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Red Dead Redemption 2: Ölvergießen

Red Dead Redemption 2-Komplettlösung: Einen Ölwagen stehlen und den Zug überfallen.

Missionsziele:

  • Fahre den Wagen innerhalb von einer Minute und 45 Sekunden zum Zielort.

Den ersten Teil der Ölvergießen-Mission könnt ihr erst annehmen, nachdem ihr Sean im Rahmen der Quest Die ersten werden die letzten sein aus Blackwater befreit habt. An diesem Abend müsst ihr allerdings noch ein wenig Zeit bis zum nächsten Morgen totschlagen, da eure Bande aufgrund der Rückkehr ihres Mitglieds ein rauschendes Fest feiert und für keine Aktivitäten außer Musik und Alkohol zu haben ist. Erst am nächsten Tag könnt ihr John Marston an einem Baum südwestlich des Lagers grüßen, was der Auslöser für diese Mission ist.

Der Protagonist des ersten Red Dead Redemption hat nicht die schlechteste Idee: Er will einen Zug überfallen und diesen zum Anhalten zwingen, indem er einen brennenden Wagen auf die Schienen stellt. Arthur willigt bei der Sache ein und die zwei Männer teilen sich auf, um die benötigte Ausrüstung zu besorgen. Euer Job ist es, einen geeigneten Wagen zu beschaffen. Davon gibt es gleich zwei im nordöstlich gelegenen und auf der Karte markierten Cornwall Kerosin & Teer, einer lauten Fabrik.

Ölwagen stehlen

So, das wird jetzt überraschend knackig. Ihr habt gleich eine Handvoll Probleme. Das zentrale: Es gibt keine Möglichkeit, euch einen Ölwagen auf friedliche Weise zu stibitzen. Aber: Da es sich bei den hiesigen Wachen genau genommen auch nicht um Bösewichte handelt, wirkt es sich gravierend auf eure Ehre aus, wenn ihr sie einfach über den Haufen schießt. Abgesehen davon wäre das aber ohnehin ein außerordentlich sportliches Unterfangen, da hier wirklich einige und sehr gut bewaffnete Kerle für Recht und Ordnung sorgen.

Eine naheliegende Alternative wäre es, sich einfach ins Innere des Geländes zu schleichen (etwa über den niedrigen Zaun auf der Nordseite oder den niedrigen Durchschlupf an der Südseite), heimlich einen Wagen zu besteigen und sich damit aus dem Staub zu machen. Das kann mit sehr viel Glück auch funktionieren, wobei eure Chancen alles andere als gut stehen. Vieles kann schiefgehen: Ihr könnt selbst vom Wagen geschossen werden, eines eurer Pferde kann im Kugelhagel sterben oder euch fliegt gleich der ganze Ölwagen mitsamt seiner explosiven Ladung um die Ohren. Selbst wenn ihr es einigermaßen unbeschadet nach draußen schafft, nehmen einige Wachen die Verfolgung auf - und natürlich sind sie auf ihren Pferden schneller als ihr mit dieser zentnerschweren Last.

Die effektivste Methode ist es daher, den nordwestlichen der beiden Wagen in Augenschein zu nehmen. Dieser sollte bei eurer Ankunft gerade am nördlichen Tor stehen und sich für die Abfahrt bereit machen. In unserem Fall war diese ein wenig verbuggt, aber notfalls könnt ihr auf verschiedenen Wegen nachhelfen. Ihr könnt etwa die Pferde des Wagens aufschrecken, den Fahrer provozieren usw. Ideal wäre es aber, wenn sich die Karre in Bewegung setzt, ohne dass ihr entdeckt werdet.

Schwingt euch dann auf den Rücken eures treuen Rosses und nehmt die Verfolgung auf. Wartet noch eine Zeitlang, bis ihr die Fabrik auch wirklich weit hinter euch gelassen habt, reitet dann neben den Wagen und springt mit Viereck/X auf die Fahrerkabine. Arthur schubst automatisch den Fahrer herunter und nimmt die Zügel in die Hand. Gebt den Pferden sofort die Sporen, um schnell Land zu gewinnen, da der gestürzte Kerl natürlich die Verfolgung aufnimmt und euch ein paar Kugeln um die Ohren ballern kann.

