Resident Evil 2: Schneidwerkzeug bekommen
Resident Evil 2-Komplettlösung: Wie ihr den Bolzenschneider findet und welche Türen ihr damit öffnen könnt.
Lauft nun vom Korridor außerhalb des Warteraums nach rechts bzw. unten und biegt links um die Ecke. Auf halber Strecke den Gang hinunter erschüttert ein ohrenbetäubender Knall das gesamte Gebäude; aus dem Korridor vorn links schlagartig entweichender Qualm lässt nichts Gutes vermuten. Und tatsächlich: Wenn ihr vor der Tür zur Feuerleiter (rechts von dieser findet ihr auf dem Fenstersims übrigens ein grünes Kraut) nach links abbiegt und dem kurzen Flur folgt, versperrt euch plötzlich ein soeben abgestürzter Helikopter den weiteren Weg. Vermutlich könnt ihr noch von Glück reden, dass das Wrack (noch) nicht in Flammen aufgegangen ist. Da für den Pilot jede Hilfe zu spät kommt, könnt ihr indes direkt wieder kehrtmachen und durch die eben erwähnte Exit-Tür nach draußen zur Feuerleiter wackeln.
Sobald ihr euch unter freiem Himmel der Treppe nähert, beginnt eine neuerliche Sequenz. Leon und Claire treffen zwar endlich wieder aufeinander, sind aber durch eine Gittertür auch weiterhin voneinander getrennt. Während ihres Survival-Flirts kommt es jedoch, wie es kommen muss, und der Helikopter explodiert in einem lauten Knall, der so ziemlich jeden Zombie im Umkreis von 30 Kilometern auf eure Fährte gelockt haben dürfte.
Nachdem Claire die Flucht ergriffen hat, versucht Leon vergeblich, Marvin anzufunken. Sieht so aus, als müsstest ihr allein aus dem Schlamassel entkommen. Beginnt damit, das Holzbrett links der Gittertür aufzusammeln. Noch wichtiger: Steckt die große Pistolenmunitionsschachtel mit sportlichen zwölf Schuss (oder wie man in Resident Evil 2 sagt: einer Lebensversicherung) in euren Rucksack und krallt euch danach unbedingt noch das Schneidwerkzeug links daneben. Mit diesem Bolzenschneider könnt ihr fortan alle mit einem Vorhängeschloss versperrten Türen öffnen, von denen ihr bislang bereits einige gesehen habt. Insgesamt sind das lediglich drei (danach könnt ihr das Item entweder wegwerfen oder dauerhaft in einer Lagerkiste verstauen):
- die Tür links vom Schneidwerkzeug
- die östliche Tür des Ostseiten-Büros in 1F
- die südliche Tür im Besprechungszimmer auf der Westseite in 1F
Ihr könnt das nützliche Werkzeug sogleich auf seine Tauglichkeit testen, indem ihr es an der verrammelten Tür links ausprobiert. Dadurch erlebt ihr zugleich einen Souls-artigen "Ach so hängt die Spielwelt zusammen"-Moment, da ihr plötzlich wieder unterhalb des Raums der Wache im ersten Stockwerk der Ostseite steht. Hier könnt ihr das Schneidwerkzeug direkt ein weiteres Mal an der östlichen Tür des Büros (Ostseite) benutzen, um euch Zutritt zum bislang verschlossenen Raum zu verschaffen.
Dort findet ihr neben einer Blendgranate, Pistolenmunition, einem grünen Kraut sowie normales und hochwertiges gelbes Schießpulver vor allem zwei wichtige Gegenstände, beide im hinteren, linkten Teil des Raums. Auf dem Schreibtisch im kleinen abgegrenzten Büro lest ihr den runden Griff auf, mit dem ihr das Gasventil im kleinen Raum oberhalb der Bibliothek in 2F abdreht (dort, wo ihr auch den mobilen Tresor gefunden habt). Auf dem äußersten Schreibtisch ganz links im großen Raum findet ihr zudem noch ein Elektroteil. Das setzt ihr nun im Sicherungskasten am Rolltor zur Eingangshalle ein, um eben jenes endgültig zu öffnen.
Hinweis: Aufgrund der zahlreichen Zombies im Ostseiten-Büro ist es ratsam, zunächst nur das Elektroteil einzusacken und damit ins Foyer zurückzukehren, um an der dortigen Schreibmaschine euren Spielstand zu speichern. Danach könnt ihr ohne Druck versuchen, dem Büro seine verbleibenden Items abzutrotzen. Tatsächlich relevant für euer Weiterkommen ist jedoch nur der bereits erwähnte runde Griff.