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Resident Evil 3 Remake: Carlos findet die Batterie und erkundet den oberen Stock der Polizeiwache.

Resident Evil 3: Wo ihr in der Polizeiwache eine Batterie findet, um endlich in das STARS-Büro zu kommen.

Wenn der Licker tot ist, geht ihr zu der Tür, die zu den Schließfächern führt und mit "Safety Deposit Room" beschriftet ist. Benutzt den blauen Schlüssel aus dem zweiten Stock, um sie zu öffnen. Geht rein und erledigt den einzelnen Zombie hier. Dann schaut euch das Foto "Spind in 3F" gleich rechts vom Eingang an, hier seht ihr den Code für den Spind im zweiten Stock. Jetzt öffnet ihr ein paar Schließfächer, indem ihr einfach bei dem Terminal vor die Nummer eingebt. Rechts habt ihr 109, 106 und 104. In diesen Fächern findet ihr die Batterie, eine Granate und Sturmgewehrmunition. Dann nehmt ihr ganz hinten rechts noch die grünen Kräuter und auf einem der Regale auch eine Charlie Figur. Damit habt ihr alles und geht raus in den Flur.

Resident Evil 3: Nemesis Remake - Komplettlösung

Da ihr jetzt wahrscheinlich erst mal speichern geht - erschreckt euch nicht: Vor der Treppe fällt ein Zombie von oben runter, die Leiche aus dem zweiten Stock, die das Spiel sich für jetzt aufgehoben hat. Geht dann speichern, wenn ihr wollt, nehmt die Granate mit, die ihr eben gefunden habt und dann geht es zurück in den ersten Stock in die Duschräume rechts. Geht zur Wand mit dem Sprengstoff, setzt den Zünder - falls ihr es noch nicht gemacht habt, kombiniert vorher die Batterie mit dem Zünder im Inventar - wieder ein und der Weg ist frei.

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Nun, fast. Hinter euch platzt ein Boiler, ihr könnt also nicht zurück. Vor euch sind sechs oder sieben Zombies. Werft die Granate. Ihr erwischt die meisten, die anderen sind schwer verwundet, ihr spart viel Munition, wenn ihr die Granate nutzt.

Sind alle tot, geht ihr weiter und hört schon, dass sie aus dem Eingang in diesen Duschraum links einbrechen wollen. Ladet durch und zielt präzise, aber bedenkt, dass ihr nicht endlos zurückkönnt. Habt ihr den Zombie auch erledigt, dann plündert ihr die beiden Spinde links und findet ein Erste Hilfe Spray und Sturmgewehrmunition. Auf der Bank auf der anderen Seite liegt noch mehr Sturmgewehrmunition. Dann verlasst ihr diesen Duschraum.

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All diese Munition braucht ihr auch gleich, denn ein neuer Licker lauert im Flur dahinter auf euch. Wie beim ersten. Sobald er springt, ausweichen und immer auf das Gehirn drauf. Danach erst zerschlagt ihr die Kiste links und nehmt euch die Sturmgewehrmunition. Geht erst mal an der Tür links vorbei und ganz hinten im Gang um die Ecke nach link. Am Fenster rechts liegt noch einmal Sturmgewehrmunition. Ihr findet wieder eine verschlossene Tür, diesmal mit einem rosa Kartensymbol, einem Karo, wie es aussieht. Ihr könnt sie nicht öffnen, also geht zurück und geht dann nach rechts in das STARS-Büro.

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Nach der Szene durchsucht ihr das STARS-Büro. Gleich rechts von Eingang habt ihr ein rotes Kraut, dann eine Kiste für euer Zeug. Davon gegenüber an der Wand hängt eine erste Hilfe-Tasche, in der ihr ein Erste Hilfe Spray findet. Geht weiter und auf dem Schreibtisch hinter eurem Freund liegt eine Blendgranate. Geht in den hinteren Teil und öffnet den Koffer rechts mit der ID-Karte für ein wenig Sturmgewehrmunition. Schließlich geht ihr noch in das Büro links vom Eingang und schaut euch das Papier auf dem Tisch - Bericht über den Villenzwischenfall - an und dann das Foto hinter euch an. Damit habt ihr alles und geht raus, worauf eine Szene startet und euer Ausflug mit Carlos erst einmal vorbei ist.

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