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Quantum Break: Akt 1 – Teil 1 – Riverport University Experiment

Quantum Break - Komplettlösung: Die Ruhe vor dem Sturm und was es alles dort zu finden gibt.

Ihr beginnt beim Zugang zur Universität und dreht euch gleich mal nach links, wo ihr eine Karte des Campus seht. Schaut sie an (Dokument 1/10). Lauft durch das Tor und gleich links steht ein Tisch unter einem Protest-Banner. Schaut euch den Tisch an (Dokument 2/10). Lauft weiter Richtung Campus und ihr kommt zu einer Gabelung, an der eine Bank steht, auf der ein Pärchen sitzt. Dort schaut ihr nach links zu dem Aushang in dem Info-Kasten, den ihr euch anschaut (Dokument 3/10). Geht diesen Weg weiter auf den Eingang zu und schaut am Ende links zu einem weiteren Aushang an der Infotafel (Dokument 4/10). Lauft zurück zu dem Pärchen auf der Bank und geht nach links. An dem Schild an dem Rondell mit der Statue oben drauf findet ihr neben dem „Please go around"-Schild einen Stuhl, auf dem ein Radio steht, das ihr anschaltet (Medien 1/3). Folgt der Anweisung und geht nach links um das Rondell herum, vorbei an einer Box mit Protestschildern, die ihr angucken könnt. Ein Stück weiter könnt ihr mit Amy sprechen, wenn ihr möchtet. Wichtiger ist daneben das Plakat mit dem Zeitstrang (Dokument 5/10). Direkt rechts neben der Tafel mit dem Zeitstrang steht ein Zelt, in dem ihr einen Fernseher findet. Schaltet den TV ein (Medien 2/3 - Miniserie).

Damit habt ihr auf dem Außen-Campus fast alles gefunden, ihr könnt also zum Eingang des großen Physikgebäudes gehen - nicht zu übersehen, es ist der riesige High-Tech-Bau in grau. Bevor ihr jedoch hineingeht schaut ihr euch links vom Eingang die beiden Anzeigen an. Beide, es sind nämlich unterschiedliche Informationen (Dokument 6/10 - Dokument 7/10). Geht hinein und trefft Paul Serene. In der Lobby könnt ihr die Anzeigetafel neben dem Eingang ignorieren, sie ist die gleiche wie draußen. Stattdessen geht ihr hinter den Empfangstresen und guckt euch dort den Computer an (Computer 1/3). Folgt Paul, geht aber nicht in den Fahrstuhl, sondern weiter zu dem Modell des Labors. Rechts davon steht ihr eine Infotafel, die ihr euch anguckt (Dokument 8/10). Jetzt geht in den Fahrstuhl.


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Oben steigt ihr aus und setzt euch vorn in der Mitte auf den Stuhl, um die Präsentation zu sehen (Medien 3/3). Geht nun durch die Schleuse Paul hinterher in das eigentliche Labor. Geht zum Kontrollraum und dort findet ihr einen Laptop auf dem Tisch (Computer 2/3). Am anderen Ende des Tisch steht auf dem Regal oben ein Bild neben einer kitschigen Widderstatue, das ihr euch anguckt (Dokument 9/10). Folgt Paul und ihr kommt an einem Tisch rechts von euch vorbei, auf dem ein Tablet liegt. Schaut es euch an (Computer 3/3). Ein paar Schritte weiter steht links eine Tafel mit den Schemata des Projekts (Dokument 10/10). Damit habt ihr in Akt 1, Teil 1 alles gefunden.

Im nächsten Raum hinten links steht ein Hebel, den ihr benutzen sollt. Drückt den Stick nach vorn und alles nimmt seinen Lauf. Geht zurück in den ersten Kontrollraum. Paul gibt euch einen Schlüssel, den ihr benutzt, sobald das Symbol angezeigt wird. Folgt Paul zum letzten Schalter und betätigt ihn und nach dem Gespräch mit den zwei Pauls noch einmal, dann kommt Bruder Will.

Nach der Katastrophe geht ihr in den Kontrollraum und nachdem sie Will bewegen kann, geht ihr zu Paul in der Schleuse. Nach der Szene folgt ihr Will.