Skip to main content

Red Dead Redemption 2: Sodom? Zurück nach Gomorrha

Red Dead Redemption 2-Komplettlösung: Die Bank von Valentine ausrauben.

Missionsziele:

  • Plündere alle Tresore.
  • Töte bei der Flucht zu Pferde fünf berittene Gesetzeshüter durch Kopfschüsse.
  • Erreiche die Downes-Ranch innerhalb von einer Minute und 55 Sekunden.
  • Schließe die Mission mit mindestens 70 % Genauigkeit ab.
  • Schließe die Mission ab, ohne Gesundheits-Gegenstände zu benutzen.

Ungefähr zur Hälfte des dritten Kapitels könnt ihr in eurem Lager bei Clemens Point zu Bill herüberschlawenzeln. Er ist nicht gerade gut auf Arthur zu sprechen, weil euer Ärger vor einiger Zeit in Valentine dafür gesorgt hat, dass euer Kumpel dort nicht wie geplant die Bank ausrauben konnte - ein Vorhaben, das er nun nachholen will. Arthur bleibt keine große Wahl als zuzustimmen. Also zieht ihr euch ein paar schrabbelige Mäntel zur Tarnung über und macht euch gemeinsam mit Karen und Lenny auf den Weg. Während ihr noch zu euren Pferden lauft, erinnert euch Herr Strauss daran, noch die Schulden der Downes-Familie einzutreiben. Der Mann ist zwar gestorben, doch das entbindet sie nicht von ihren Verpflichtungen. Das ist etwas, das ihr nach dem Banküberall erledigt.

Es folgt ein langer Ausritt, immerhin ist es eine ordentliche Strecke zurück zum beschaulichen Valentine. Unterwegs erfahrt ihr jede Menge Hintergründe: über Bill und Karen, den geplanten Banküberfall und generell dies und das. Genießt das entspannte Dahinreiten; diese Ruhe wird nicht lange währen.

In Valentine angekommen stellt ihr eure Pferde etwas abseits der Hauptstraße ab und steigt automatisch ab. Euer Grüppchen schlendert langsam zur Bank, wo ihr euch für eine Rolle von Karen entscheiden müsst: die des unschuldigen Mädels oder die einer angeheiterten Bordsteinschwalbe. Für den Verlauf eurer Mission ist diese Entscheidung von keinerlei Bedeutung, wählt also, wonach auch immer euch gerade der Sinn steht.

Karen betritt das Gebäude, ihr erhaltet das Springfield-Gewehr und nähert euch danach ebenfalls dem Eingang. Wartet, bis eure Kollegen hineinstürmen und folgt ihnen auf dem Fuße. Knockt den Kerl am Eingang mit einem simplen Schlag um und wartet anschließend, bis Karen die Tür rechts des Kassiers aufgeschlossen hat. Arthur schleudert den Kerl unsanft in den Nebenraum. Dort braucht er noch etwas Überzeugungsarbeit, um den Tresor zu öffnen. Zielt einfach mit eurer Waffe auf ihn; ein viel besseres Argument gibt es nicht. Achtet aber darauf, in der Bank nach Möglichkeit keinen Schuss zu lösen, um unnötigen Lärm zu verhindern.

Es dauert einige Zeit, bis der Kassierer den Tresor aufsperrt. Ihr könnt ihm gelegentlich eine vor den Latz knallen, aber das beschleunigt den Prozess auch nicht. Wartet also ab, bis die Tür offen ist, und geht dann hinein. Bill folgt euch auf dem Fuße,, sodass ihr nun die Wahl habt, wie es weitergehen könnt. Die fünf Tresortüren auf der rechten Seite des Raumes könnt ihr entweder aufsprengen oder knacken. Letztere Methode dauert zwar länger, ist dafür aber auch mucksmäuschenstill, weshalb wir euch dringend zu dieser raten.

Ihr knackt einen Tresor, indem ihr den linken Stick langsam dreht. Bei der ersten Zahl dreht ihr gegen, bei der zweiten im und bei der dritten wieder gegen den Uhrzeigersinn. Ihr könnt euch an der Vibration des Controller orientieren, doch im Grunde reicht es, den Stick in einem langsam Tempo zu drehen. So knackt ihr der Reihe nach und insgesamt recht fix alle fünf Tresore. Ihr müsst dabei auch nicht hetzen; obwohl Red Dead Redemption 2 hier eine gewisse Dringlichkeit suggeriert, habt ihr doch ein sehr großzügiges Zeitfenster.

Habt ihr alle Tresore leergeräumt, geht ihr wieder zu Karen, Bill und Lenny, die bereits am Ein- bzw. Ausgang der Bank warten. Ihr verlasst das Gebäude und zu Beginn scheint auch alles nach Plan zu verlaufen. Plötzlich schreit der Barkeeper des gegenüberliegenden Saloons aber, dass jemand die Bank ausgeraubt hätte. Damit habt ihr die Gesetzeshüter an den Hacken.

Zum Glück müsst ihr euch aber nicht erst zu euren Pferden durchballern, sondern beginnt bereits auf diesen die Verfolgungsjagd. Ein paar Cops folgen euch, reiten neben eurer Gruppe oder schneiden ihnen gelegentlich den Weg ab. Es sind aber insgesamt recht wenige Feinde, die ihr mit eurem Dead Eye gezielt aus ihren Satteln pusten könnt. Nach wenigen Minuten überquert ihr dann einen Bahnübergang, wo der eintrudelnde Zug euren Verfolgern den Weg abschneidet.

Hier trennt ihr euch von eurer Gruppe, da ihr noch den Auftrag von Herrn Strauss ausführen müsst. Folgt also der Markierung zur Downes-Ranch, um die restlichen Schulden einzutreiben. Das Ganze läuft denkbar schnell und einfach ab. Eine kurze Sequenz seid ihr um einige Dollar reicher und habt die Mission damit abgeschlossen.