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Risen 3 - Alle Nebenquests / Missionen Nebelinsel: Der Schrecken im Osten, Pfade ins Jenseits, Auf Freiersfüßen, Der Fischfresser, Diener des Todes und mehr...

Risen 3 Komplettlösung: Wo findet man die Seelenfresser und welche Missionen hängen damit zusammen? Schaut hier nach!

Nebenquest: Der Schrecken im Osten

Am Nordweststrand der Nebelinsel (unweit der Position, wo das Schiff anlegt) trefft ihr Venturo von der Inquisition. Er hat seinen Kameraden verloren und irgendwie Schiss, ihn alleine zu suchen, also schließt euch ihm an und er führt euch ihm an und die Quest geht über in eine kleinere Miniminiquest.

Hier gibt's nichts zu sehen

Folgt Venturo einfach plump in Richtung Osten und er weist euch an einer Stelle darauf hin, dass hier schon mit seinem Kameraden Rodrigo etwas nicht stimmte. Nach dieser Information wird der nächste Teil der Quest aktualisiert.

Unerfreuliche Entdeckung

Neben einem Rakazor bleibt Venturo stehen und ihr müsst dem Monster eins auf die Mütze geben. Sobald das Vieh Geschichte ist, schaut ihr euch dort um, wo es stand, und findet endlich die Leiche von Rodrigo. Plündert sie und ihr bekommt die neue Erkenntnis.

Der tote Kamerad

Geht zu dem ein paar Meter abseits stehenden Venturo und meldet euren Fund. Kassiert die Belohnung und wenn ihr wollt, könnt ihr euch noch zum Kommandanten bringen lassen.

Der Kommandant

Sobald ihr Venturo sagt, er soll euch mitnehmen, folgt ihr ihm einfach den Hang hinauf zum Außenposten. Geht dann hinein und sprecht mit Carlos über den Plan der Inquisition, neuen Lebensraum zu erschließen. Es gibt da nur ein Problem: Seelenfresser, nach denen er seine Männer ausgeschickt hat. Sichert ihm Hilfe bei der Suche sowohl nach den Männern als auch den Seelenfressern zu und ihr bekommt die Quest „Pfade ins Jenseits".

Nebenquest: Pfade ins Jenseits

Es gilt, insgesamt fünf Expeditionen, die Carlos losschickte, zu finden und Bericht zu erstatten. Einen Seelenfresser (Rakazor) habt ihr auf dem Weg hierher schon erledigt, also kann man den von der Liste streichen. Der zweite - Zrak Xakom - ist im Südwesten der Insel zu finden. Südlich des Lagers der Inquisition - unter den auf der Karte verzeichneten Bergen - kommt ihr zu einem Gebiet, das von einem Luchs bewacht wird. Lauft dahinter den sich schlängelnden Pfad entlang und ihr trefft zwei Kerle namens Gonzales und Domingo. Offenbar hat eine Expedition überlebt.

Sprecht mit Gonzales und ihr bekommt die Mission „Die Todesklaue". Sprecht weiter über die alternative Möglichkeit und es trägt sich „Das Himmelfahrtskommando" ein. Ihr könnt jetzt zu Domingo gehen und ihn mithilfe von 150 Goldstücken oder Sprachgewalt 80 zum Angriff überreden. Ob er überlebt oder nicht, macht keinen Unterschied. Alternativ könnt ihr auch alleine dorthin gehen oder den Seelenfresser einfach hochlocken zu Domingo. Vielleicht schafft man es ja, dass er den letzten Schlag landet - wenn er ihn nicht tötet, scheitert die Quest „Das Himmelfahrtkommando". Ob so oder so: Die Leichen seiner Kollegen unten, wo der Seelenfresser stand, können euch eh nichts mehr sagen - hier ist alles erledigt. Domingo und Gonzales geben euch noch ein bisschen Gold und weiter geht es.

Der dritte Seelenfresser - Raxkarok - befindet sich nordöstlich des Lagers der Inquisition. Verlasst es auf dem Weg, den ihr reingekommen seid, und haltet euch ein Stückchen rechts. Im Unterholz seht ihr dann einen kruden Kerl namens Hull, der aus einem unerfindlichen Grund zusammen mit seinem Kumpel Fletcher auf Enten einschlägt (Dialog mit Fletcher „erklärt" es; gibt die Unterquest „Diener des Todes")... Beim Fluss dahinter seht ihr eine „verdächtige Ente". Schlagt auf sie ein und sie verwandelt sich in den Seelenfresser.

