Remnant 2 hat eine Klasse tief im eigenen Code versteckt: So erhaltet ihr den Archon
Danke an die Dataminer.
Remnant 2 besitzt viele Geheimnisse, darunter auch versteckte Klassen, die ihr nur unter bestimmten Voraussetzungen freischalten könnt. Dazu gehört auch der Archon, den Dataminer im Code des Spiels entdeckt haben. Und genau dort hat Gunfire Games diese Klasse auch versteckt.
Deshalb hat Gunfire Games eine Klasse im Spielcode versteckt
Durch die aus vielen Biomen zufällig zusammengewürfelte Spielwelt wisst ihr nie, was euch in Remnant 2 als Nächstes erwartet. Könnt ihr einen speziellen Gegenstand oder eine neue Klasse nur in einer bestimmten Welt freischalten, muss das Glück mit euch sein, damit ihr die richtige Welt mit den richtigen Räumen betreten könnt. Das macht es gar nicht so einfach, alle Geheimnisse zu entdecken, von denen der Souls-Shooter jede Menge beherbergt.
Der Archon, eine geheime Klasse in Remnant 2, hat der Entwickler ganz besonders gut versteckt - und zwar im Code des Spiels. Und das war kein Zufall, wie Gunfire Games jetzt erklärt. Principal Designer Ben Cureton erklärte, dass sein Team wusste, dass der Titel eine Art Goldgrube für Dataminer sein würde und haben für diese den Archon im Code hinterlassen.
"Wir wussten, dass wir das Datamining nicht stoppen konnten, also haben wir uns darauf eingelassen und einen ganzen Archetyp geschaffen, der mit der Community geteilt werden kann, sobald er von denjenigen enthüllt wird, die die Fähigkeit haben, zwischen den Welten zu sehen", so Cureton.
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So schaltet ihr die Archon-Klasse frei
Der Archon ist eine Zaubererklasse in Remnant 2, die Modenergie schnell regenerieren und sich für eine halbe Minute in eine Blitzgestalt verwandeln kann. Und wie könnt ihr den Archon nun freischalten? Nun, dafür benötigt ihr einen ganz speziellen Satz an Ausrüstung, Klassen und Fähigkeiten. Diese sind:
- Void Herz (Relikt, N'Erud, Weltboss Sha'Hala)
- Letos Amulett (Kauf bei Reggie, nach 100 Dodgeroll-Alternativen mit schwerer Rüstung)
- Rüstungsset des Entdeckers (Kauf bei Whispers, nach Sieg über Endboss)
- Schicksalsjäger (Fähigkeit, Entdecker Stufe 10)
- Wurmloch (Fähigkeit, Eindringling Stufe 5)
- Bernsteinfarbener Mondstein (Kauf bei Cas, rotierendes Angebot)
- Ring der Schwarzen Katze (Kauf bei Reggie, nach 15 Toden)
- Kubuswaffe (Herstellung nach Sieg über Labyrinth-Boss)
- Fords Schrotflinte (Yaesha, Roter Thron, wenn ihr Königin nicht verärgert, ihr keine Items gebt und den Ring "Das Siegel der Kaiserin" tragt)
- Labyrinthstab (Biegt neben dem wechselnden Labyrinth-Portal links ab, springt auf einen schwebenden Pfad, besiegt den Boss)
- Zanias Bosheit (Finale Welt, vor dem Horde-Event)
- Anastasijas Inspiration (Kauf der Whispers)
Wenn ihr all das bei euch tragt, seid ihr wirklich schon weit gekommen - auf eurem Weg zur Archon-Klasse und auch sonst in Remnant 2. Dann müsst ihr nur noch zurück in die Labyrinth-Welt reisen und das Wechsel-Portal aufsuchen. Hier lauft ihr durch das Portal, sobald der Weg auftaucht, indem ihr eigentlich zu Tode stürzen würdet. Hier taucht ganz kurz eine kleine Plattform auf. Das ist euer Zeichen zu springen. Dieses YouTube-Video zeigt euch ganz wunderbar, wie das funktioniert:
Seid ihr auf dem Vorsprung gelandet, sucht ihr nach einem korrumpierten Portal und durchschreitet es. Ihr landet in einer Art Büroraum, wo ihr eine "Seltsame Box" finden müsst, mit der ihr die Klasse im Hauptquartier freischalten könnt. Aber Achtung! Ein Timer läuft, sobald ihr diese Räumlichkeiten betretet. Seid also schnell, besonders, wenn ihr auch andere Items finden und mitnehmen wollt.