Resident Evil 7: Gästehaus 1UG, Bolzenschneider finden, Mia befreien
Resident Evil 7 - Komplettlösung: So findet ihr euch im Erdgeschoss zurecht und schließlich die Zelle, in der Mia gefangen gehalten wird.
Mit dem Wissen aus dem ersten gefundenen Videoband "Verfallenes Haus" tretet ihr vor den Kamin im Wohnzimmer und zieht an dem Hebel, wie es in der Aufnahme zu sehen war. Kriecht in den sich offenbarenden Gang hinein und rechts die Leiter runter. Auf halbem Weg gibt diese nach und ihr kracht unsanft runter auf den Rücken. Durchquert den Gang und kraucht am Ende durch das Wasser, bis euch eine auftauchende Leiche einen Schrecken einjagen will. Hallo Andre.
Bolzenschneider finden
Steigt aus dem Wasser und ihr seht an den Seiten eine Menge Vermisstenposter hängen. Zu finden gibt es hier nichts Relevantes, also schreitet durch die braune Tür. Ihr kommt in eine Art Zellentrakt innerhalb des Kellergewölbes. Eine der Zellen ist hell erleuchtet und man sieht eine Frau auf einer Pritsche darin liegen - Mia vielleicht? Links in der Arbeitsecke findet ihr einen Bolzenschneider auf der Werkbank, daneben eine Liste mit Namen, die Fürchterliches erahnen lässt, zumal Mias Name auch darauf steht, nur ohne weiteren Vermerk.
Mit dem Bolzenschneider verschafft ihr euch Zutritt zu der erleuchteten Zelle und staunt nicht schlecht, als dort tatsächlich Mia liegt und scheinbar friedlich schläft. Wiedersehensfreude nach dem Aufwecken sieht allerdings anders aus. Schnell verbreitet sie Panik, redet von "Daddy", davon, dass man schnell weg müsse und so weiter. Folgt ihr durch die schmierigen Korridore und versucht, aus ihrem Gestammel etwas Wichtiges herauszuziehen.
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Eine nette Resi-Episode, vor allem aber Resident Evil als fantastischer Koop-Shooter.
Es gibt aber noch so viel mehr Resident Evil da draußen:
Figuren für die harten Fans: Ada Wong im Maßstab 1-6
Und passend dazu: Jill Valentine, ebenfalls 1-6
Mia folgen
Quetscht euch an dem Regal vorbei und betretet das dahinterliegende Zimmer, von dem Mia dachte, hier befände sich noch eine weitere Tür. Was offenbar nicht der Fall ist. Komisch. Nachdem sich die Dame erschöpft auf das Sofa gesetzt hat, findet ihr auf einem Essenstisch ein Foto von einer alten Frau im Rollstuhl, vermutlich die Großmutter der hier hausenden Leute; auf der Rückseite steht "E-001". Stiefelt in den Nebenraum und seht euch darin um. Ihr findet zwei Puppen, eine davon, die auf dem Boden, nach Mias Vorbild erstellt. Was aber nicht allzu wichtig ist, da nebenan gleich die Hölle losbricht und Mia den Geräuschen nach zu urteilen entführt wird.
Zumindest ist nun die gesuchte Tür aufgetaucht. Trampelt durch den freigewordenen Gang und die Kellertreppe nach oben, wo die Flurtür wie von Geisterhand nach außen aufgeht. Die Kommode links lässt sich zwar öffnen, aber nichts springen. Rechts könnt ihr den Telefonhörer aufnehmen, doch die Leitung ist im Moment noch tot. Der nächste kleine Tisch mit der Lampe darauf beherbergt die Karte des Gästehauses. Das erleichtert die Navigation in der Umgebung ungemein.
Auf der linken Seite betretet ihr das Badezimmer und nehmt links aus der Schublade einmal Erste-Hilfe-Arznei; auf dem Tisch rechts vom Waschbecken steht noch eine Ladung. Auf einmal beginnt es im Korridor wie wild zu poltern - was das wohl zu bedeuten hat? Geht wieder in den Flur. Links die braune Tür ist derzeit noch verschlossen, also wieder nach rechts, immer dem Lärm hinterher. Ihr kommt zurück zur Kellertür, wo der Krach plötzlich verstummt. Öffnet sie, geht nach unten und...
Nicht genug Rumms aus den Boxen? Diese 2017er-Soundbars ändern das schnell:
Mia stoppen
... seht, was aus Mia geworden ist. Wie eine Furie geht sie mit einem Messer auf euch los und ihr könnt euch mit der hinteren rechten Schultertaste gegen die Angriffe wehren, wenngleich nur notdürftig. Abschütteln lässt sie sich nicht so schnell. Nachdem ihr verletzt wurdet, schlägt sie wie wild ihren Kopf gegen die Wand und kippt um. Höchste Zeit, das erste Mal Medizin zu verwenden (R1/RB). Mia rappelt sich natürlich wieder auf und pfeffert euch durch eine Wand in ein Seitenzimmer.
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Mit der Axt, der ersten Schlagwaffe, in der Hand bleibt euch nichts anderes, als gegen sie zu kämpfen. Beim Versuch, den Raum gewaltlos zu verlassen, packt sie Ethan und wirft ihn zurück. Also immer schön in Bewegung bleiben und zuschlagen, wenn sie in Reichweite ist. Nach sechs, sieben direkten Treffern ist der Kampf gewonnen, vorerst. Außerdem beginnt das Telefon im Flur zu klingeln. Hebt ab und eine Frau namens Zoe beordert euch auf den Dachboden. Bei Mias Leiche - oder besser gesagt: da, wo diese liegen sollte - geht es weiter.