Resident Evil 5 - Komplettlösung
Schätze, Embleme, Freischaltbares, Waffen
P. Freischaltbare Kostüme und Charaktere
Freischaltbare Charaktere im Söldner/Mercenaries-Modus
Um Euch Bonus-Charaktere und ihre zwei Outfits im Sölder/Mercenaries Modus freizuschalten, müsst Ihr bestimmte im Söldner-Missionen mit einem A-Rang (oder höher) beenden.
Chris (Safari) - „The Village“
Chris (S.T.A.R.S.) - „Experimental Facitily“
Jill (Battle Suit) - „Ship Deck“
Jill (B.S.A.A.) - „Public Assembly“
Sheva (Clubin) - „Ancient Ruins“
Sheva (Tribal) - „Missile Area“
Wesker (Midnight) - „The Mines“
Wesker (S.T.A.R.S.) - „The Prison“
Freischaltbare Outfits/Kostüme
Damit Chris und Sheva in einem neuen Look durch die Majiini schnetzeln, müsst Ihr Resident Evil 5 zunächst einmal komplett durchspielen, ein wenig Waffentuning zum Besten geben sowie BSAA-Embleme einsammeln. Hierfür hilft unser Embleme-Guide im Inhaltsverzeichnis.
Chris: Safari-Outfit: Spiel auf beliebigem Schwierigkeitsgrad beenden und das Kostüm im Shop erstehen.
Sheva: Disco-Outfit: Spiel auf beliebigem Schwierigkeitsgrad beenden und das Kostüm im Shop erstehen.
Chris: Samurai-Outfit: Rüstet die M92F-Pistole komplett auf.
Chris: S.T.A.R.S.-Outfit: Sammelt 25 BSAA-Embleme ein.
Sheva: Tribal-Outfit: Sammelt alle 30 BSAA-Embleme ein.
Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung von Resident Evil 5.