Ratchet & Clank ToD: Schrauben, Stilpunkte
Schrauben, Stilpunkte, Holomap
13. Jasindu
Schrauben
Schraube 1 – mittel
Direkt neben Eurem Schiff befindet sich auf dem Boden eine kreisförmige Plattform. Stellt Euch drauf und fahrt nach unten. Befüllt die Gelkanone. Ziemlich zum Ende des Gel-Abschnitts hin kommt Ihr in eine Halle mit einem Gel-See. Ihr springt auf die erste größere Insel und seht, wenn Ihr nach Norden guckt, direkt vor Euch zwei Felsen. Der linke ist etwas kleiner. Hinter den kleinen Felsen gibt es eine Einbuchtung, in der ein Gel-Tank steht. Hinter diesem befindet sich die Schraube.
Schraube 2 – leicht
Geht vom Schiff aus den normalen Weg durch den Level. Nach kurzer Zeit kämpft Ihr auf einem Feld gegen eine ganze Schar Piraten, hinter der Ihr eine Brücke entdeckt. Geht nach dem Kampf unter der Brücke durch. Danach geht es nach rechts, ein Panzer auf dem Dach und ein paar Piraten davor. Nach dem Kampf könnt Ihr durch diesen Raum gehen (oder das Gefährt, der Raum hat Ketten an den Seiten) und wenn Ihr herauskommt, biegt Ihr scharf nach links, wo ein Weg hinter dem Raum/Gefährt nach oben führt. Folgt dem Weg bis zu der Zipline. Springt per Doppelsprung auf den Raum und folgt dem Pfad, der vor Euch liegt. Ein paar Piraten weiter kommt Ihr in einen weiteren Raum (Vorsicht, Pirat) und dahinter auf die Brücke, die Ihr zuvor gesehen habt. Im Raum dahinter findet Ihr die Schraube.
Stil-Punkte
Turmhoch überlegen
Sobald die Barke, von der aus Ihr die Kanonenboote bekämpft, ablegt, schaut Euch um und auf beiden Seiten stehen auf den Klippen Türme. Benutzt etwas mit ordentlicher Feuerkraft und zerstört drei davon.
Feuer mit Feuer
Besiegt zwei der Flammenwerferroboter mit dem Flammenwerfer.