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Quantum Break: Akt 5 - Teil 1 - Monarch-HQ

Quantum Break - Komplettlösung:Das Hauptquartier des Konzerne ist geradezu vollgestopft mit Computern und Sammel-Zeugs.

Sobald der Zug gecrasht ist, kommt es zu einem Kampf in zwei Wellen. Danach geht ihr zu dem Empfangstisch, wo ein Radio steht. Dieses müsst ihr mit der Zeitsicht angucken und dann zurückspulen (Medien1/2). Geht dann hoch zu den Sicherheitstüren und benutzt den Knopf. Geht durch und nach links, wo die Eingänge zu den Klos sind. Über der Tür des Männerklos schwebt eine Quelle (Chronoquelle 1/3). Links neben der Rolltreppe steht ein Plan des Gebäudes, die ihr anguckt (Dokument 1/5).

Geht jetzt die Rolltreppe hoch. Oben sind zwei Feinde. Geht zu dem Empfangstisch hier oben links. Benutzt den Schalter vor dem Tisch, dann geht zum linken Ende des Tisches und lest dort eine Notiz (Information 1/4). Geht um den Tisch herum und schaut euch den Computer an (Computer 1/11). Neben der Frau am Empfang liegt noch ein Tablet (Computer 2/11). Ihr habt hier alles, also geht zum Fahrstuhl und benutzt ihn.

Oben angekommen liegt gleich links auf der Couch ein Tablet (Computer 3/11). Benutzt dann den Schalter neben der Tür. Hinter der Tür erwartet euch ein relativ harter Kampf, vor allem angesichts der beiden Juggernauts zum Ende. Ihr findet einen Munitionsrucksack hinten bei den Fenstern neben einer Couch. Sind alle besiegt, findet ihr im hinteren Teil des Raumes eine Tafelwand, im linken Teil guckt ihr euch die Liste an (Dokument 2/5). Etwa in der Mitte der Arbeitsplätze findet ihr einen schwebenden Laptop, den ihr anguckt (Computer 4/11). Das war es hier, also geht zum Ausgang, vor dem die ersten Gegner hier standen. Benutzt den Knopf und man wird euch öffnen.

Folgt einfach den Leichen... Durch den Gang kommt ihr zu einem Konferenzraum links von euch - über dem Tisch in der Mitte schwebt ein Gegner. Geht hinein und gleich recht findet ihr eine Quelle (Chronoquelle 2/3). Schaut euch auf dem kleinen Tisch am anderen Ende den Laptop an (Computer 5/11). Den Computer danach spult ihr zurück, um das Video zu sehen (Medien 2/2). Geht nun weiter in den nächsten Bereich. Geradezu schaut ihr euch den Briefbeschwerer an (Information 2/4). Geht weiter und am Ende der Computerreihe steht rechts ein PC, den ihr anguckt (Computer 6/11). Geht weiter, aus dem Raum heraus und den Gang entlang um die Ecke zu einer Tür mit vielen toten Feinden dahinter. Quetscht euch durch.


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Nach der Szene geht ihr den Gang hinunter, dann nach rechts und ihr benutzt den Schalter neben der Tür. Gleich dahinter schnappt ihr euch das Dokument links auf dem Tisch (Dokument 3/5). Geht weiter in das Büro, damit wieder eine Szene starten kann. Schaut euch danach den Laptop vor euch auf dem Schreibtisch an (Computer 7/11). Geht in den nächsten Bereich und zuerst nach unten zu den ganzen Tafeln und davor stehen zwei kleine Tische. Auf dem rechten findet ihr einen Laptop (Computer 8/11). Geht die Treppe hinter euch wieder hoch und schaut euch links das Atemgerät an, wenn ihr möchtet, geht weiter und links findet ihr ein Tablet auf dem Sideboard (Computer 9/11). Neben dem Bett auf dem Nachttisch findet ihr noch ein Tablet (Information 3/4). An dem Gemälde hinter über dem Bett schwebt auch noch eine Quelle (Chronoquelle 3/3). Geht jetzt nach unten und verlasst den Wohnbereich Pauls nach unten.

Geht in das Büro geradezu und schaut euch den Laptop rechts an (Computer 10/11). Verlasst den Raum und folgt dem Gang. Es kommt jetzt zu einem Kampf, je nachdem, wie ihr euch entschieden habt, unterscheidet sich euer Gegner. Sollte ein Dämpfer aktiv sein - den könnt ihr nicht abschalten, er geht nach dem Kampf von allein aus. Auf zwei der Tische findet ihr Notizen (Dokumente 4/5) und einen Laptop (Computer 12/11). Benutzt den Schalter neben der Tür und geht in die Kammer zur Gegenmaßnahme. Geht gleich nach links und ihr findet auf dem Tisch ein paar Notizen (Dokumente 5/5). Dreht euch um, auf dem Boden auf der anderen Seite schaut ihr euch den Ausweis an, der da liegt (Information 4/4). Jetzt habt ihr alles und nehmt die Gegenmaßnahme. Geht zu dem Fahrstuhl hinter der Kammer und benutzt ihn.

Ladet oben eure Waffen durch, dann geht zu dem Pult und schaltet die Zeitmaschine an. Nach dem langen Kampf geht ihr zurück zu der Konsole und benutzt sie. Danach geht ihr in die Maschine.