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Remedy: "Couch und großer TV sind die beste Umgebung für Alan Wake"

Zumindest für Matias Myllyrinne

Während PC-Spieler immer noch die Nachricht verdauen müssen, dass Remedys Horror-Spiel Alan Wake nicht mehr für ihre Plattform erscheinen wird, hat der Entwickler im Interview mit Cinemablend die Entscheidung gewissermaßen verteidigt: Die 360 sei einfach eine „sehr gute Umgebung“ für das Spiel.

„Unsere Wurzeln liegen schon sehr im Bereich der PC-Entwicklung, aber uns auf eine Plattform konzentrieren zu können, erlaubte uns, das beste mögliche Spiel zu machen. In der Hinsicht sind wir sehr froh, uns auf eine Plattform konzentrieren zu können“, so Matias Myllyrinne von Remedy.

Der Entwickler bestätigte erneut, dass es keine Pläne für eine PC-Version gäbe. Einen Grund hat Myllyrinne auch parat.

Myllyrinne zeigt auf einen Fernseher: „Zumindest für mich, fühlt sich das wie eine sehr gute Umgebung an, das Game zu spielen, mit dem großen Bildschirm und der Couch, für etwas zu filmisches und großes. Aber das ist nur mein persönlicher Geschmack.“

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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
In diesem artikel

Alan Wake

Xbox 360, PC

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