Resident Evil 2: Pflanze 43 mit Unkrautvernichter zerstören und Verteilerkartusche befüllen
Resident Evil 2-Komplettlösung: So stutzt ihr die mutierten Pflanzen im Gewächshaus.
Nun wird es Zeit, euren grünen Daumen unter Beweis zu stellen. Um die fleischfressenden Pflanzen zu stutzen, müsst ihr eine toxische Lösung über die Sprinkeranlage des Gewächshauses verteilen. Das ist natürlich nicht ganz so einfach wie es klingt, doch der Reihe nach.
Steckt zunächst die Blendgranate vor euch an und tretet danach an die Lösungssprinkleranlage. Interagiert mit ihr, um eine leere Verteilerkartusche zu erhalten.
Danach geht ihr zum Steuerungsterminal auf der rechten Seite des Raums und gebt folgenden Code ein (vergesst nicht, diesen mit der Enter-Taste unten rechts des Ziffernfeldes zu bestätige):
- Oben rechts
- Oben links
- Oben Mitte
- Oben rechts
Durch die Code-Eingabe öffnet ihr eine Luke unten rechts im Gewächshaus.
Danach gebt ihr außerdem noch folgende Kombination ein, die euch Zugang zum Lösungsausgeber erhaltet, zu dem ihr euch direkt im Anschluss auf den Weg macht:
- Oben Mitte
- Unten Mitte
- Zweite Reihe von oben rechts
- Zweite Reihe von unten links
Damit hättet ihr alle Vorkehrungen getroffen und betretet das Gewächshaus. Haltet euch hier direkt links, geht die paar Stufen hinab, sackt unten das rote Kraut ein und haltet euch sofort wieder links, um ins Medikamente-Testlabor zu gelangen. Dort könnt ihr euch das Dokument "Unkrautvernichter-Synthese (das für das folgende Rätsel nicht ganz unwichtig ist) sowie eine Handgranate und großes Schießpulver sichern.
Wäre das erledigt, widmet ihr euch dem Lösungsausgeber. Solltet ihr nun denken, lediglich die leere Verteilerkartusche einführen zu müssen: Pustekuchen. Es gilt ferner, die korrekte Lösungsmenge einzustellen - kein ganz einfaches Unterfangen. Ihr müsst in die linke Kartusche exakt so viel der grünen Lösung einfüllen, bis diese den rot markierten Stand erreicht. Sobald ihr mehr oder weniger einfüllt, könnt ihr den Inhalt nicht ausgeben. Um das zu bewerkstelligen, stehen euch drei Tasten zur Verfügung. Während die grüne den Inhalt vom mittleren Röhrchen ins linke umfüllt, tauscht die rote die Plätze der linken und mittleren Röhrchen. Die blaue Taste hingegen vertauscht die Plätze der mittleren und rechten Kartusche.
Um den korrekten Füllstand zu erreichen, drückt in nacheinander folgende Tasten:
- Rote Taste
- Grüne Taste
- Blaue Taste
- Rote Taste
- Grüne Taste
- Blaue Taste
- Rote Taste
- Grün
Dadurch könnt ihr nun die befüllte Verteilerkartusche (Lösung) entnehmen.
Damit im Gepäck macht ihr euch auf den Weg zur durch den in der Gewächshaus-Steuerung eingegebenen Code geöffneten Luke unten rechts im Gewächshaus. Dafür müsst ihr das Testlabor lediglich verlassen und euch zweimal links halten. Die Treppe führt euch in einen schmalen Schacht, in dem ihr euch zuerst um 180 Grad drehen und zur dortigen Sackgasse laufen solltet, in der ihr die Karte des Labors (Ostbereich) sowie etwas großes Schießpulver erhaltet. Danach geht ihr den nur spärlich durch eure Taschenlampe beleuchteten Gang zum Ostteil der Anlage.
Da hier - wie so ziemlich im gesamten Labor - der Strom ausgefallen ist, könnt ihr durch keine der elektrischen Türen gehen. Wackelt daher nach unten zum Aufenthaltsraum. Hier liegen einige Leichen herum, die jedoch bei eurem zweiten Besuch in wenigen Augenblicken unweigerlich zum Leben erwachen. Es bietet sich daher an, sie bereits jetzt mit je einem gezielten Schuss eurer Schrotflinte zu Mus zu verarbeiten. Im Anschluss sammelt ihr noch das grüne Kraut sowie die Flintenmunition ein, wohingegen ihr die Trophäe hingegen geflissentlich ignorieren könnt. Auf ihrer Unterseite steht der Code zum Entsperren des Testlabors, den ihr aber bereits eingegeben habt, wenn ihr dieser Lösung gefolgt seid. Auch die Überstromschutzeinrichtung ist vorerst noch irrelevant.
Danach arbeitet ihr euch in westliche Richtung voran - und zwar so leise wie möglich, denn: Am Ende des Ganges empfangen euch zwei Licker. Sofern ihr sehr vorsichtig und behutsam vorgeht, ist es allerdings möglich, sich an ihnen vorbei und durch die Tür zu schleichen. Natürlich steht es euch aber frei, sie mit geballtem Waffeneinsatz zu Staub zu zermahlen.
So oder so: Im Korridor dahinter betretet ihr das Treppenhaus hinten links, in dem bereits die nächsten Zombies auf ihren Mitternachtsimbiss warten. Ihr könnt auf dem Weg nach oben relativ problemlos an ihnen vorbeihuschen, müsst also nicht zwangsläufig ein neues Magazin anbrechen.