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Retro auf Raten - Wii Virtual Console

Super Mario Bros. 3, Blues Journey & Power Golf

Blues Journey

  • Plattform: NeoGeo
  • Entwickler: ADK
  • Erschienen: 1991
  • Kostenfaktor: 900 Punkte
  • Wii-Mote Unterstützung: Ja

Blues Journey nach Mario 3 zu spielen, lässt sich mit einer jungen, talentierten Vorband vergleichen, die Ihren Auftritt NACH dem Pink Floyd-Konzert hat. Alle gehen nach dem Auftritt der Legende nach Hause und keiner interessiert sich für die Newcomer. So ähnlich dürfte es auch ADKs Jump´n ´Run ergehen und eigentlich ist dies ein wenig schade.

Mal davon abgesehen, dass es sich hier um das beste – und so ziemlich einzige – Spiel dieser Art für das NeoGeo handelt, bringt es mit seinen satten und bunten Farben Sonnenschein in diese grauen Herbsttage. Worum es geht? Wer weiß. Fakt ist, ein kleines Männchen hüpft von links nach rechts durch den Dschungel und zieht mit einem Blatt oder gelegentlich auftauchenden Früchten den garstigen Waldbewohnern eins über die Rübe.

Inhaltlich wird das sicher niemanden vor den Bildschirm bewegen und auch technisch bekleckste man sich hier besonders angesichts der Möglichkeiten des NeoGeos nicht gerade mit Ruhm. Trotzdem sollten die Hüpf-Fans unter Euch in einigen Wochen, nämlich dann, wenn die Mario 3 – Sucht nachgelassen hat und Euch aus den Pranken lässt, Blues Journey eine Chance geben. In den entscheidenden Punkten Spielbarkeit, Fairness und schlicht und ergreifend Spaß, wird – oh Überraschung - eine Menge geboten.

Dies, zusammen mit dem gelungenen Simultanmodus für zwei Spieler, ergibt ein für sich rundes Spielchen. Wäre da nicht der Preis von fast zweimal Mario 3, würde ich Euch dringend raten zuzugreifen. So aber reicht es nur für den „ganz nett, für Fans“-Stempel.

Goldmünzen: 3/5

Power Golf

  • Plattform: Turbo Grafx
  • Entwickler: Hudson
  • Erschienen: 1989
  • Kostenfaktor: 600 Punkte
  • Wii-Mote Unterstützung: Ja

Nintendo zeigt ein erstaunliches Talent dafür, TurboGrafx-Spiele aus dem tiefsten Schleim der Urzeit zu buddeln, von denen ich mein Lebtag noch nie ein Wort hörte. Bisher gab es dafür leider auch einen guten Grund: Keines dieser Relikte taugte viel. Letzten Monat bildete Samurai Ghost das traurige Wochenschlusslicht, dieses Mal fällt Power Golf diese fragwürdige Ehre zu.

Am besten kommt noch die Grafik weg, aber auch sie stellt selbst für 1989 keinen definierenden Moment in der Geschichte der Golfspiele dar. Danach geht es in den dunklen Keller mäßiger Schlagsteuerung, lächerlich einfacher Drives, langweiliger Putts und minimaler Spielmodi.

Fast jeder Mensch auf der Welt, der eine Wii besitzt, kann Wii-Sports Golf spielen. Solltet Ihr zu den drei Wii-lern ohne Wii-Sports gehören, geht los und kauft Euch das, wenn es ein Golfspiel sein soll. Gebt nicht Euer Geld für diesen belanglosen VC-Auftritt aus.

Goldmünzen: 1/5

Und nächste Woche…

…ist es mir eigentlich egal, welche neuen VC-Spiele erscheinen. Ich werde immer noch Mario 3 spielen.

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Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.

Informationen zu unserer Test-Philosophie findest du unter "So testen wir".

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