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Project Hardcore: Verloren geglaubter Platformer von Psygnosis und DICE erscheint für PS4 und Vita

Anfang des nächsten Jahres.

Strictly Limited Games hat die Veröffentlichung des Platformers Project Hardcore angekündigt.

Der Titel hat eine lange Geschichte hinter sich. Ursprünglich wurde das Spiel unter dem Namen "HardCore" von Digital Illusions (DICE) vor 25 Jahren entwickelt und sollte eigentlich 1994 oder 1995 über Psygnosis erscheinen.

"Kurz vor Fertigstellung wurde jedoch die Entwicklung eingestellt, um alle verfügbaren Kapazitäten auf die zum damaligen Zeitpunkt neue Konsolengeneration zu konzentrieren", heißt es. "In den folgenden mehr als 20 Jahren galt HardCore als verschollen, da selbst beim schwedischen Entwickler keine Daten mehr vorlagen."

2017 gelang es Strictly Limited Games, eine Kopie des damaligen Builds aufzutreiben. Die beiden Unternehmensgründer Dennis Mendel und Benedict Braitsch arbeiten seitdem daran, das Spiel für die aktuelle Konsolengeneration umzusetzen.

"Beteiligt sind unter anderem der ehemalige, langjährige DICE-Mitarbeiter Mikael Kalms sowie die Mitglieder des Original-Entwicklerteams, Fredrik Liljegren und Joakim Wejdemar. Weitere Unterstützung erhalten sie von Matt Phillips, Spezialist für 68000er-Programmierung und Mega Drive bei Big Evil Corporation, Steve Snake, Fachmann rund um die Themen Emulation und Retrogames, dem Portierungsexperten Mathew Gambrell sowie dem Game/Leveldesigner Gerhard Weihrauch."

Das Spiel soll nun Anfang 2019 "vorerst exklusiv" für PlayStation 4 und Vita erscheinen.


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