Red Dead Redemption - Minispiele: Poker, Hufeisenwerfen, Black Jack, Würfeln, Armdrücken, Five Finger Fillet
Alle Mini-, Karten- und Glücksspiele in der Welt, mit denen man mehr oder weniger schnell Geld verdienen kann.
Das Pokerspielen in Red Dead Redemption findet vor allem in den Saloons der Spielwelt statt. Haltet Ausschau nach entsprechenden Tischen, an denen Spieler sitzen, die ihr herausfordern könnt.
Zuerst eine kurze Anleitung für alle, die nicht mit den Regeln vertraut sind. Jede Runde beginnt mit dem Dealer, der die Karten austeilt. Links neben ihm muss der Spieler einen Small Blind setzen und der daneben den Big Blind. Die Blinds steigen mit der Dauer des Spiels, sodass es irgendwann unmöglich wird, nur auf eine gute Hand zu warten, ohne sonstige Blätter zu spielen.
Regeln und Verlauf beim Poker
Nachdem die Blinds gesetzt wurden, dürft ihr euch eure beiden Karten angucken, bevor der Spieler, der neben dem Big Blind sitzt, den ersten Zug macht. Es geht dann weiter im Uhrzeigersinn. Ihr habt bei jedem Zug nun drei Möglichkeiten.
1) Ihr könnt den Einsatz erhöhen, wodurch alle anderen Spieler, die ebenfalls mit dabei bleiben möchten, mitziehen müssen.
2) Ihr könnt aber auch einen Call ausführen, wenn keiner zuvor seinen Betrag mehr erhöht. Dadurch bleibt euer Einsatz gleich.
3) Oder ihr entscheidet euch für einen Ausstieg und legt die Karten ab. Solltet ihr bis dahin schon ein paar Chips im Pott liegen haben, verliert ihr diese.
Wenn ihr also den Big Blind setzen müsst, könnt ihr zumindest in der ersten Runde dabei bleiben, da ihr ohnehin schon Chips verbraucht habt.
Wenn alle Spieler sich auf einen Einsatz geeinigt haben, werden die ersten drei Karten auf die Mitte des Tisches gelegt. Dann wird wieder geschaut, wer erhöhen, callen oder aussteigen möchte. Nun wird eine vierte Karte aufgedeckt, gefolgt von einer weiteren Runde desselben Spielchens.
Nach der fünften Karte dürfen noch einmal die Einsätze erhöht werden, bevor die Spieler, die noch dabei geblieben sind, ihre Karten aufdecken und vorzeigen müssen. Sind alle bis auf einen Spieler ausgestiegen, erhält dieser automatisch den gesamten Pott.
Kombinationen beim Poker
Und wie genau wird nun bestimmt, wer die höchste Hand hat? Von den fünf Karten, die zum Schluss in der Mitte liegen, werden die besten drei zu den beiden Karten in eurer Hand gezählt. Diese fünf Karten sind für jeden Spieler gleich, sodass ihr oft abschätzen könnt, was euer Gegenüber hat, wenn er bei bestimmten Kombinationen seinen Einsatz erhöht. Hier eine Liste der Kombinationen, angefangen bei der niedrigsten.
- Höchste Karte: Wenn keiner der Spieler eine passende Kombination vorzuweisen hat, zählt die höchste Karte, das Ass.
- Ein Pärchen: Zweimal die gleiche Karte, etwa zwei Asse.
- Zwei Pärchen: Zwei unterschiedliche Pärchen, etwa zwei Asse und zwei Buben.
- Drilling: Dreimal die gleiche Karte, etwa drei Asse.
- Straight: In anderen Kartenspielen auch als Straße bekannt. Ihr braucht dazu fünf aufeinanderfolgende Karten. Beispiel: Acht, Neun, Zehn, Bube, Dame.
- Flush: Fünf Karten derselben Farbe. Damit sind nicht Rot und Schwarz gemeint, sondern die Bezeichnungen Herz, Karo, Pik und Kreuz. Beispiel: Karo Sieben, Karo Neun, Karo Bube, Karo Dame und Karo Ass (müssen nicht aufeinanderfolgend sein).
- Full House: Ein Drilling gepaart mit einem Pärchen. Beispiel: drei Asse und zwei Buben.
- Vierling: Viermal die gleiche Karte, etwa vier Asse.
- Straight Flush: Fünf aufeinanderfolgende Karten in derselben Farbe. Beispiel: Herz Acht, Herz Neun, Herz Zehn, Herz Bube, Herz Dame.
- Royal Flush: Ihr müsst eine Zehn, Bube, Dame, König und Ass in der gleichen Farbe besitzen. Keine Sorge, diese Hand ist so selten, dass sie selbst professionelle Pokerspieler höchstens einmal in ihrer Karriere zu sehen bekommen.
