Resident Evil Revelations HD (PS3, PC, Xbox 360) Episode 7 (7-1, 7-2) Regia Solis (Rachael entkommen)
Resident Evil Revelations HD - So erreicht ihr die Drohne auf der Landeplattform und danach die Steuerung im Kielraum, um sie zu starten.
Resident Evil Revelations HD Lösung
Episode 7-1: Regia Solis
Nach dem Funkspruch von O'Brian springt ihr links die Leiter runter und folgt dem Weg zurück in den Raum, in dem ihr den Bosskampf ausgetragen habt. Scannt dort die Sitzreihe rechts hinter euch für fünf Pistolenpatronen und geht zum funktionsfähigen Aufzug rechts. Mit ihm schafft ihr es gerade noch so in die große Halle mit der großen Uhr.
Der Aufzug bleibt auf der dritten Ebene der Halle stecken. Springt raus und geht links herum, bis euch „Jackass" erneut kontaktiert und eine Lösung für das Problem parat hat. Ihr könnt euch jetzt direkt zum Vordeck durchschlagen und die Drohne suchen. Oder ihr stockt zuerst euren Munitionsvorrat auf.
Für die Munition geht ihr an den abführenden Treppen vorbei und folgt dem Rundgang weiter, bis ihr zu einer Holztür kommt, die euch ins Solarium führt - oder was davon noch übrig ist. Geht dort nach rechts, geradeaus auf die stachlige Biomasse im Schwimmbecken zu und durchsucht auf dem Weg die Spinde links nach zehn Pistolenmunition und einem Heilkraut. Scannt die helle Stelle vor euch, dreht euch dann um, scannt die Eier an der Korridordecke und anschließend die, die entlang des Geländers kleben. Geht zur anderen Raumseite hinüber und wendet euch wieder der Masse zu. Mittig ist hinter den Stacheln ein weiterer heller scannbarer Fleck.
Geht anschließend zur Tür, schraubt links daneben die Deckplatte des Schaltkastens ab und ordnet die Kontakte so an, dass alle sechs gelb aufleuchten. Im Raum dahinter scannt ihr als Erstes den Sicherungskasten an der Wand schräg rechts gegenüber für einen Handabdruck. Geht dann um die drei Tanks herum, schnappt euch das Customization Gear Kit (Spezial-Zubehör) vom Tisch rechts, lest euch den „Reinigungsbericht" durch und initiiert dann die Reinigung des Schwimmbeckens mit der Anlage links.
Nun könnt ihr zurück in die Schwimmhalle gehen. Dort meint Parker, dass das Filtern eine ganze Weile dauern wird und er später zurückkommt. Genau das solltet ihr auch machen. Verlasst das Solarium wieder und geht zurück auf den Rundgang der großen Halle. Dort geht's immer der Nase lang, bis ihr links durch einen Durchgang zu den abführenden Treppen gelangt. Geht die Stufen links oder rechts runter in die zweite Etage und rennt dort wieder links oder rechts weiter, bis zu den Treppen in die unterste Etage.
Dort trefft ihr auf Raymond, der euch rät, schleunigst zum Vordeck zu gehen. Schreitet geradeaus durch die beiden Doppeltüren mit dem Steuerrad Richtung Promenadendeck und knackt am Ende der Treppe die Holzkiste für fünf Schuss Pistolenmunition. Geht die Stufen dann wieder hoch, durch die Holztür links und folgt dem Korridor, bis auf der linken Seite eine weitere Holztür auftaucht. Geht hindurch, springt gleich rechts beim Tisch vom Balkon hinunter, rennt durch die Tür schräg links vor euch in den kleinen Raum und auf der anderen Seite wieder hinaus.
Ihr steht auf dem schwarz-weißen Marmorflur des Promenadendecks, auf dem ihr am Ende der dritten Episode den Bosskampf ausgetragen habt. Nach ein paar Schritten zur gegenüberliegenden Doppeltür mit dem Rettungsringsymbol greifen euch vier BOWs an. Erledigt sie und geht durch die Tür. Im folgenden Korridor wollen drei weitere BOWs links ums Eck erledigt werden, ehe ihr mit dem Aufzug zum Vordeck hochfahrt.