Damit wäre das Gröbste geschafft. Nun müsst ihr den Ölwagen nur noch zum markierten Punkt im Südosten fahren. In einem kleinen Wäldchen in Scarlett Meadows stellt ihr diesen neben einem völlig zerstören Haus ab und schließt den zweiten Teil dieser Mission damit erfolgreich ab.


Ölvergießen, Teil 3

Der dritte Teil dieser Missionsreihe beginnt ein wenig verwirrend. Zwar ist John Marston als regulärer Questgeber im Lager bei Horseshoe Overlook markiert und reagiert auch wie erwartet, wenn ihr ihn ansprecht. Er gibt an, noch Charles in die Runde holen zu wollen. Ihr sollt euch dann allesamt am Wagen treffen. Das Problem: Dazu kommt es nicht notwendigerweise sofort. Stattdessen stellt sich John an einen Baum nahe des Lagers und tut ... nun, nichts. Zudem könnt ihr nun weiterhin eine andere Mission annehmen, was normalerweise nicht möglich ist, wenn bereits eine andere aktiv ist.

Lasst euch davon aber nicht irritieren: Ihr müsst lediglich ein wenig Zeit totschlagen (erledigt beispielsweise eine andere Mission), dann erscheint Johns Missionsmarker plötzlich wieder östlich eures Lagers auf der Karte - exakt dort, wo ihr den Ölwagen abgestellt habt. Sattelt also euer Pferd und reitet dorthin.


Ölvergießen, Teil 4

  • Töte alle Zugwachen bevor Sean einen Schuss abgibt.
  • Plündere den Gepäckwagen vollständig.
  • Entkomme den Gesetzeshütern innerhalb von einer Minute und 30 Sekunden.
  • Schließe die Miission ohne Gesundheits-Gegenstand ab.

Dort angekommen erwischt ihr Sean bei ein paar kläglichen Schießübungen. Er will sich eurer Truppe unbedingt anschließen - na wenn ihr das mal nicht bereit. Sollte es noch Tag sein, haut sich Arthur nun noch ein wenig aufs Ohr, um etwas Zeit bis zur Nacht totzuschlagen. Anschließend tauchen John und Charles auf und das Ganze kann losgehen.

Sobald alle Männer auf dem Wagen sind, setzt ihr eben diesen in südwestliche Richtung in Bewegung. Folgt dem markierten Pfad bis zu den Schienen, die ihr mehrmals kreuzt, bis ihr die ideale Stelle erreicht. Parkt den Wagen auf dem Bahnübergang, dann beginnt eine weitere Sequenz.

Euer Plan geht zunächst auf: Der Zug hält an und Charles knockt den Lokführer aus. Steigt nun vom Ölwagen runter, geht links am Zug am Kohlewagen vorbei und steigt dahinter in den Passagierwaggon, wo John bereits ordentlich Rabatz macht. Während ihr durch die ersten zwei Waggons läuft, müsst ihr ein paar unwilligen Passagieren einen Schlag verpassen, damit sie eine kleine Spende leisten.

Beim dritten Wagen seid ihr bereits unverkennbar in der Holzklasse angekommen. John kommt hier ganz gut allein zurecht, also solltet ihr vorsichtshalber mal nach dem Jungspund Sean sehen. Bei hm läuft es natürlich weniger rund: Er ist in ordentlich Ärger verwickelt, der in einer kleinen Schießerei mündet. Aktiviert das Dead Eye und ballert in Zeitlupe seinen Geiselnehmer weg. Danach durchsucht ihr den Wagen dahinter ausführlich - nehmt euch hier ruhig Zeit; alle relevanten Objekte wie die Truhe und der Schrank sind zudem markiert, was die ganze Sache ein wenig leichter macht.

Danach wird es allerdings noch mal brenzlich: Die Cops haben von eurem Überfall gehört und waren in großer Zahl außerordentlich schnell zur Stelle. Ihr habt hier keine andere Wahl, als sie allesamt über den Haufen zu schießen.Wäre auch das geschafft, reitet ihr gemeinsam mit euren Kumpanen in die dunkle Nacht hinaus und lasst eure Verfolger hinter euch. Damit wäre diese mehrteilige Mission endgültig abgeschlossen.