Ratchet & Clank: Rift Apart - Befreie den Suchfüßler, Schalte die Nefarious-Schiffe aus
In der Anomalie, in der der Suchfüßler feststeckt, müssen wieder Rätsel mit Kugeln und Hologrammen gelöst werden.
Im ersten Abschnitt holt ihr die Elektrokugel und werft sie auf den ersten Checkpoint, den die Kit-Hologramme passieren. Dadurch sind sie in der Lage, die elektrische Leitung dahinter zu nutzen. Folgt ihnen, zerstört die Holzkisten und schnappt euch eine zweite Elektrokugel.
Holt euch von der runden Plattform die Hebekugel und zerstört die Kisten, wenn ihr schon mal hier seid. Nun werft die Elektrokugel auf den Drehnergisierer (der aussieht wie ein Podest), um ihn zu starten. Werft die Hebekugel zu der Stelle, an der die Kit-Hologramme runterstürzen, um sie auf die andere Seite zu befördern.
Die Plattformen mit den Pfeilen sollten korrekt aufgerichtet sein, sodass sie den Weg zum Meta-Terminal finden und ihr den ersten Abschnitt erfolgreich beenden könnt.
Im zweiten Abschnitt zerschlagt ihr die Holzkisten und nehmt dahinter die Elektrokugel in Empfang. Werft sie auf den ersten Checkpoint, den die Kit-Möglichkeiten passieren, um ihnen das Überqueren der Stromleitung zu ermöglichen. Folgt ihnen.
Hüpft über die zweite Stromleitung (die Lücke ist schmal genug), um zur zweiten Elektrokugel zu gelangen (ignoriert den Schalter), und schnappt euch die Kugel. Werft sie noch nicht auf den Drehnergiesierer. Springt über die Stromleitung zurück und geht nun sicher, dass eine Elektrokugel auf dem ersten Punkt liegt, den die Kit-Möglichkeiten passieren, und die zweite auf dem zweiten Punkt.
So gelangen die Kit-Hologramme zu dem runden Schalter und betätigen ihn lange genug, damit ihr auf die herunterfahrende Plattform gelangt. Mit dem Schalter darauf richtet ihr die grüne Pfeilplattform in die korrekte Richtung aus. Fast geschafft.
Nun müsst ihr nur noch die zweite Elektrokugel zurückholen und sie auf den Drehnergisierer werfen. Die Kit-Hologramme gelangen zum Meta-Terminal und ihr habt den Abschnitt erledigt. Zeit für das letzte Rätsel.
Beim letzten Rätsel zerdonnert ihr die Kisten und greift euch die Elektrokugel. Werft sie auf den zweiten Punkt, den die Kit-Hologramme passieren (den kurz vor der Stromleitung), und folgt ihnen zur Hebekugel. Springt wieder runter, holt die Elektrokugel zurück und lauft nach rechts über die pinkfarbene Brücke (die mit dem grünen Schalter davor gedreht wird).
Platziert die Elektrokugel, um zur Schwerekugel zu gelangen. Nun habt ihr alles, was zur Lösung erforderlich ist. Platziert die Schwerekugel beim Anfangspunkt, damit die Kit-Möglichkeiten nicht mehr vom Ventilator umgelenkt werden, die Hebekugel beim zweiten Punkt und die Elektrokugel beim dritten.
So gelangen die Kit-Hologramme zum Meta-Terminal und ihr habt dieses Rätsel komplett gelöst. Der Suchfüßler ist wieder frei. Ihr könnt bei Ms. Zurkon shoppen und erhaltet ein neues Ziel.
Schalte die Nefarious-Schiffe aus
Schießt euch mit dem Schleuderschuss rüber und ihr landet automatisch auf einer Schiene, gefolgt von einem Wandlauf. Der nächste Schleuderschuss befördert euch direkt auf den Nefarious-Schlachtkreuzer. Das Ding ist gut bewacht, aber ihr habt die Waffen, und die sind nicht umsonst da.
Nutzt anschließend die Kurbel, um einen Großteil des Schiffs zu sprengen, und springt auf Trudis Rücken, sobald sie zur Hilfe geflogen kommt. Es folgt eine Flugsequenz. Auf dem Dino sitzend müsst ihr die gegnerischen Ziele ins Visier nehmen und... eigentlich nur feuern, was das Zeug hält.
Schießt auf alles, was mit einer roten Markierung erfasst wird, vor allem die Generatoren an Deck. Und auf die Gegner. Anhand der Leiste erkennt ihr, wie viel Energie die Schiffsenergiekerne noch haben. Diese müssen komplett zerstört werden, dann gilt das Ziel als erfüllt.
Sobald Nefarious die Schilde hochfährt, müsst ihr die verstreuten Bomben aufnehmen und sie auf die Schiffe werfen. Die Explosionen bringen sie direkt zum Absturz. Nach der Zwischensequenz erhaltet ihr die Trophäe "Zurück an den Absender".
Die optionale Aufgabe "Hilf Trudi" wird reaktiviert und weiter geht es im Zurkie's.
- Weiter mit: RC: Rift Apart - Finde die Dimensionskarte vor dem Imperator
- Zurück zum Inhaltsverzeichnis: RC: Rift Apart - Komplettlösung