Oben folgt ihr der rechten Wand zum Safe auf der anderen Schiffsseite. Öffnet ihn mit der Veltro-Schlüsselkarte und holt euch das Customization Gear Kit (Illegales Zubehör) heraus. Dreht euch dann um, geht zur Tür und öffnet sie mit der Schlüsselkarte. Draußen werdet ihr von einer Horde Hunter-BOWs angegriffen. Erledigt sie, sammelt das Heilkraut rechts ein, geht rechts zu der grünen Waffenkiste und ihr könnt eure neue Ausrüstung anbringen. Rennt dann zur anderen Seite hinüber und sammelt die Munition ein, die kurz nach dem Steg zur Heliplattform auf dem Boden liegt.
Marschiert anschließend auf die Helikopter-Landeplattform und erledigt das halbe Dutzend BOWs, das über die Reling auf Plattform hüpft. Anschließend könnt ihr rechts die Holzkiste für fünf Pistolenpatronen knacken, die Schachtel mit den drei Schuss Gewehrmunition sowie die Munition neben dem Container aufsammeln, ehe ihr den Container öffnet und die Drohne findet. Damit habt ihr den ersten Teil der Episode abgeschlossen.
Episode 7-2
Nach einer kurzen Sequenz steht ihr vor der fertigen Drohne und erfahrt vom „Jackass", dass die Fernsteuerung im Kielraum ist. Knackt noch schnell die drei herumstehenden Holzkisten für Munition, verlasst dann die Heliplattform und geht zu Parker, der ganz rechts vor einer Tür wartet. Öffnet sie und es folgt eine weitere Zwischensequenz.
Nachdem Morgan den Satellitencountdown aktiviert hat, tickt bei euch die Zeit. Ihr habt - je nach Schwierigkeitsgrad - bis zu maximal sechs Minuten zeit, um den Kielraum zu erreichen und die Drohne auf ihren Weg zu schicken. Geht ein Stück weiter den Korridor entlang, bis ihr vor euch die zwei Hunter sehen könnt. Erledigt sie - sowie den Explosionszombie ein Stück dahinter - am besten mit einem Scharfschützengewehr und sammelt dann rechts das Heilkraut ein.
Sowie ihr die Schiffspromenade betretet, stürmt ein weiterer Hunter auf euch zu und am Ende des Decks schleicht ein Distanzangriffszombie herum. Macht mit dem Scharfschützengewehr kurzen Prozess, überprüft eure Ausrüstung an der grünen Waffenkiste links und rennt dann zur anderen Seite. Haut unterwegs die Kisten in Stücke, sammelt die Munition auf und feuert auf die roten Fässer, wenn Hunter danebenstehen. Am Ende des Decks warten noch einmal drei Hunter, zwei Distanzangriffs- sowie ein Explosivzombie auf euch. Erledigt sie und geht durch die Tür.
Im folgenden Korridor müsst ihr links ums Eck einen Distanzangriffs- und Explosionszombie niederstrecken, ehe ihr mit dem Aufzug runter fahren könnt. Unten steht gleich rechts eine grüne Waffenkiste und links ein Heilkraut. Folgt dann dem weiteren Weg, der mit Mutanten und der immer noch recht lebendigen Rachael vollgespickt ist. Da ihr nicht die Zeit habt, um die Mutanten zu erledigen, solltet ihr euch darauf beschränken, den folgenden Weg durchzurennen, den Angriffen auszuweichen und nur im Notfall zu schießen.
Sammelt zunächst das Kraut ein, rennt dann nach der Tür rechts die Brüstung entlang, weicht Rachaels Angriff aus, sammelt die Munition ein und springt bei der Leiter runter. Dreht euch nach rechts und ballert euch den Weg durch die Fallen am Boden nach hinten frei. Schnappt euch dort den Raketenwerfer, rennt am Zombie vorbei und durch die Tür hinter ihm.
Im folgenden Korridor erwartet euch Rachael links ums Eck. Zieht ihr eine mit dem Raketenwerfer über, plündert dann das Customization Gear Kit (Illegales Zubehör) von ihr und vergesst das Scannen nicht. Am Ende des Korridors sind zwei letzte Distanzangriffszombies vor der Tür postiert. Töten, scannen und dann ab in den Kontrollraum. Hämmert dort die Steuerung und ihr habt es gerade noch geschafft.