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Resident Evil 3 Remake: Den Akku Schlüssel in der Kanalisation finden und der Weg nach draußen

Resident Evil 3: Wo ihr den Akku herbekommt, der die Türen in der Kanalisation öffnet und wie ihr sicher nach draußen kommt.

Im Labor findet ihr den Akku, mit dem ihr die Türen öffnen könnt. Um die Ecke auf dem Schreibtisch liegt ein Liebesbrief. Gegenüber steht ein grünes Kraut und im Spind, den ihr mit dem Dietrich öffnet, habt ihr Schießpulver, Sprengstoff A und ein wenig weiter im Kühlschrank auch noch hochwertiges Schießpulver. Wenn ihr keinen Platz habt, dann könnt ihr zum Speicherraum im Büro zurücklaufen und euer Inventar verwalten, indem ihr hin- und herlauft. Aber Vorsicht, ein weiterer Gamma kommt auf der Hälfte der Strecke aus seinem Versteck - keine Sorge, nicht jedes Mal, danach gehört dieser Teil der Kanalisation erst mal euch.

Resident Evil 3: Nemesis Remake - Komplettlösung

Ihr habt jetzt Sprengstoff A und B, wenn ihr die kombiniert, bekommt ihr drei Brandgranaten. Nehmt jetzt den großen Akku mit. Wenn ihr euer Inventar sortiert habt, geht es zurück aus dem Speicherraum in den Kanal, dann geradeaus zu der Leiter links. Kurz vorher hopst noch ein Gamma aus dem Kanal unten, aber ihr solltet ja gut gerüstet sein. Klettert die Leiter hoch und benutzt den Akku mit der Tür rechts. Der Akku funktioniert mehrmals, aber ihr müsst ihn wieder mitnehmen, wenn ihr später mit dem Raum fertig seid. Also lasst ihn erst mal im Schloss, ihr sammelt ihn später wieder ein.

Geht durch die Tür und um die Ecke, wo wieder ein Gamma angehopst kommt. Handgranate, Brandgranate, Schrotflinte, wie es euch gefällt. Geht danach zuerst nach links, wo ihr das gelbe Gittertor öffnet und so wieder zurückkommt. Geht durch und sammelt den Akku jetzt ein, dann geht zurück durch das eben geöffnete Tor und zu dem verschlossenen Raum hinten rechts. Ihr kommt in die Wache. Greift euch die Gürteltasche vom Tisch, dann habt ihr links davon Sprengstoff A und links Schießpulver. Geht raus und schnappt euch euren Akku.

Lauft von der Wache dann geradeaus über die Brücke - kein Gamma diesmal - und tretet die Leiter rechts nach unten. Ihr seid zurück am Anfang der Kanalisation, gleich links neben der Leiter ist der Raum, den ihr zuerst nicht öffnen konntet. Jetzt benutzt ihr den Akku und geht die Treppe hoch,, dreht euch oben aber noch mal um, damit ihr über der Tür nicht die Charlie Figur verpasst. Ihr habt wieder Kontakt zu Carlos. Klettert die Leiter am Ende hoch und ihr seid raus aus der Kanalisation. Aber vielleicht war es da unten gar nicht so schlecht...

Kaum aus der Kanalisation raus, ist euch Nemesis schon wieder auf den Fersen. Rennt los und dreht euch bloß nicht um und weicht nur den Zombies aus. Nemesis brutzelt euch sonst. Jill schließt ein Tor und ihr habt erst mal Ruhe. Geht in der Halle gerade durch und durch die Tür mit der Scheibe in den Speicherraum dahinter. Geht nach rechts in die Ecke, wo ihr Sprengstoff A und ein grünes Kraut findet. Sortiert euer Inventar und speichert, dann geht wieder raus und nach rechts die Treppe hoch. Weicht den drei Zombies aus und lauft weiter die Treppe hoch. Nemesis ist euch jetzt wieder auf den Fersen.

Lauft weiter die Treppen hoch, dann am Ende links und benutzt die beiden roten Bretter, indem ihr die Taste haltet. Rennt weiter und klettert links die Leiter hoch. Dann rennt weiter die Stufen im Treppenhaus nach oben. Oben lauft ihr weiter, über die Bretter, dann springt über die Lücke und folgt einfach dem Weg, der nicht brennt, weiter zu den beiden Leitern nach oben. Dort lauft ihr weiter, spring und klettert hoch. Hier habt ihr jetzt einen "Speicherraum", jedenfalls eine Kiste und eine Schreibmaschine, was einen Kampf andeutet, der gleich kommt. Rüstet euch also dafür aus, speichert, lest dann noch die Abrissverzögerungsankündigung neben der Schreibmaschine und klettert dann die Leiter hoch.



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