Saints Row 4 - Primäre Aufgabe 21: Schlage den Hai (Bosskampf Zinyak)
Saints Row 4 Tipps: So destabilisiert ihr das System mit Kinzies Schlüssel, kämpft euch zum Thronsaal durch und tötet Zinyak im Bosskampf.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 21: Schlage den Hai
Großes Finale
Der Schlüssel ist bereit für seinen Einsatz. Bevor ihr diese Mission startet, solltet ihr sichergehen, dass ihr eure Waffen mit ausreichend Munition versorgt und alle notwendigen Upgrades durchgeführt habt, denn ihr könnt die Simulation erst wieder betreten, wenn die komplette Aufgabe abgeschlossen ist. Seid ihr soweit, verlasst die Simulation und trefft euch mit Kinzie für die Einsatzbesprechung auf dem Schiff.
Nach der heroischen Ansprache erklärt euch Kinzie den dreistufigen Angriffsplan und ihr dürft euch eins der drei Teams aussuchen, das mit euch in die Simulation eintaucht. Es spielt keine große Rolle, wen ihr für die Aufgabe auswählt, da ihr mit den übrigen Teams später zusammenarbeitet. Seid ihr euch mit eurer Auswahl sicher, betretet die Simulation und euer Eskortjob beginnt. Ihr steht mit dem Alien-Raketenwerfer auf dem Anhänger des Trucks, der Kinzies Schlüssel transportiert, und feuert damit auf alles, was dem Truck auf seinem Weg zu Nahe kommt. In der Regel handelt es sich dabei um Truppentransporter, Panzer und Voids.
Der Transport geht eine ganze Weile gut, bis euch Zinyak am Ende der Autobahn den Truck einfach dematerialisiert. Schnappt euch daraufhin den Schlüssel mit Telekinese und sprintet die restliche Strecke zum Syndicte Tower. Dort angekommen, müsst ihr CID solange Verteidigen, bis er das Schild deaktiviert hat. Ist das geschehen, greift euch den Schlüssel, schleppt ihn in den Tower hinein und dringt ins System ein.
Habt ihr es ins System geschafft, werdet ihr direkt von Sperrfeuer begrüßt. Ignoriert die Aliens am besten (sie erscheinen ohne Ende) und begebt euch stattdessen zu den drei markierten Schaltkreisen und zerstört sie mit einem Superstampfer. Sind alle drei Schaltkreise deaktiviert, macht sich CID mit dem Schlüssel auf den Weg. Verteidigt ihn solange, bis er von den Unterdrückungsgeräten gestoppt wird. Hüpft dann auf die zwei Plattformen hinüber, tötet die Aliens und deaktiviert die Unterdrückungsgeräte.
CID kommt mit dem Schlüssel nur ein kleines Stück weiter und wird dann erneut aufgehalten. Ignoriert zu diesem Zeitpunkt sämtliche Aliens, begebt euch direkt zu den drei Relais und zerstört sie. Gelingt euch das, bevor der Schlüssel zerstört wird, aktiviert CID den Schlüssel und Zinyaks Simulationen beginnen zusammenzubrechen.
Großes Finale, Teil Zwei
Teil Eins des großen Plans war ein Erfolg. Wählt nun für den zweiten Teil das nächste Team aus und betretet die Simulation. Die Auswirkungen von Kinzies Schlüssel sind bereits deutlich zu sehen. Begebt euch auf die Plattform am markierten Punkt und verteidigt Kinzies Portal gegen die Aliens, bis es offensteht und eure eigenen Saints-Mörderbots auf der Plattform erscheinen. Nutzt am besten den Waffen-Buff Feuer und rennt damit auf der Plattform im Kreis, um die Aliens abzufackeln und die Wächterschilder zu umgehen.
Das Spielchen wiederholt ihr am zweiten und dritten Portal, wobei ihr jeweils 30 Sekunden länger durchhalten müsst, als beim vorherigen Portal. Habt ihr das dritte Portal lange genug verteidigt, weißt euch Kinzie an, euch in Sicherheit zu begeben. Springt zum markierten Hausdach hinüber und macht platz für Paul. Dank der überdimensionalen Getränkedose bricht die Simulation endgültig zusammen - sogar schneller, als Kinzie das erwartet hat.
Euch bleiben drei Minuten, um aus der Simulation zu entkommen. Zum Glück ist das markierte Ausgangsportal nicht weit entfernt - würde man zumindest meinen. Allerdings schließt sich das Gateway, bevor ihr die Simulation verlassen könnt. Kinzie markiert euch euch ein zweites Gateway (ebenfalls eine Niete) und anschließend ein Drittes, durch das ihr schließlich entkommen könnt. Der Bildschirm zeigt zunächst jede Menge Fehler, liefert euch anschließend einen alten Startbildschirm von Saints Row, den ihr mit Spiel fortsetzen bestätigt, und seid dann schließlich wieder zurück in der Realität.
Großes Finale, Teil Drei (Zinyak besiegen)
Kinzies Plan geht auf. Während Zinyak mit den Schäden an der Simulation beschäftigt ist, habt ihr mit eurem Team sein Raumschiff geentert. Zunächst müsst ihr das Arsenal finden. Geht durch die Tür und kämpft euch durch die Aliens, die den langen verwinkelten Korridor verzweifelt verteidigen. Am Ende des Korridors öffnet ihr die Tür und steht in einer extrem großen Halle, in der es hinter jeder Kiste und Tür nur so von Aliens wimmelt.
