Resident Evil 3 Remake: Nemesis auf dem Uhrturmplatz (Bosskampf 2) besiegen.
Resident Evil 3: Im zweiten Bosskampf hat Nemesis ein paar neue Tricks auf Lager, aber mit dieser Lösung behaltet ihr leicht die Oberhand.
Wie immer ist es viel Rennen mit Nemesis. Ihr rennt um die Statue in der Mitte, Nemesis hinter euch her. Er hat zwei Angriffe. Ist er nah genug dran schlägt er nach euch, aber wenn ihr immer im Kreis rennt, sollte er euch eigentlich so gut wie nie erwischen. Dann, wenn ihr etwas mehr Abstand habt, bäumt er sich auf und lässt sich mit einem Wumms fallen. Auch dem entgeht ihr leicht. Schließlich, wenn ihr wirklich weiter weg seid, bäumt sich Nemesis auf und lässt eine Schallwelle los, die euch betäubt. Die Wirkung ist schnell vorbei und ihr rennt danach weiter.
Am Rand gibt es eine Reihe von Munition, die ihr einsammelt. Wir fangen bei der Kiste an der Brücke, über die ihr kamt an, hier findet ihr ein rotes Kraut, Brandgranaten und Pistolenmunition. Dann, passend zu dem Uhrenturm im Hintergrund, geht es im Uhrzeigersinn weiter. In dem blauen Van in der Beifahrertür liegen Minengranaten. In dem Polizeiwagen liegen noch mehr Minengranaten. Ihr findet in der nächsten zerstörbaren Kiste ein grünes Kraut, Flintenmunition und Pistolenmunition. Als Letztes liegt in der Mitte an der Hecke um die Statue noch ein grünes Kraut.
Das ist eine Menge Munition und viele Granaten. Benutzt sie. Vor allem die Granaten. Aber erst einmal noch nicht die Minen-Granaten, sondern zuerst die normalen und Brandgranaten. Später braucht ihr mehr Reichweite und diese fliegen nicht gut. Also rennt um die Statue in der Mitte, Nemesis hinter euch her und immer, wenn ihr das Krachen auf den Boden spürt, dreht ihr euch um und landet einen Treffer. Hier sollten die sechs Brandgranaten reichen, um die nächste Phase einzuleiten. Wenn nicht, macht einfach mit der Schrotflinte weiter, bis folgendes passiert:
Irgendwann hat Nemesis genug und beginnt wie ein Verrückter um den Platz zu rennen, und zwar außen über die Autos und Gebäude. Versucht nicht ihn zu treffen, während er rennt, das lohnt die Munition nicht. Stattdessen guckt zu und irgendwann stoppt er. Manchmal oben auf dem Turm, manchmal irgendwo am Rand auf einem Auto. Lasst Nemesis nicht aus den Augen, denn so nimmt er Maß und Anlauf, um euch mit einem Sprung zu erwischen.
Ihr aber nutzt diesen Moment - der eine Reihe von Sekunden dauert, also zielt ruhig und gut - und schießt eine Minen-Granate auf ihn. Damit fällt Nemesis von wo auch immer er war runter und ist kurz benommen. Wechselt zu einer anderen Schusswaffe wie Pistole oder Schrotflinte - Mutige können auch das Messer nehmen. Landet ein paar satte Treffer in das pulsierende Ding, was aus dem Kopf raushängt und dann rennt ihr wieder los.
Das macht ihr so lange weiter, bis ihr keine Granaten mehr habt und das Spiel der Meinung ist, dass ihr genug Schaden verursacht habt. Keine Sorge, die Munition hier allein reicht notfalls aus, plus das, was ihr mitgebracht habt, solltet ihr gut hinkommen. Wenn ihr keine Minen-Granaten mehr habt, dann könnt ihr ihn nicht vom Turm runterschießen, das ist der einzige gefährliche Moment. Lauft seitlich über den Platz weg und er wird euch knapp verfehlen. Die anderen Positionen könnt ihr auch mit anderen Granaten erreichen.
Und das ist es: Rennen, warten bis Nemesis rennt, wenn er stehenbleibt eine Granate und dann ein paar Treffer, dann wieder rennen. Wenn die Szene startet, wisst ihr, dass ihr es geschafft habt. Sammelt alles ein, dann geht an Nemesis vorbei und... ihr dachtet nicht wirklich, dass er tot ist, oder?
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Inhaltsverzeichnis Resident Evil 3 Remake Komplettlösung
- Resident Evil 3 Remake: Die erste Flucht und die Ankunft in der U-Bahn
- Resident Evil 3 Remake: Den Safe des Apothekers knacken und die Straßen von Raccoon City
- Resident Evil 3 Remake: Das Feuer löschen und die Schrotflinte mit dem Bolzenschneider holen
- Resident Evil 3 Remake: Das Monument Uhrturmrätsel lösen, die Dietriche finden und die gelben Schlösser in der Stadt öffnen
- Resident Evil 3 Remake: Die vier Sicherungen im Umspannwerk aktivieren
- Resident Evil 3 Remake: Das U-Bahn-Rätsel im Stellwerk und die Flucht durch die Stadt
- Resident Evil 3 Remake: Den Granatwerfer in der Kanalisation holen und den Geheimgang finden
- Resident Evil 3 Remake: Den Akku Schlüssel in der Kanalisation finden und der Weg nach draußen
- Resident Evil 3 Remake: Nemesis mit Flammenwerfer (Bosskampf 1) auf dem brennenden Dach besiegen
- Resident Evil 3 Remake: Der Weg durch Raccoon City zurück zur U-Bahn
- Resident Evil 3 Remake: Der Safe in der Polizeiwache und Carlos erkundet das Erdgeschoss.
- Resident Evil 3 Remake: Die Passwörter für die die Spinde im ersten und zweiten Stock.
- Resident Evil 3 Remake: Carlos erkundet den oberen Stock der Polizeiwache.
- Resident Evil 3 Remake: Was man auf dem Uhrturmplatz finden kann.
- Resident Evil 3 Remake: Mit Carlos das Krankenhaus erkunden.
- Resident Evil 3 Remake: Den Safe im Krankenhaus öffnen, die ID-Karte und die Kassette finden.
- Resident Evil 3 Remake: Den Impfstoff holen und der finale Kampf in der Krankenhaus-Lobby.
- Resident Evil 3 Remake: Mit Jill die Magnum im Krankenhaus holen und die gelben Schlösser knacken.
- Resident Evil 3 Remake: Die drei Sicherungen in der Lagerhalle finden.
- Resident Evil 3 Remake: Mit Jill den Impfstoff im Labor vorbereiten.
- Resident Evil 3 Remake: Nemesis im Labor (Bosskampf 3) und mit der Railgun besiegen.
Hilfreiches zu Resident Evil 3 Remake
- Resident Evil 3 Remake: Alle Tresore / Safes und ihre Kombinationen
- Resident Evil 3 Remake: Alle Herausforderungen, wie man sie löst und die Shop-Punkte
- Resident Evil 3 Remake: Alle Upgrades für Waffen (Kendos Lehrling)
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