Red Faction: Guerilla - Komplettlösung
Dog-Tags, Erzminen, Nebenaufträge und Co.
Eos
1. Die Hunde des Kriegers
In diesem Auftrag sollt ihr Scharfschützen ausschalten, die ab sofort bei allen Missionen auftauchen werden. Im Nordwesten findet ihr die ersten beide Gebäude, in denen sich einige Camper versteckt haben. Die einfachste Methode ist mit Wärmeraketen zu schießen. Visiert den Feind kurz an und drückt ab, sobald sich die beiden roten Karos überschneiden. Alternativ könnt ihr auch zum Haus hinlaufen und das gesamte Bauwerk in Schutt und Asche legen oder per Jetpack zu den einzelnen Etagen fliegen, so dass ihr die Schützen im Nahkampf ausschalten könnt.
Ist der erste Pulk erledigt, erhaltet ihr eine Nachricht über weitere Scharfschützen, die sich ein Stück weiter nördlich versteckt halten. Spurtet also dorthin und wiederholt die Prozedur. Da das Gebiet hier durch die hohen Felswände arg beschränkt ist, sind die EDF-Soldaten praktisch überall. Bei geringer Gesundheit versteckt ihr euch am Besten rechts hinter den kleinen Mauervorsprüngen. Beseitigt mit den Taktiken von eben alle Scharfschützen und der Auftrag ist geschafft.
2. Verurteilt
Eine sehr kurze und recht simple Mission. Ihr sollt eine Gruppe von Zielpersonen eliminieren, die sich alle in einem Gebäude befinden. Fahrt nach Südosten und ihr merkt, dass sehr wenige Soldaten zum Schutz bereitgestellt wurden. Also macht euch sofort an die Arbeit und nehmt das Gebäude auseinander. Da die Personen alle im oberen Teil des Hauses sitzen, wird ihnen der Einsturz den Rest geben. Lauft um das Gebilde herum und verteilt eure Sprengsätze.
Zündet das Ganze, tötet die nachrückenden EDF-Soldaten und sprengt auch den Rest des Gebäudes. Es kann vorkommen, dass ein paar der Zielpersonen den Sturz überleben. Ein kurzer Begruß mit Eurer Handfeuerwaffe und das Problem ist schnell gelöst. Wenn ihr alle Ziele erledigt habt, ist die Mission erfolgreich beendet.
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