Resident Evil 4 Remake - Die Lorenfahrt überleben und den Schatz an Zwischenstopp finden.
Lehnt euch in die Kurven und genießt die Fahrt.
Sammelt nach dem Kampf all die Kisten und Fässer ein und alles, was sonst rumliegt. Lauft einmal den Raum rundum ab, ihr solltet nun ganz gut versorgt sein. Geht zu Luis, um mit ihm zusammen das Tor dort zu öffnen. Im nächsten Raum findet ihr hinter der Treppe zwei Fässer, dann geht die Treppe hoch. Auf dem Treppenabsatz findet ihr noch ein grünes Kraut. Folgt dem Gang in die nächste große Höhle, dann haltet euch links und hinten habt ihr eine Schreibmaschine - speichert hier, es kann sein, dass ihr für einen Schatz diesen Abschnitt ein paar Mal spielen müsst. Danach nehmt ihr mit Luis die Lorenbahn.
In der Lore müsst ihr erst mal auf den Gleisen bleiben. Lehnt euch auf die Seite, wo keine Funken leuchten, um auf den Gleisen zu bleiben. Danach schießt die Bretter aus dem Weg. Wenn ihr die Bretter trefft, kostet euch das nur Energie. Den Schalter für die Weiche müsst ihr erwischen, sonst heißt es Game Over. Ihr habt unendlich Schuss, aber ihr müsst nachladen. Macht das nach der Weiche also. Es folgen Armbrustschützen in ihren eigenen Loren, die ihr natürlich auch erschießt, ein paar Bretter, vergesst das Lenken nicht.
Nach dem Sprung folgen mehr Dörfler in Loren, wo ihr auch die roten Fässer beballern könnt, wenn ihr nicht gerade selbst daneben seid. Erschießt auf jeden Fall die Dynamitwerfer auf eurem Gleis, sonst landet Dynamit bei euch im Wagen. Eine Weiche noch, dann seid ihr am Ziel. Am Zwischenstopp, um genau zu sein, also noch nicht ganz da.
Geht um das Gebäude die Treppe hoch. Sobald ihr den ersten Absatz erreicht, kommt euch ein Dörfler entgegen, einer springt hinter euch vom Dach und im Haus steht auch noch ein Dynamitwerfer. Sind alle erledigt, geht kurz durch das Haus, um auf dem Balkon eine Schatzkiste einzusammeln, in der ihr eine Weinkanne findet. Hier steht auch ein rotes Kraut, im Haus findet ihr Kisten und etwas Munition. Geht weiter die Treppe hoch, oben habt ihr links noch ein Fass, dann geht es rechts zur nächsten Lore.
Bevor ihr einsteigt, schaut zurück zu dem Haus und dort ganz nach oben auf die Reste der Mauer. Etwa in der Mitte des Hauses steht oben auf dr Kante eine Aufzieh-Kastellan (11 / 16) (Alle Aufzieh-Kastellane in Resident Evil 4 Remake) , den ihr von hier abschießen könnt.
Der zweite Teil der Fahrt beginnt. Die zweite Fahrt läuft nicht anders. Eine Weiche, ein paar rote Fässer, viel in die Kurven lehnen. Lediglich der Kettensägen-Typ ist neu. Ballert Nonstop auf ihn, damit er nicht zum Zug kommt. Er verletzt euch nicht, aber er zersägt sehr schnell den Wagen, wenn er nah dran ist, vergesst also kurz alles andere.
An einer Stelle fahrt ihr kurz draußen entlang, mit Blick auf die Burg. Über euch fährt ein Wagen mit roten Fässern und es ist möglich ihn zu treffen - ihr werdet sicher ein paar Anläufe brauchen, aber direkt bevor ihr rauskommt, wird ein Schnellspeicherpunkt gesetzt. Ihr könnt es also beliebig oft versuchen. Was es bringt, dass ihr diesen Wagen trefft? Unklar, Forschung läuft. Sobald euch Luis dann die Quelle des Parasiten zeigt, seid ihr am Ziel. Nach der Szene seid ihr auf festem Boden, es folgt kein Quick-Time-Event wie im Original, ihr müsst also keine Panik haben.
Weiter mit: Resident Evil 4 Remake - Den Insektenbau überleben und wie ihr Krauser mit dem Messer besiegt
Zurück zu: Inhalt Resident Evil 4 Remake Komplettlösung