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Resident Evil 3 Remake: Mit Jill den Impfstoff im Labor vorbereiten.

Resident Evil 3: So mixt ihr die beiden Zutaten im Labor, um endlich den Impfstoff zu bekommen.

Bevor ihr Tyrrell folgt, könnt ihr an der Seite noch die Schreibmaschine nutzen und die Kiste, dann geht ihr auf die andere Seite an das Fenster, wo ihr in einem Koffer auf dem Boden einen langen Lauf für die Magnum findet. Benutzt ihn, dann geht es Tyrrell hinterher. Geht durch den Gang und dann durch die Tür.

Euer alter Freund Nemesis ist zurück. Nach der Szene geht ihr hinten links raus, dann geht in dem Gang nach ganz hinten durch, wo ihr den Speicherraum findet. Gleich links im Regal liegt hochwertiges Schießpulver, dann lest ihr gegenüber die NEST 2 - Mitarbeitervorschriften. Ihr bekommt damit auch eine Karte der NEST-2-Anlage. Daneben liegt rechts noch eine grüne Pflanze. Geht raus und links die Treppe hoch.

Biegt um die Ecke in den Flur, gleich links habt ihr einen kurzen dunklen Gang. Die Leiche am Ende ist ein Zombie, also Vorsicht, wenn ihr durchgeht. Auch am Ende des Ganges wartet noch ein Zombie. Sammelt dann in der Kiste die Flintenmunition ein und lest daneben Issac Graves Tagebuch. Geht zurück und weiter den Flur runter, dann links in den Raum mit den Betten.

Links hinten findet ihr im Regal hochwertiges Schießpulver, dann rechts davon bei der Leiche Pistolenmunition. Auf dem einen Bett auf der anderen Seite findet ihr das Essay zur Impfstoffsynthese. Darin lest ihr, dass ihr zwei Zutaten braucht. Geht an das Fenster nach rechts, wo ihr ein einem Terminal einen USB-Stick findet, den ihr mitnehmt. Links geht ihr kurz auf dem Balkon, um links in der Ecke den Charlie Wackelkopf zu zerstören.

Verlasst den Raum und geht zurück nach unten, speichert, wenn ihr möchtet, dann geht den Flur runter und benutzt den USB-Stick mit der gesicherten Tür links. Drinnen habt ihr erst mal einen normalen Zombie, den ihr so erledigt. Dann sind in dem Raum jede Menge Weiße. Einer krabbelt am Boden rum, ein anderer kommt die Treppe runter und zwei weitere sind hinten rechts zwischen den Formen, die von der Decke hängen. Benutzt die Magnum und zielt auf den Kopf, alles andere verbraucht zu viel Munition und mit der Magnum reicht ein exakter Treffer. Vorn neben der Treppe lest ihr die Versandbestätigung. Geht dann in den hinteren Teil des Raumes unten, zwischen den Formen durch und ihr findet ein grünes Kraut und rechts Flintenmunition und Sprengstoff B.

Geht dann zurück und die Treppe nach oben. In dem Raum hinter der Tür ist die zweite Leiche ein Zombie. Danach geht ihr an die Maschine, benutzt sie und bekommt eine Kulturen-Probe, auch Antigen genannt, das ihr später braucht. Dann lest die Bitte um Waffengenehmigung links davon. Nehmt dann noch das Schießpulver und geht weiter in den kleinen Raum dahinter. Links unten in der Ecke habt ihr eine Charlie Figur und ein wenig Pistolenmunition liegt auch herum.

Geht dann zurück. Speichert, dann kommt hier wieder her und geht zwischen den schwarzen Formen durch und hinten rechts durch die Tür raus. Den Zombie rechts könnt ihr noch nicht töten, aber vor ihm liegt die Nachricht eines Wissenschaftlers. Dann dreht euch um, um zwischen Geländer und Servern eine Kiste zu öffnen. Ihr findet Säuregranaten, die sehr effektiv gegen die Weißen sind. In der Ecke links im Raum habt ihr ein rotes Kraut und etwas weiter ein Schießpulver.

Jetzt geht die Treppe runter und rechts um die Ecke nach hinten. Tötet den Zombie, dann findet ihr dahinter links einen Koffer mit einem Erste Hilfe Spray. Schiebt dann den roten Zylinder in die Vorrichtung, um den Strom wiederherzustellen. Geht nach vorn zurück und ihr könnt jetzt den Touchscreen neben der Tür betätigen. Geht in die Halle und hinter der ersten Säule in der Mitte habt ihr einen Koffer mit Sprengstoff B. Geht weiter zu dem Fahrstuhl hinten und fahrt nach oben. Lauft den Weg entlang und aus dem Raum links kommen erst mal drei Zombies, zwei davon die Tentakel-Sorte. Danach folgt noch ein Weißer. Am Ende holt ihr euch aus dem Koffer den Sprengstoff B, dann geht in den Raum.

Ihr seid jetzt im Inkubationslabor, wo noch ein normaler Zombie aufsteht. Ist er erledigt, lest ihr Ausdruck meiner Besorgnis auf dem Schreibtisch. Hinten findet ihr Schießpulver und in dem Koffer Sprengstoff A. Dann geht an das Regal mit den roten und einem grünen Punkt, um ein Reagenzglas mit Flüssigkeit zu holen, die Adjuvanz-Probe. Damit habt ihr beide Zutaten für den Impfstoff.

Haltet Granaten oder die Schrotflinte bereit, denn wenn ihr jetzt durch die Halle mit den großen Reagenzgläsern kommt, springen drei Hunter Beta raus. Ihr habt wenig Platz, also erledigt schnell die ersten beiden mit einer Granate - oder blendet sie wenigstens, um Ruhe zu haben und mit der Schrotflinte draufzuhalten. Sind alle drei tot, könnt ihr die Halle verlassen. Lauft den ganzen Weg zurück zum Speicherraum und nutzt die Schreibmaschine.

Geht raus und nach links die Treppe hoch und weiter in den Raum links, wo ihr hinten an der Wand die Maschine nutzt, um das Antigen und das Reagenzglas mit Flüssigkeit zu verbinden. Das macht ihr zuerst im Inventar, wo ihr die beiden Proben miteinander kombiniert. Damit habt ihr nun einen Rohimpfstoff. Den setzt ihr in die Maschine ein. Dann müsst ihr die Reaktion auslösen. Ihr müsst alle drei Kammern in den grünen Bereich bekommen, dafür stellt ihr die Kammern so ein:

  • Kammer 1: Mid
  • Kammer 2: High
  • Kammer 3: Low

Dann bekommt ihr das lila Antiserum, das ihr euch greift. Und einmal mehr nervt euch Nemesis. Lauft los und krabbelt in den Schacht links. Draußen greift euch Nemesis erneut und ihr müsst den Stick nach oben drücken, um ein wenig Abstand zu gewinnen.

Ihr kommt nach der Szene in einem Speicherraum, in dem ihr jede Menge Ausrüstung findet: jeweils sechs Brand- und Sprenggranaten, hochwertiges Schießpulver, Erste Hilfe Spray und in der Kiste Sprengstoff A. Das riecht natürlich nach einem bevorstehenden Kampf, also rüstet eure besten Waffen aus und nehmt genug Heilung mit.

Geht raus und ihr kommt in eine große runde Halle. Gleich links in einem Koffer liegen noch mal ein paar Brandgranaten, die ihr euch schnappt, dann geht in die andere Richtung und hinten die Treppe runter.



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