Der nächste von ihnen ist ganz im Osten der Insel. Ihr müsst dort über einen von Süden nach Norden fließenden Fluss, bei dem euch einige Snapper begrüßen. Östlich davon verzeichnet die Karte eine Art Ruinenfeld, in denen ihr einige Inquisitoren sowie die Frau Circe trefft (von ihr bekommt ihr die Unterquest „Auf Freiersfüßen").

Auf Freiersfüßen

Sowohl Diaz als auch Hector lassen sich nicht aus der Ruhe bringen, wenn ihr ihnen von Circe berichtet. Beiden hat sie offenbar versprochen, zusammen eine Familie zu gründen. Greift ihr einen von beiden an (auch wenn man es im Dialog ankündigt), mischt sich automatisch auch der andere ein und ihr müsst sie beide plattmachen. Geht dann zu Circe, holt euch die Belohnung und erfahrt, was ohnehin von Anfang an klar war: Sie ist der Seelenfresser Xora Rul. Man kann nach dem Dialog mit den beiden auch noch einmal mit ihr sprechen und sagen, man glaube ihr kein Wort.

Ein hässliches Biest

Sie verwandelt sich so oder so in den Seelenfresser und holt noch zwei Schergen dazu. Habt ihr die beiden Männer am Leben gelassen, helfen sie euch in dem Kampf. Nach dem Sieg stecken sie euch zur Belohnung noch etwas Gold zu.

Der letzte Seelenfresser hält sich ziemlich genau im Süden der Nebelinsel auf, im sogenannten vergessenen Tal. Dort, wo ihr Domingo und Gonzales getroffen habt, geht ihr nicht den rechten Pfad entlang zum Seelenfresser, sondern den linken. Folgt diesem bis Pfad, wobei einige Dunkeldürrer dran glauben müssen, und ihr erreicht einen größeren See mit vielen Wasserleichen drumherum.

Links sitzt ein Mann namens Nathan an einem Lagerfeuer, und er hat offensichtlich einige psychische Probleme mit „den anderen". Für ihn sollt ihr mal im Nordwesten nach dem Traummonster sehen, was auch immer das sein mag. Hier startet die neue Unterquest.

Der Fischfresser

Lauft den angrenzenden Hang nach oben und ihr trefft - natüürlich - den letzten Seelenfresser, Krak al Rah. Erledigt ihn und sprecht noch mal mit Nathan, der 200 Goldstücke rüberwandern lässt. Habt ihr ihm vorher gesagt, er soll die Fische essen, wird es jetzt lustig. Macht aber am Ende keinen Unterschied.

Mit der Nachricht über den Tod aller Seelenfresser geht es zurück zum Kommandanten der Inquisition. Lohn abholen und Deckel drauf. Fertig. Ach ja, egal, ob ihr Venturo vorher darüber informiert habt, dass ihr jetzt seine Mission übernehmt oder nicht - ihr bekommt von ihm die Quest "Die verstreuten Soldaten".

Nebenquest: Die verstreuten Soldaten

Hierbei sollt ihr Venturo lediglich Bericht erstatten, dass ihr alle Soldatentrupps gefunden habt. Ihr könnt die Mission im Vorfeld annehmen oder nach Abschluss der Seelenfressergeschichte - macht keinen Unterschied. Habt ihr Venturo berichtet, was mit seinen Kollegen geschah, gibt er euch Gold.

Diener des Todes

Bei Hull und Fletcher, wo man die „verdächtige Ente" im Seelenfresserpelz finden konnte, sprecht ihr mit Fletcher und könnt ihm versprechen, die Enten zu töten. Sechs Stück gibt es im Umkreis des Lagers. Sie sind explizit als „friedliche Enten" ausgewiesen und halten sich alle in der Nähe des Flusses auf. Erstattet Fletcher Bericht und er belohnt euch mit 200 Goldstücken.

Noch mehr Tipps zu allen weiteren Kapiteln, Nebenquests und vielem mehr findet ihr auf der Übersichtsseite zu unserer Risen 3 Komplettlösung.

Martin Woger Avatar
Martin Woger: Chefredakteur seit 2011, Gamer seit 1984, Mensch seit 1975, mag PC-Engines und alles sonst, was nicht FIFA oder RTS heißt.
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Risen 3: Titan Lords

PS3, Xbox 360, PC

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