Ratchet & Clank: Rift Apart - Torren IV, Molonoth-Schlucht: Repariere das kaputte Phasenquarz
Auf Torren IV suchen wir den Flicker, um den kaputten Dimensionator wieder in Schuss zu bringen.
- Zu findende Gold-Bolts: 2
- Zu findende Spionbots: 1
- Zu findende Rüstungsteile: 1
Nach dem Abstecher auf Blizar Prime habt ihr das Phasenquarz zwar gefunden, es aber gleich wieder zerstören lassen, was euch dem Ziel nur unwesentlich näher bringt. Auf Torren IV gibt es jemanden namens Flicker, der helfen kann.
Finde den Flicker
Folgt dem Weg bis zur zerstörten Brücke und ihr habt zwei Wege. Rechts in die Höhle könnt ihr die Hoverstiefel nutzen und gelangt auf ein Gerüst mit 5x Raritanium und einem Gold-Bolt (1/2).
Links nutzt ihr den Schwunghaken mit anschließendem Mauerlauf und landet in der Klein-Schrottstadt.
Haltet euch nach dem Eingang direkt rechts und folgt der Magnetschiene zum Spionbot (1/1) in diesem Level sowie 5x Raritanium. Die Bewohner sind ängstlich und eher abweisend, aber immerhin einer der Vullards ein paar Meter weiter vorn bringt euch auf die richtige Spur.
Um zu Flicker zu gelangen, braucht ihr einen Schleuderschuss aus der Schmelzgrube. Außerdem könnt ihr bei Ms. Zurkon ein wenig shoppen. Neu im Angebot ist der Todeshandschuh für 22.500 Bolts sowie die Kreisklingen für 27.500 Bolts. Schräg gegenüber von ihrem Laden findet ihr außerdem einen CraiggerBear auf der Theke.
Beschaffe den Schleuderschuss aus der Schmelzgrube
Folgt dann dem Felsweg in Richtung Norden und vertrimmt unterwegs die Krabben, Insekten sowie Kröten. Bei der Schlucht in Richtung der Schmelzgruben könnt ihr erst links entlang und euch ein paar Einheiten Raritanium holen.
Springt dann auf die Schienen und los geht die wilde Fahrt. Ihr müsst mehrfach die Spur wechseln und den Wagen ausweichen. Nutzt den gelben Spalt, wenn euch Rivet darauf hinweist, und ihr findet automatisch einen Gold-Bolt (2/2).
An einer Stelle müsst ihr den Mauerlauf nutzen und danach den Schwunghaken, dann landet ihr auf einem Schrotttransporter und schließlich auf festem Boden. Das war aufregend.
Bei der Schmelzgrube geht es direkt weiter mit einem Gefecht gegen Pierres Piratenbande. Bei den Gegnern mit den Schilden müsst ihr ein wenig trickreicher agieren. Ihr könnt zum Beispiel Schmetterbomben hinter sie werfen oder in den Nahkampf gehen, warten, bis sie nach euch schlagen, und dann den Schild mit dem Schraubschlüssel umgehen. Auch die explosiven Kisten erweisen sich als hilfreich.
Und Mr. Partypilz: Nutzt ihn und er lenkt die Schildträger ab, wodurch sie euch den Rücken zudrehen. Nachdem Ruhe eingekehrt ist, holt ihr mit der Kurbel den Schleuderschuss runter. Greift zu und ihr erhaltet ein neues Ziel.
Kehre mit dem Schleuderschuss zurück
Nutzt die neue Technik und ihr saust über den Abgrund. Dahinter müsst ihr ein paar Piraten vertrimmen und landet auf den Schrottberg-Höhen. Knallt die Piratenschiffe vom Himmel und schleudert euch dann selbst auf eines davon. Räumt hier ordentlich auf und macht euch auf den nächsten Zwischenboss gefasst.
Boss: "Winziger" Roger
Seine Geschosse zersplittern am Boden in kleinere Explosivminen, also bleibt in Bewegung und entgeht dem Schaden damit. Steht ihr zu weit entfernt, schließt er mit einem überbrückenden Sprung zu euch auf und schlägt gern mit der Faust auf den Boden. Das erzeugt eine Druckwelle, also macht euch vom Acker, wenn er angehopst kommt.
Viel mehr hat der Blechbursche nicht auf dem Kasten. Gebt ihm die letzte Ölung und nach der Zwischensequenz landet ihr automatisch wieder in Klein-Schrottstadt, fast direkt neben Ms. Zurkon.
Starte den Flicker neu
Nutzt den Schleuderschuss bei der Schussvorrichtung und ihr landet auf dem Mech-Friedhof. Nach den Krabben könnt ihr rechts eine Dimensionsfalte (66-66-67) betreten und einen Geschwindigkeitsparcours auf einem Flitzkäfer absolvieren. Beschleunigt auf den Rampen und am Ende erhaltet ihr den Prätorianer-Helm aus dem Rüstungsset "Lombax-Prätorianer" (mehr verdientes Raritanium).
Zurück auf dem Mech-Friedhof folgen ein paar Flugeinlagen und anschließend wieder ein Gefecht gegen die Piraten. Hierbei könnt ihr die beiden Spalten nutzen, um den Schildträgern in den Rücken zu fallen. Vom Hügel aus beteiligt sich zudem der "nicht so winzige" Roger an dem Kampf. Nehmt ihn euch vor, wenn alle anderen Piraten über die Planken gehüpft sind.
Nach dem Kampf geht es mit dem Schleuderschuss weiter, aber erst könnt ihr links davon die Hoverstiefel nutzen und ein wenig Raritanium einsacken. Nach der Schienensequenz erreicht ihr den Einschalter des Flickers. Benutzt ihn, wodurch eine weitere Passage auf Schienen beginnt.
Weicht den Wagen, den Laserstrahlen des Flickers und anderen Hindernissen aus, nutzt den Mauerlauf und den Schleuderschuss, wenn sie benötigt werden. So landet ihr nach einigen Umwegen schließlich in den Fängen des Flickers, aber alles geht gut aus.
Das Phasenquarz wird repariert, ihr schaltet die Trophäe "Robo-Tröster" frei und könnt mit dem Schiff zu anderen Orten aufbrechen. Zurück in die Zurkie's-Bar, wo der Dimensionator gebaut werden soll.
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