Es braucht sicherlich ein paar Runden, bis ihr mit den Regeln sowie den generellen Abläufen vertraut seid. Erst dann solltet ihr gewisse Strategien verfolgen. Es reicht oft einfach aus, wenn ihr alle eure Chips auf einmal setzt, da die meisten Spieler aus Furcht die Karten aus der Hand legen.
Die beste Möglichkeit ist jedoch das Betrügen, wofür ihr den eleganten Anzug in Thieves' Landing kaufen müsst. Damit könnt ihr auf Knopfdruck das Spiel beim Austeilen zu euren Gunsten lenken.
Hufeisenwerfen
Das Hufeisenwerfen in Red Dead Redemption erscheint zu Beginn komplex in seiner Steuerung, ist aber recht einfach zu begreifen.
Als Erstes sollte man wissen, dass sich bei dieser Tätigkeit kaum Geld gewinnen lässt, vor allem nicht effizient, da die Runden schlichtweg viel zu lange dauern. Mit diesem Hintergedanken solltet ihr euch lieber bei anderen Spielen umschauen, die schneller den Geldbeutel auffüllen.
Jeder Zug im Spiel besteht aus zwei Würfen, bei denen ihr versucht, das Hufeisen so nah wie möglich an die Stange in der Mitte zu werfen. Beginnt jede Runde damit, dass ihr genau zielt. Ansonsten geht euer Wurf mit Sicherheit weit daneben. Damit ihr die Stange besser treffen könnt, solltet ihr beim Zielen darauf achten, dass sich diese mittig zwischen eurem Finger und der linken Spitze des Hufeisens befindet.
Dann könnt ihr zum Wurf ausholen. Dabei gilt es zu beachten, dass einmaliges Ausholen wesentlich besser funktioniert und dem Hufeisen öfter eine gerade Flugbahn verschafft. Zieht den Stick am Anfang direkt nach unten und achtet auf die Leiste an der linken Bildschirmseite. Sobald diese im unteren Viertel ist, zieht ihr den Stick ruckartig nach oben.
Die Leiste wird sich zwar noch komplett leeren, danach aber steil nach oben steigen. Jetzt ist der Moment zum Loslassen gekommen. Der Zeitpunkt des Wurfes sollte stattfinden, wenn die Leiste exakt bis zur Mitte gefüllt ist. Ein wenig darunter klappt das manchmal ebenfalls.
Diese Technik garantiert zwar kein perfektes Ergebnis bei jedem Wurf, da auch ein wenig Glück im Spiel ist, dennoch solltet ihr jedes Mal der Stange zumindest sehr nahe kommen.
Würfelpoker
Das Würfelspiel in Red Dead Redemption kann einem leicht die Nerven rauben, besonders wenn man ein Spiel gewinnen möchte, ohne einen Würfel zu verlieren. Selbst mit einem Verständnis der Regeln und einigen Tipps bleibt es dabei, dass es sich beim Würfeln um ein Glücksspiel handelt, das ihr nicht komplett kontrollieren könnt.
Jeder Spieler erhält zu Beginn fünf Würfel und einen Becher. Am Anfang einer Runde könnt ihr per Knopfdruck einen Blick riskieren, um zu erkennen, wie oft ihr welche Augenzahl gewürfelt habt. Danach müsst ihr ein Gebot abgeben. Ihr sollt erraten, wie hoch die Anzahl bestimmter Augenzahlen ausfällt. Eure eigenen Würfel sind dabei nur ein Indikator. Je mehr Spieler am Tisch sitzen, desto schwieriger lässt sich die genaue Zahl bestimmen.
Anschließend geben die anderen Spieler ihre Gebote ab, die eure natürlich überbieten müssen. Entweder wird die Zahl des Würfeltyps nach oben geschraubt oder eine höhere Augenzahl gewählt. Ihr könnt anschließend ebenfalls wieder erhöhen. Meidet möglichst zu hohe Gebote, da die Gegenspieler ansonsten einen Bluff vermuten, und wenn euer Gebot zu hoch war, verliert ihr einen Würfel.
Auf der anderen Seite könnt ihr auch ein Gebot als Bluff vermuten. Solltet ihr richtig liegen, verliert der Spieler einen Würfel. Wenn die Anzahl stimmt oder es sogar mehr Würfel gibt, müsst ihr wiederum einen ablegen. Die dritte Möglichkeit ist zu sagen, dass das Gebot genau stimmt, was ihr nur selten tun solltet, da die Gegenspieler die meiste Zeit entweder unter oder über der genauen Anzahl liegen.
Der wichtigste Tipp ist, zu verschiedenen Zeiten zu den Tischen zu kommen und erst zu spielen, wenn ihr nur einen oder zwei Gegenspieler habt. Mehr werdet ihr kaum besiegen, auch auf die Gefahr hin, dabei selbst einige falsche Gebote abzugeben.
Leider müsst ihr meist einen Bluff vermuten, da eure Gegner fast ausschließlich Gebote abgeben und nur einen Bluff vermuten, wenn ihr wirklich zu hohe Gebote macht. Reines Glücksspiel. Zum schnellen Geldverdienen solltet ihr lieber bei einem Spiel wie Armdrücken bleiben, das mehr auf Können setzt.
