an den Server gekoppelt habt und Danielle Shos Terminal bedient habt. Den einen Schlüssel könnt ihr ab diesem Zeitpunkt jederzeit herstellen, indem ihr euch einen Fabrikator sucht und die Materialien habt. Den anderen hat Morgans Bruder Alex bei sich.
Fahrt mit dem Aufzug aus dem Reaktorraum zurück nach oben, wo Mikhaila Ilyushin die Warnung ausspricht, dass in der Kühlmittelkammer ein Gasalarm ausgebrochen ist. Schusswaffen wären tödlich. Ein Schuss genügt bereits für ein flammendes Inferno. Ihr könnt genauso gut die Luftschleuse rechts öffnen und durch den Außenbereich zurückgehen.
Andernfalls geht es durch die Kühlmittelkammer, in der sich neue Phantome niedergelassen haben. Die Treppe ist zusammengekracht, also müsst ihr euch mit der GLOO-Kanone einen Weg bauen, indem ihr auf die Tanks schießt und Stück für Stück nach oben klettert. So gelangt ihr zurück in die Station zur Lebenserhaltung.
In der Nähe des Fahrstuhls flattert ein Weber herum, den ihr scannen könnt, falls noch Bedarf besteht. Oben müsst ihr wieder mal den Verteilerkasten abdichten und könnt dann weiter vorrücken. Neue Mimics krabbeln in dem Bereich umher. Nehmt die Treppe nach oben, vorbei an den Leichen, und ihr kommt zur Tür in Richtung Lobby. Diese ist inzwischen passierbar.
Ruft den Hautlift herbei, indem ihr auf die Schalttafel klickt, steigt ein und fahrt nach oben ins Arboretum... oder zumindest so weit, bis der Fahrstuhl stoppt und das Licht ausgeht. Ballert das Phantom nieder, das vor euren Augen auftaucht, und weiter geht die Fahrt.
Nächster Stopp: Arboretum-Ebene. Sobald ihr das Gebiet erreicht habt, meldet sich Alex per Funk und gibt euch den Code zu seinem Gravitationsschacht (Audiolog anhören, dann erhaltet ihr den Code zu Alex' Grav-Lift). Einfach wird der weitere Weg nicht. Ein Albtraum lauert euch auf, ebenso wie ein Weber, wenn ihr dem Gang geradeaus folgt. Mehr noch: Im kompletten Arboretum ist die Hölle los, überall Mimics und Phantome.
Wer nicht kämpfen mag, kann einfach durchrennen. Biegt hinter dem Gang, wo ihr rauskommt, nach links ab, als wolltet ihr zum Datenzentrum gehen. Direkt gegenüber von dessen Aufzug ist einer, der zu Alex' Büro führt. Den Code habt ihr ja parat. Selbst wenn euch die Gegner aus dem Areal auf den Fersen sind, kriegt man die Eingabe hin. Dann schnell hinein und hoch, geschafft, ihr seid in Sicherheit.
Beachtet aber, dass die Mimics zum Beispiel schnell genug sind, um euch zu folgen. In dem Fall: umdrehen und weghauen, was euch am Hacken klebt. Betretet das Büro und ihr seht... niemanden. Alex ist nicht vor Ort, sondern gibt euch nur das Passwort für seinen Rechner. Dort findet ihr ein Video, das mehr Erklärungen parat hat, sagt er. An diesem Punkt startet die Hauptmission "Bevor ich dir den Schlüssel gebe".
Wie der Name schon sagt, muss man sie in Angriff nehmen, bevor es mit dem Selbstzerstörungsschlüssel weitergehen kann. Erst wenn das erledigt ist, geht es zurück hierher. Alex ist nicht im Büro. Geht trotzdem hinein und öffnet seinen Tresor hinter der Videwand mit dem Code, den ihr von December erhalten habt. Es winken 2 Neuromods, die Schlüsselkarte zu Alex Yus Suite, ein Audiolog, ein Nullwellen-Transmitter und der Psychoschock-Verstärker +6qw5.
Geht dann zur linken Außenseite des Büros und öffnet hier die geheime Kammer, aus der Alex gestiefelt kommt. Es folgt eine kleine Unterredung. Ihr erhaltet den Fabrikator-Plan für den Prototyp des Nullwellen-Geräts. Hier startet die neue Hauptmission "Ein Verstand ohne Grenzen" und die Hölle bricht im Arboretum los. Alex wird dabei bewusstlos und schwebt im Raum umher (die optionale Mission "Rette Alex" startet hier).
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Ihr könnt ihn auch genauso gut selbst töten, während er seine Rede hält, und erhaltet (neben einem Achievement/einer Trophäe) folgende Items: Alex' Zündschlüssel-Fabrikator-Plan, Nullwellen-Transmitter-Prototyp-Plan, Alex' Zündschlüssel, 2 Neuromods, geliebtes Familienfoto und ein Audiolog.
Ganz einfach: Eilt sofort zu eurem Bruder und packt ihn, um ihn in den Schutzraum zu bugsieren. Nehmt mit, was euch nützlich erscheint, und geht zurück nach draußen zum Keypad. Damit schließt ihr den Schutzraum und rettet Alex, was die kurze Nebenmission beendet.