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Punchers Impact kündigt Crasher an

Erstlingswerk mit Multiplayer-Fokus

Mit Crasher hat das neue französische Entwicklerteam Punchers Impact sein Erstlingswerk angekündigt. Das MOBA-Spiel (Multiplayer Online Battle Arena) soll im vierten Quartal des laufenden Jahres als kostenpflichtiger Downloadtitel veröffentlicht werden.

Die Gefechte in Crasher basieren dabei auf Fahrzeugen im Fantasy-Stil. In den Scharmützeln mit bis zu fünf Fahrern pro Team sollen sowohl Tempo und Taktik zum Erfolg verhelfen. Zudem will man mit dem "starken Rollenspielaspekt" von Crasher ein strategisches Vorgehen sowie ein kluges Zusammenspiel fördern.

Dazu nutzt ihr eine Reihe von individuell konfigurierbaren Waffensystem, Spezialfähigkeiten und die besonderen Funktionen jedes einzelnen Fahrzeugs.

"Wir möchten den E-Sport-Bereich um neue, einsteigerfreundliche Spiele mit starkem Community-Aspekt bereichern – das ist unser Hauptziel", sagt Guillaume Descamps, Studio Director bei Punchers Impact. "Unser Team besteht aus erfahrenen Branchenveteranen und die Arbeiten an Crasher verlaufen bislang nach Plan. Wir glauben daher, dass es uns gelingen wird, unser Vorhaben in die Tat umzusetzen."

Darüber hinaus verfügt Crasher über einen Liga-Modus, in dem Spieler bestimmte Gebiete besetzen und verteidigen müssen, um den Sieg für sich zu beanspruchen. Für Einzel- wie auch für Teamspieler soll es Ranglistenspiele auf Basis eines "einzigartigen" Match-Zuordnungssystems geben. Im Beobachter-Modus könnt ihr euch unterdessen andere Scharmützel anschauen und euch auf Wunsch auch einklinken.

In der Werktstatt kauft ihr unterdessen neue Waffen und Vehikel. Das Integrierte Belohnungssystem (EP und Credits) soll euch die Wahl überlassen, ob ihr eure Kohle nun in Fahrzeuge, Schießeisen oder andere Items investiert.

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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
In diesem artikel

Crasher

PS3, Xbox 360, PC

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