Armdrücken
Das Armdrücken in Red Dead Redemption ist etwas komplizierter, als es auf den ersten Blick erscheint. Zumindest wenn man das System nicht ganz oder nur zum Teil versteht.
Ihr braucht für das Armdrücken nur einen Knopf. Wenn ihr ihn gedrückt haltet, bleibt euer Arm auf einer Höhe stehen und hält gegen den eures Kontrahenten. Wenn ihr mehrfach auf den Knopf drückt, drückt ihr zur linken Seite.
Bei dieser Mechanik könnte ein Problem entstehen, das nicht sofort offensichtlich ist. Es bringt nichts, wie ein Besessener auf die Taste zu hämmern. Im Gegenteil. Tippt die Taste immer nur zwei oder drei Mal an, und zwar nicht sehr schnell. Dadurch wird sich eure Kraftleiste auf der linken Seite leeren und ihr solltet die Taste wieder gedrückt halten, damit sie sich füllt.
Die andere Sache ist das Gesicht eures Gegners, an dem ihr ablesen könnt, ob er sich anstrengt oder einfach nur hält. Sobald er energisch seine Zähne zeigt und fies guckt, drückt er gegen euren Arm. Dann solltet ihr sofort die Taste gedrückt halten. Sobald sich sein Gesichtsausdruck wieder lockert, drückt ihr wieder dreimal auf die Taste und wiederholt das Ganze, wenn die Leiste sich wieder gefüllt hat.
Nur so werdet ihr den Gegner langsam zur Niederlage zwingen. Es braucht ein wenig Einarbeitungszeit, aber nach ein paar Runden solltet ihr den Dreh raushaben. Ihr müsst nur zwei Gegner hintereinander besiegen, um das gesamte Spiel zu gewinnen. Der Einsatz macht dabei keinen Unterschied.
Blackjack
Zuerst eine kurze Information für die Leute, die dieses Minispiel für die 100 Prozent nur einmal gewinnen müssen. Ihr erhaltet zu Beginn 200 Chips. Sobald ihr auch nur einen Chip mehr im Besitz habt, könnt ihr den Tisch verlassen und das Spiel gilt als gewonnen. Es folgt eine kurze Erläuterung für all diejenigen, die keine Ahnung von diesem Spiel haben.
Im Grunde genommen geht es nur darum, die Bank, also den Dealer zu schlagen, der euch gegenübersitzt. Die anderen Mitspieler beeinflussen euch in keinster Weise, außer dass sie bestimmte Karten kriegen, die dann aus dem Deck verschwinden.
Ihr bekommt zu Beginn jeder Runde zwei Karten, die sich zu einem bestimmten Wert addieren. Das höchste Ziel sind 21 Punkte, bei denen ihr sofort gewinnt. Bei Werten darunter könnt ihr entweder eine weitere Karte vom Dealer verlangen oder aussteigen.
Solltet ihr aussteigen, wird der Dealer weiterspielen und wenn er keine höhere Zahl unter 22 erreicht, habt ihr gewonnen. Wenn ihr aber eine weitere Karte nehmt, müsst ihr aufpassen, die 21 Punkte nicht zu übersteigen, da ihr sonst automatisch die Runde verliert.
Wägt ab, welche Karten ihr habt und wie hoch die Chance ist, dass ihr mit der nächsten Karte bei 22 Punkten oder mehr landet. Es ist zum Beispiel riskant, bei 16 oder mehr Punkten eine weitere Karte zu verlangen. Auf der anderen Seite hat der Dealer eine höhere Chance, euch zu überbieten. Im Grunde bleibt es ein Glücksspiel, bei dem ihr ein gutes Bauchgefühl benötigt.
Five Finger Fillet
Das Five Finger Fillet in Red Dead Redemption ist wohl das beste Minispiel, wenn ihr zu Beginn schnell an Geld kommen wollt, da ihr nach ein paar Runden 25 Dollar pro Spiel gewinnen könnt und manchmal auch 100 Dollar.
Daneben ist das Spielprinzip am einfachsten zu verstehen und sehr leicht zu gewinnen, wenn ihr wisst, wo alle vier Tasten an der rechten Seite des Controllers sind. In der ersten Runde braucht ihr lediglich zwei Knöpfe, später dann alle vier. Dennoch wird sich die Reihenfolge nicht ändern. Wenn ihr sie einmal gelernt habt, könnt ihr das Minispiel fast mit geschlossenen Augen absolvieren.
Das einzige Problem: Ihr dürft nicht zu schnell sein. Wenn ihr alle Knöpfe in Lichtgeschwindigkeit drückt, wird das Spiel manchmal einen davon nicht registrieren und ihr verliert einen von fünf Versuchen, die ihr pro Runde zur Verfügung habt. Ansonsten gibt es nichts mehr zu erklären bei diesem Spiel.
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