Saints Row 4 - Primäre Aufgabe 1 & 2: Lila Spezialeinheit, Hoch lebe der Boss
Saints Row 4 Tipps: Stoppt Cyrus und haltet die Atomrakete auf, verteidigt das Weiße Haus gegen die Aliens des Zin-Imperiums.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 1: Lila Spezialeinheit
Zero Saints Thirty
Sowie ihr die Kontrolle übernommen habt, folgt ihr eurem Teamleader, bis ihr die Terroristen erreicht. Während Asha den ersten Terroristen ausschaltet, kümmert ihr euch um den Zweiten. Postiert euch hinter der Kiste und messert den Kerl um. Anschließend erschießt ihr den dritten Terroristen, der von rechts zum großen Tor marschiert. Daraufhin öffnet Asha das Tor für euch.
Im nächsten Raum haben sich bereits einige Terroristen auf die Lauer gelegt und empfangen euch mit einem Kugelhagel. Geht links hinter den Kisten in Deckung und erledigt von dort aus alle Feinde, die ihr erreichen könnt. Wechselt eure Position dann links weiter nach vorne, um auch die letzten Gegner auszuschalten. Habt ihr alle Terroristen erledigt, folgt den Markierungen in den Korridor und erledigt rechts die nächsten Feinde. Biegt dann links ums Eck, geht hinter der ersten Kiste in Deckung und erschießt die Feinde im Korridor.
Dringt anschließend weiter vor, bis euch eine Explosion von den Füßen reißt. Nachdem ihr euch wieder aufgerappelt habt, folgt ihr eurem Teamkollegen in den nächsten Raum und erledigt die Terroristen. Verlasst den Raum nach dem Kampf durch den Eingang, durch den die Terroristen gekommen sind, dreht euch nach links und öffnet die Drahtgittertür vor euch. Folgt den Stufen dann nach unten und stellt euch auf ein Feuergefecht ein. Habt ihr die Terroristen ausgeschaltet, marschiert über die Treppe links hinten im Eck auf den Metallsteg und lauft zur Markierung.
Geht neben der Tür im folgenden Korridor in Position, brecht die Tür auf und verpasst in Zeitlupe allen Terroristen im Raum einen gezielten Kopfschuss. Rennt anschließend Cyrus hinterher, bis ihr nach dem Öffnen der Tür umgehauen werdet. Es folgt eine Zwischensequenz, in der ihr den Kampf gegen Cyrus verfolgt und durch Hämmern der entsprechenden Aktionstasten für euch entscheidet.
Den Kampf habt ihr zwar gewonnen, die Atomrakete ist aber trotzdem unterwegs. Folgt der Markierungen zum Raketensilo, und ihr springt automatisch gerade noch so auf die startende Rakete auf. Zu Aerosmiths „Don't Want To Miss A Thing" krabbelt ihr dann an der Rakete hoch, weicht herabstürzenden Teilen aus und rupft die Verkabelung heraus. Das Spielchen macht ihr insgesamt zwei Mal und springt dann von der explodierenden Rakete ab. Ihr landet im Oval Office des Weißen Haus - eurem neuen Arbeitsplatz.
Saints Row 4 Komplettlösung - Primäre Aufgabe 2: Hoch lebe der Boss
Der Saints-Flügel
Der Job als Präsident ist nicht einfach. Auf dem Weg zur lästigen Pressekonferenz müsst ihr entscheiden, ob ihr lieber das Problem des Welthungers löst oder Krebs abschafft. Außerdem will die Konkurrenz mit schlagkräftigen Argumenten zum Schweigen gebracht und das spätere Unterhaltungsprogramm ausgewählt werden. Habt ihr es dann endlich gut gelaunt zur Konferenz geschafft, stellen die Aliens des Zin-Imperiums das Weiße Haus auf Sommerbetrieb um und entführen eure Handlanger.
Schüttelt nach der Zwischensequenz eure Bodyguards ab und macht euch auf den Weg in die Waffenkammer. Die ist natürlich in eurem Büro, dem Oval Office. Im Flur, gleich nach Verlassen des Presseraums, legt ihr den ersten Alien um und stürmt dann ins Präsidentenbüro. Das Schokolow-Sturmgewehr sammelt ihr automatisch ein. Die Maschinenpistole, Panzerfaust und Schrotflinte müsst ihr euch selbst aus den Waffenschränken rechts und links greifen.
Habt ihr eure Grundausrüstung eingesammelt, verlasst das Oval Office wieder und macht euch auf den Weg zum Portico. Recht weit kommt ihr nicht, ehe das Dach ein weiteres Sonnenfenster erhält, durch das Keith entführt wird. Erledigt danach die beiden Aliens, die in den Flur stürmen, und rennt weiter Richtung Presseraum. Nachdem ihr den Presseraum passiert habt, erhält die Gebäudedecke weitere Löcher, durch die Pierce und Ben aufgesaugt werden. Im folgenden Korridor müsst ihr es dann mit Dutzenden Aliens aufnehmen. Geht hier am besten an den Wandsäulen in Deckung und nutzt den Raketenwerfer. Zielt aber möglichst nicht auf die Aliens (die weichen aus), sondern auf die Objekte, hinter denen sie sich verschanzen. Alternativ haben sich auch das Sturmgewehr oder gezielte Kopfschüsse als effektiv erwiesen.
Habt ihr den Flur leergeräumt, lauft am Ende die Treppe hoch und seht zu, wie Asha und Matt - der Rest eures Kabinetts - ebenfalls durch ein Loch in der Decke verschwinden. Zurück bleibt ein Angriffsteam der Aliens, das von links durch die Tür eindringt. Geht links vor der Tür in Deckung und erledigt sie mit gezielten Schüssen. Die Aliens verstecken sich hinter den Säulen, zwischen denen ihr aber durch den kleinen Spalt hindurchschießen könnt. Anschließend rennt ihr zum Portico nach draußen rennen.
Dort lauft ihr automatisch zum Geschützturm und steigt auf. Sowie ihr die Kontrolle zurückhabt, nehmt ihr die Raumschiffe der Aliens ins Visier und ballert, was das Zeug hält. Nachdem ihr einige kleinere Schiffe in Space-Invaders-Manier erledigt habt, holt ihr noch das große Schlachtschiff vom Himmel und nehmt es dann nach einer kurzen Zwischensequenz mit dem Obermotz - Zinyak - auf.
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