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Resistance 2

'Das Universum steckt noch voller Potential'

Eurogamer Einige Fans haben im Spiel ein Easter Egg in Form des Schriftzuges „MGS4PWNS“ entdeckt. Gibt es viele Metal Gear-Fans bei Insomniac?
Ryan Schneider

Oh ja. Bei Insomniac arbeiten jede Menge Fans von Metal Gear und anderen Spielen. Wir hatten sogar Besuch von Kojima Productions' Ryan Payton, der einmal zu uns kam und uns die Chance gab, Metal Gear Solid 4 vor dem Release zu sehen. Und so zeigen wir eben unsere Anerkennung für dieses Franchise, vor dem wir großen Respekt haben. Das trifft auch auf viele andere große Franchises zu. Wir sind alle bloß Spieler wie du. Und wenn wir die Chance haben, einem Titel auf diesem Weg ein wenig Tribut zu zollen, dann tun wir das.

Eurogamer Betrachtet Ihr denn Gears of War 2 als direkten Konkurrenten für Resistance 2?
Ryan Schneider

Ich denke, diese Rivalität ist etwas, das von den Medien geschaffen wurde. Das Gears of War-Franchise ist fantastisch. Es ist ein völlig anderes Spiel, ein Third-Person-Shooter-Erlebnis mit, im Vergleich zu Resistance 2, unterschiedlichen Gameplay-Mechaniken. Es ist ein tolles Spiel mit vielen Fans. Es gibt keine Rivalität, zumindest nicht von unserer Seite aus. Wir ziehen unseren Hut vor ihnen. Sie haben ein verdammt gutes Spiel gemacht und wir hoffen, dass wir den gleichen Erfolg wie sie erzielen können.

Auch Aliens müssen mal tanken.
Eurogamer Ihr habt auch eine sehr enge Verbindung mit Naughty Dog. Wie wirkt sich das auf Euren Arbeitsalltag aus?
Ryan Schneider

Nicht viel. Unsere Verbindung mit Naughty Dog kann man mit alten Freunden vergleichen, die sechs Monate lang nicht miteinander sprechen und dann an einem Abend zusammen essen gehen.

In den frühen Tagen der PlayStation 2 gab es eine Zusammenarbeit in Bezug auf die Technologie, aber selbst die war nur gering. Es ist also viel mehr ein freundschaftlicher Wettbewerb und eine alte Freundschaft zwischen den ursprünglichen Mitgliedern jedes Studios als irgendetwas anderes.

Eurogamer Wird es von Resistance inspirierten Content für LittleBigPlanet geben?
Ryan Schneider

[grinst] Oh, man kann nie wissen... man kann nie wissen...

Eurogamer Und wie sieht es mit Euren Zukunftsplänen aus? Können wir in naher Zukunft neben Resistance und Ratchet & Clank irgendetwas völlig Neues von Insomniac erwarten?
Ryan Schneider

Wir werfen immer einen Blick auf die Zukunft. Wir haben eine Menge Ideen in der Hinterhand. Und sobald wir darüber sprechen können, geben wir dir Bescheid. [lacht]

Ein kleiner Snack zwischendurch.
Eurogamer Ted Price sagte im Juni, dass Ihr im Januar 2009 die Eröffnung eines neuen Studios in North Carolina plant...
Ryan Schneider

Korrekt.

Eurogamer Kannst du uns diesbezüglich auf den aktuellen Stand bringen?
Ryan Schneider

Das Studio ist auf dem besten Weg zur Eröffnung im Januar und aktuell bereits betriebsbereit. Während wir hier sprechen, stellen wir neue Leute ein. Vermutlich werden wir im Januar eine kleine Einweihungszeremonie veranstalten, um die Büros formell zu eröffnen, aber einsatzfähig sind wir schon jetzt.

Eurogamer Werden sie eigene Spiele entwickeln oder Euch unterstützen?
Ryan Schneider

Bislang haben wir noch nicht angekündigt, woran das Team in North Carolina arbeitet.

Die ungeschnittene Fassung von Resistance 2 erscheint am 3. Dezember exklusiv für die PlayStation 3.

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Benjamin Jakobs Avatar
Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.
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