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Ratchet & Clank: Rift Apart - Repariere die Schmiede, Finde eine Energiequelle

Zusammen mit dem Schrott-Bot geht es an die Reparatur der Schmiede und das Auffinden einer Energiequelle.

Schmiede den Dimensionator

Erkundet den Raum und plündert alle Kisten sowie das Raritanium. Nutzt dann den Hüpfapparat, um nach oben zur Schmiede zu gelangen. Kit lädt die Baupläne hoch, aber natürlich geht die Sache gründlich schief und die halbe Schmiede fliegt in die Luft.

Anschließend stürmen Nefarious-Soldaten in den Raum und es steht wieder ein bisschen Geballer an der Tagesordnung. Das ändert sich auch in den nächsten Gängen und Räumen nicht, bis ihr schließlich einen Blizon-Kristall in einem Tank erreicht, den Ratchet als "Ausweg" feiert.

Es findet sich immer ein Ausweg.

Nutzt den Schraubschlüssel vor der Tür, um den Tank anzuheben, und besiegt die in den Raum strömenden Gegner. Schlagt dann auf den Blizon, um in der Produktionsabteilung zu landen.

Gleich im ersten Raum könnt ihr durch eine Dimensionsfalte (08-08-08) schlüpfen, 3x Raritanium einsacken und dann einen Parcours voller Rettungsboote absolvieren.

Schießt auf die schwebenden Boote, damit sie sich auseinanderfalten und ihr sicher von einem zum nächsten hopsen könnt. Vorsicht, sie bleiben nur begrenzte Zeit in dieser Form, also beeilt euch ein wenig. Nutzt den Schwunghaken und ihr gelangt zum Heldenanzug aus dem Rüstungsset "Captain Starshield" (mehr Erfahrung). Durch den Riss geht es zurück.

Repariere die Schmiede

Im nächsten Raum trefft ihr den Schrottbot wieder. Geht zur nicht nutzbaren Konsole und ihr müsst einen weiteren Glitch-Abschnitt absolvieren. Wieder gilt es, acht Virusnester zu finden und unschädlich zu machen. Diesmal könnt ihr einen mächtigen Nuklearimpuls nutzen, wenn sich die Leiste oben rechts aufgeladen hat, und so eine ganze Gruppe Viren erledigen.

Und wieder sind manche Nester hinter einem Schutzschild abgeschirmt. Sucht die Schalter in der Nähe (diesmal sind mitunter zwei Schalter zum Deaktivieren nötig) und macht sie angreifbar. Arbeitet euch voran, bis die Firewall abgeschaltet ist. Zerstört das letzte Nest dahinter und ihr habt es fast geschafft.

Rettet euch aus der Falle, indem ihr die Virenmassen erledigt. Nutzt den Impuls, wann immer ihr umzingelt seid, und erledigt auch die überraschend zur Verstärkung eintreffenden, letzten beiden Virusnester. Das kann ein wenig umständlich sein, da man in dem Gewimmel schnell die Übersicht verliert.

Finde eine Energiequelle

Mit Ratchet geht ihr dann in den nächsten Raum, die Biologieabteilung. Leider fehlt die Energiequelle und ihr müsst erst eine neue finden. Das Blizon wird als neues Ziel markiert. Im Raum mit dem unheimlichen Schattenspiel stellt ihr euch auf den Mechanismus zum Öffnen der Tür und scheucht damit Safti auf.

Er verfolgt euch durch den ganzen Raum, lässt sich aber ablenken, indem ihr auf einen der Saftkanister schießt. Während Safti sich daran labt, könnt ihr die Tür öffnen und in den Flur dahinter huschen. Ihr kommt zu einer verschlossenen Sprengtür und sollt den Deckenkabeln in die Seitenräume folgen.

Der Computer im südlichen Raum lässt sich erst benutzen, sobald die in den Raum stürzenden Amöboiden Geschichte sind. Nachdem Safti die Scheibe durchbrochen hat, flieht ihr in den nördlichen Raum, in den das andere Kabel führt. Schießt im Flur davor auf den Tank, um Safti abzulenken.

Mehrfach müsst ihr Safti ablenken, indem ihr auf die Tanks schießt.

Die zweite Sperre wird per Bolt-Kurbel gelöst, aber Safti hat etwas dagegen. Nutzt den gelben Riss und wartet, bis er neben euch steht. Dann zurück durch den Riss und ihr könnt die Kurbel drehen, während Safti den Weg umständlich zurücklaufen muss.

Durchquert die nun offene Tür und stellt euch auf den Schalter im Raum dahinter. Die Gänge werden geflutet, aber Ratchet kann unter Wasser atmen und laufen. Ihr erreicht den Fennessy-Graben. Überwindet den Abgrund, indem ihr auf die Magnetfläche der anderen Seite zielt und Kreis drückt.

Dem Verlauf folgend seht ihr rechts eine Magnetfläche, die nach oben führt und euch einen Gold-Bolt (3/3) verschafft. Dahinter erreicht ihr eine geöffnete Luftschleuse, aber erst könnt ihr noch rechts davon einen Sprung absolvieren und 3x Raritanium einstecken.

Hinter der Schleuse springt euch Safti vor die Füße, also schlagt auf den Blizon und ihr landet in der Bio-Ernte-Abteilung. Tankt bei Ms. Zurkon auf, falls Bedarf besteht, und ab in den Raum, in dem Kit ein starkes Magnetfeld verortet, also wahrscheinlich die Energiequelle.

Erledigt die Nefarious-Soldatinnen und -Soldaten, bis euer Blick automatisch auf die Energiequelle gelenkt wird. Es ist Safti. Befreit ihn mithilfe der Kurbel und seht mit an, wie er die Gegner im Hintergrund allein plattmacht. Springt zur seiner Plattform und stellt euch dem nächsten Boss (Elite-Sicherheitskommando)...

... der eigentlich keiner ist. Zumindest solange ihr euch zurückhaltet und Safti die Arbeit erledigen lasst. Er haut die Kerle problemlos allein zu Klump. Folgt ihm in den Blizon-Raum und schlagt auf den Kristall, um in der Produktionsabteilung zu landen.

Ende gut, Dimensionator repariert?

Folgt oben der Zwischensequenz. Alles regelt sich quasi von selbst, der Dimensionator ist wieder einsatzbereit und ihr erhaltet die Trophäe "Er ist auf freiem Fuß". Nutzt den Aufzug zurück zur Oberfläche, schlagt oben auf den Blizon-Kristall und fahrt mit der Plattform zurück zum Schiff.