Skip to main content

Return to Monkey Island: Biss der Tausend Nadeln finden, Augenklappe verzaubern und Verkleidung

Bevor die Voodoo-Lady die Augenklappe verzaubert, müssen wir einen Talisman für sie finden. So klappt es, bevor die Abreise stattfindet.

Dieser Abschnitt beginnt, nachdem wir der Voodoo-Lady die Augenklappe aus dem Museum gezeigt haben. Sie kann eine Reparatur durchführen, aber erst, nachdem wir einen Talisman mit der Bezeichnung "Biss der Tausend Nadeln" gefunden haben.

Machen wir uns auf die Suche nach dem guten Stück.

Biss der Tausend Nadeln für die Voodoo-Lady besorgen

Die Dame selbst weiß angeblich nicht, was bei diesem Rätsel gefragt ist, und das Spiel gibt keine weiteren Hinweise.

Schnippelt eine der Pflanzen ab und ihr habt, was die Voodoo-Dame wollte.

Geht noch einmal in den Wald und dort gleich in den ersten Screen, wo ihr links oder rechts eine fleischfressende Pflanze findet. Öffnet das Inventar, kombiniert das Messer mit der Pflanze und ihr habt sie in der Tasche.

Bei Gelegenheit könnt ihr auch gleich eine violette Blume abschneiden, wenn ihr schon hier seid. Damit wäre die Suche nach dem Talisman erfolgreich abgeschlossen.

Augenklappe verzaubern lassen

Kehrt zurück in den Voodoo-Laden und zeigt die Pflanze aus dem Inventar vor. Corina hält Wort und verzaubert die Augenklappe von Guybrush, die zu benutzen ihn nun in einen Zombie verwandelt.

Damit ist das komplette Ziel des Aufenthaltes auf Melee Island erfüllt. Habt ihr vorher bereits den Mopp gebaut, sind alle Utensilien beisammen, um auf Le Chucks Schiff anzuheuern.

Mit der verzauberten Augenklappe könnt ihr euch verwandeln (mit etwas Abstand zur Quartiermeisterin) und Zutritt zu Le Ship erlangen.

Geht zu den Docks und setzt die Augenklappe ein paar Meter neben der Quartiermeisterin auf, damit sie die Verwandlung nicht mitbekommt. Stellt euch neben sie, öffnet das Inventar, nehmt den Mopp und klickt auf sie.

Damit ist das erste Kapitel beendet. Vor dem Ablegen mit Le Chucks Schiff (also bevor ihr der Quartiermeisterin den Mopp zeigt) könnt ihr noch die Werft über die Inselkarte ansteuern.

Abstecher zur Werft

Bei einem Blick durch das Fenster der dortigen Holzbude stellt Guybrush fest, dass Stans alte Zahnbürste darin liegt. Momentan können wir die Hütte aber nicht betreten, da sie mit Brettern verrammelt ist.

Bei der Werft gibt es erst mal nicht viel zu holen.

Auf der rechten Seite an den Docks findet ihr einen Schwamm (ebenfalls für den Moppbau zu verwenden, ansonsten nutzlos). Mehr ist hier vorerst nicht zu holen.

Damit haben wir Melee Island komplett erkundet, zumindest das, was im ersten Kapitel erreichbar und von Relevanz ist. Benutzt nun die Augenklappe und den Mopp beim Schiff und stecht in See.

Weiter mit: Teil 2: Eine gefährliche Reise