Resident Evil 4 Remake - Die Ritterrüstungen in der Waffenkammer besiegen und den seltsamen Quader finden
Die Rüstungen sind ein Kinderspiel und der Quader bringt euch viele Schätze.
Ziege und Schlange habt ihr, fehlt noch ein Löwe. Geht oben auf die Nordseite und dort durch die Tür. In der Halle mit den Rüstungen habt ihr gleich rechts eine Vase und ein grünes Kraut. Auf dem Tisch liegt auch noch was, dann bleibt noch links eine Kommode mit dem kleinen Schlüssel, bevor ihr weitergeht. Geht dann die Treppe runter und ihr kommt in die Waffenkammer. Oben gibt es nicht zu entdecken, also springt nach unten.
Unten in der Waffenkammer plündert ihr erst mal in Ruhe die Vasen. Mit den Pferdestatuen könnt ihr noch nichts tun, also greift euch den Löwenkopf der Statue. Das aktiviert die Rüstungen.
Der Kampf gegen die Ritterrüstungen ist sehr viel einfacher, als es zunächst scheint. Erst kommen zwei Ritter, dann noch mal zwei und schließlich drei. Um einen Ritter zu besiegen, müsst ihr zuerst den Helm runterschießen. Dafür reicht auch die Pistole, zielt idealerweise auf den Parasiten, der ein wenig unter dem Helm vorguckt. Bleibt in Bewegung, denn die Ritter sind sehr langsam. Sorgt dafür, dass sie halbwegs nah zusammen sind – lasst sie ein wenig kommen, dann rennt weg, danach gehen sie meist ähnliche Routen und kreisen euch nicht aktiv ein. Sobald ein Ritter auf die Knie geht, rennt hin und nutzt einen Nahkampfangriff, um den Helm runterzuschlagen. Danach schießt auf den Parasiten, die halten nicht viel aus. Geht er noch mal in die Knie, nutzt auch das für den Nahkampf.
Nach den ersten beiden Rittern wird es noch einfacher, denn Ashley beginnt die blauen Laternen herunterzuwerfen. Das blaue Feuer am Boden lässt die Ritter stoppen, sodass ihr einen Angriff landen könnt. Nutzt das aus und lockt sie auch aktiv in das blaue Feuer, indem ihr euch auf die andere Seite stellt. In der dritten Runde funktioniert das genauso, nur dass ihr hier beiden ersten ein oder zwei Parasiten, die sich zeigen, ruhig die Schrotflinte nutzt, um sie schnell auszuschalten.
Sind alle drei Rüstungen am Boden, helft ihr Ashley nach unten und geht zu den Pferdestatuen. Benutzt die Schalter und die Tür öffnet sich. Geht in den Flur und plündert die Vasen wie auch die Schatztruhe (seltsamer Quader).
Damit geht ihr in der großen Halle unten auch gleich zum Händler und setzt den seltsamen Quader in die Maschine ihm gegenüber ein. Vorher müsst ihr ihn noch richtig drehen, aber achtet dabei einfach auf die Einkerbungen, das ist kein großes Puzzle. (siehe Bild). Ihr bekommt die Schmetterlingslampe. Weil das so viel Spaß machte, geht mit dem Quader auch noch mal in den Audienzsaal, mit der Eisenbahn hier im Hinterzimmer seid ihr schnell dort. Aber Achtung, denn im Audienzsaal wartet eine Gruppe von Kultisten um einen roten Kultisten herum. Geht nicht im Erdgeschoss in die Halle, sondern die Treppe hoch und dann von oben rein. Von hier könnt ihr dem roten Kultisten zwei Schüsse mit der Magnum verpassen oder eine Granate werfen. Dann müsst ihr euch nur mit regulären Kultisten herumschlagen. Leider könnt ihr nicht den Kronleuchter fallen lassen, wie im Original. Es ist ein relativ harter Kampf, da der rote Kultist viel aushält. Wenn ihr ihn nicht gleich erwischt oder er wenigstens mutiert. Habt ihr den Kampf überstanden, könnt ihr euch mit dem Quader aus dem Kasten in der Nord-West-Ecke die Justitia-Statue holen. Falls ihr es noch nicht getan habt, und mittlerweile einen kleinen Schlüssel gefunden habt - In der Kommode an der Nordseite findet ihr ein Goldplättchen. Danach geht es mit der Eisenbahn zurück in die große Halle.
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