Resistance 3 - Waffen, alle Journale, Bosse, Lösungshilfe
Tipps und Tagebücher zu den Monstern der Retro-Endzeit
Gegner
Feral Chimera
Grim
Die Grim sind die üblichen Zombies. Nur dass sie ziemlich schnell sein können. In Horden stürmen sie auf euch zu und dreschen auf euch ein. Steht zwischen euch und ihnen ein Hindernis, dann werfen sie auch gerne mal Steine oder brennenden Müll. Rennt weg und durch, wenn ihr könnt, diese Biester sind die Arbeit nicht wert. Geht das nicht, hilft euch der Hammer, die Schrotflinte oder der Atomizer am besten weiter, auch die Cryogun funktioniert gut.
Leech
Ein grün leuchtender Grim ist ein schlechtes Zeichen, handelt es sich doch um einen Leech. Er ist der Selbstmordbomber unter den wilden Chimera. Er stürmt auf euch zu und explodiert dann. Unbedingt auf die Entfernung und am besten in einer Gruppe von Feinden aufs Korn nehmen. Ist er erst einmal nah dran, rennt los. Vielleicht kriegt ihr nicht mehr alles ab, wenn der Leech hochgeht.
Leaper
Kleine, mistige Biester, die nur in großen Gruppen gefährlich werden. Ignoriert sie, rennt weiter oder werft im Extremfall einen Molotov in eine Gruppe. Auch Nahkampfangriffe sind ok, da ein einzelner Leaper kaum Schaden verursacht.
Mechanische Gegner
Schild-Drohne
Die Drohne selber wird euch weder lästig noch gefährlich, aber wehe, sie findet einen Hybrid. Dann umhüllt sie ihn von oben mit einem undurchdringlichen Schutzschild. Zerstört sie also gleich, bevor sie so andocken kann. Ein, zwei Treffer mit egal, welcher Waffe reichen.
Shock-Drone
Etwas größer und mit einem Atomizer bewaffnet wird euch dieses fliegende Auge direkt gefährlich. Vor allem im Rudel können eine Handvoll der Shock-Drohnen euch schnell das Leben wegbrutzeln. Auf Distanz bleiben und mit MG oder Bullseye beharken. Viel halten sie zum Glück nicht aus.
Stalker
Der drei oder vier Meter hohe Krabbenroboter hält nicht nur dank seines Schildes was aus, auch sonst ist das Ding recht stabil. Während alles, was ihr habt an seinem Schild wirkungslos verpufft, beschießt er euch mit einem Doppel-Laser und sogar kleinen Raketen. Deckung suchen, in Bewegung bleiben. Nah genug herankommen und dann eine EMPG-Granate werfen. Ist der Schild unten, feuert ihr eine Wildfire-Rakete. Der Schild baut sich neu auf und ihr wiederholt das Ganze. Spätestens nach dem dritten Treffer sollte der Stalker zerlegt sein. An den Orten, wo ihr auf ihn trefft, gibt es genug Munition. Sucht danach und dann wendet diese Taktik an.
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