Nutzt die vielen Kisten als Deckung und kämpft euch Stück für Stück durch den Raum zum Ausgang durch. An der Tür zur Waffenkammer stellt ihr fest, dass Selbige geschlossen ist. Euer Teamkollege kümmert sich darum, während ihr für Deckung sorgt. Achtet auf die Richtungsansagen eurer Kollegen und nutzt die normalen Aliens als Schild gegen ihre eigenen Truppen. Sowie ihr die Meldung erhaltet, dass die Tür offen ist, rennt ihr in die Waffenkammer und legt euch den Mech-Anzug an.
Zu „Stan Bushs - You've got the touch“ springt ihr dann Iron-Man-mäßig aus der Luftschleuse und musst es dann „nur“ noch durch das Schiffsinnere schaffen. Das ist allerdings leichter gesagt als getan. Ihr dürft unter keinen Umständen die Wände des Schachts berühren. Außerdem müsst ihr den Lasern ausweichen, die sich kreuz und quer durch den Schacht winden.
Habt ihr die Laser überwunden, landet ihr auf dem geschlossenen Schacht und kämpft euch mit euren Superkräften und dem Anzugs-Blaster durch den Korridor zu den markierten Energieleitungen durch. Überladet die Energieleitungen, indem ihr sie zerstört, und entkommt dann mit dem Supersprint aus dem explodierenden Korridor. Der Schacht zu Zinyaks Thronsaal ist nun wieder offen. Ihr stürzt euch abermals hinein und müsst auf dem Weg zu Zinyak den Trümmern ausweichen.
Schafft ihr es durch das Trümmerfeld, schneit ihr - mit einem dem Anzug entsprechenden Auftritt - in Zinyaks Thronsaal hinein. Es folgt eine kurze Zwischensequenz, an deren Ende ihr Zinyak in seinem riesigen Kampfroboter gegenübersteht. In Sachen Feuerkraft seid ihr Zinyaks Roboter deutlich unterlegen. Dafür bietet euch der Raum viele Vorteile. Ihr könnt euch hinter zahlreichen Wänden verstecken und in Deckung gehen. Zudem habt ihr immer noch eure Superkräfte.
Versucht stets in Bewegung zu bleiben und nutzt die Deckungsmöglichkeiten, damit euch Zinyak mit seinem Laser nicht trifft. Wartet, bis er sich mit seinem Roboter auf einer Plattform postiert hat, kommt dann hinter der Deckung hervor, friert ihn mit Eis-Blasts ein, feuert ein paar Mal auf ihn und wechselt dann eure Position wieder, ehe seine Geschosse bei euch in der Nähe einschlagen. Denkt dran, ist eure Gesundheit niedrig, müsst ihr nur eine Zeit lang dem Kampf fernbleiben und eure Gesundheit füllt sich wieder auf. Rennt dazu beispielsweise auf dem oberen Ring an der Wand entlang.
Habt ihr Zinyaks Gesundheit halbiert, postiert er sich mit seinem Roboter auf der großen Plattform in der Raummitte, schützt sich mit einem Schild und hetzt euch sprengstoffbeladene CIDs auf den Hals. Während euer CID damit beschäftigt ist, die Energiequelle des Schilds aufzuspüren, müsst ihr Zinyak beschäftigen. Seine Sprengstoff-CIDs können das Schutzschild durchdringen. Ziel ist es also, sie mit Telekinese zu schnappen und sie auf Zinyak zu werfen. Da die kleinen Biester allerdings recht fix detonieren, müsst ihr ziemlich nah an Zinyak heran. Sprich: Ihr lauft auf der großen Plattform um den Roboter herum, greift die CID und werft sie durchs Schild zurück. Sinkt euer Gesundheit gefährlich niedrig, dreht ihr wieder eine Runde an der Außenwand.
Reduziert ihr Zinyaks Trefferpunkt auf etwa 25% kommen weitere Alientruppen durch Zugangsportale in den Raum und eröffnen das Feuer auf euch. Lasst euch von ihnen nicht ablenken und verfolgt stur euer bisheriges Vorgehen. Senkt ihr Zinyaks Trefferpunkte noch ein klein wenig weiter, hört der Strom an CIDs. Tötet dann Zinyaks geliebte Untertarnen, bis euch CID die drei Generatoren markiert. Nachdem ihr den ersten Generator zerstört habt, bekommt ihr Unterstützung von eurem gesamten Team, das in den Thronsaal eindringt.
Während eure Kollegen den Großteil von Zinyaks Truppen beschäftigen, räumt ihr die Generatorplattformen und zerstört die Generatoren. Habt ihr alle Generatoren zerstört, ist Zinyak ungeschützt. Zudem wird er von euren Teammitglieder abgelenkt. Ihr könnt nun leicht seinen Roboter mit ein paar Schüssen vernichten. In einer letzten Aktion-Sequenz hämmert ihr noch die geforderten Tasten und befördert Zinyak eigenhändig über den Jordan.
Herzlichen Glückwunsch: Damit habt ihr das Saints Imperium gegründet und „Saints Row 4“ durchgespielt.
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