Psychonauts 2: Double Fine zeigt den "ersten spielbaren" Milestone-Level
Nicht wirklich der erste Level.
In einem neuen Video zeigt Double Fine den "ersten spielbaren" Milestone-Level von Psychonauts 2.
Aber was bedeutet das eigentlich genau? Nun, wie Tim Schafer erklärt, ist es nicht wirklich der erste spielbare Level des finalen Spiels.
Vielmehr ist es der erste Versuch, einen spielbaren Level zu entwickeln, während im Hintergrund alle Systeme des Spiels werkeln. Der Spieler kann sich bewegen, es gibt Kämpfe, Quests, Erfahrungspunkte, ein Interface, Dialoge, Sounds, Effekte, Texturen, Lichteffekte und sogar eine Zwischensequenz. Kurz: alles drin, alles dran, aber eben noch lange nicht fertig.
Ähnliches Material war schon im Februar zu sehen, die neue Version ist aber sehr viel fortgeschrittener und enthält echtes Gameplay.