Saints Row 4 - CID Nebenaufgabe 3: Gehorche (noch einmal)
Saints Row 4 Tipps: So erreicht ihr bei der Aktivität Telekinesespalt eine hohe Punktzahl und gewinnt Mind Over Murder.
Saints Row 4 Komplettlösung - CID Nebenaufgabe 3: Gehorche (noch einmal)
Erkunde den Spalt
Sucht den Spalt auf dem Dach des markierten Gebäudes auf, um den Auftrag zu starten. Das folgende Spielchen nennt sich Telekinesespalt und ist relativ simpel. Begebt euch zur ersten markierten Zielposition. Vor euch seht ihr drei Türme in den Farben gelb oder rot. Zudem hüpfen aus den drei Rohren vor euch immer wieder Kugeln mit entsprechenden Farben hoch. Wie unschwer zu erraten ist, sollt ihr die gelben oder roten Türme mit den entsprechenden farbigen Kugeln abwerfen und zerstören.
Werft ihr eine Kugel mit der korrekten Farbe auf auf einen entsprechenden Turm schleudert, richtet die Kugel Schaden am Turm an und ihr erhaltet 1.000 Punkte, die mit dem Kombo-Multiplikator verrechnet werden. Der Kombo-Multiplikator steigt für jeden korrekten Treffer um eins an und wird euch ständig eingeblendet. Zudem prallt die Kugel am Turm ab, ändert gegebenfalls ihre Farbe und kommt zu euch zurück. Ihr könnt die Kugel dann fangen und auf den nächsten Turm werfen.
Die erste Zielposition sollte keine große Hürde sein. Allerdings erhöht sich der Schwierigkeitsgrad von Zielposition zu Zielposition. Es werden immer mehr Türme und sie feuern auch farbige Kugeln zu euch zurück, die ihr - zusätzlich zu den Kugeln, die ihr Werft und die zurückprallen - abfangen und weg- oder zurückwerfen solltet. Ihr könnt mit mehreren Kugeln arbeiten, um die Kombo stets auf dem Maximallevel zu halten. Allerdings solltet ihr nicht mit mehr als zwei Kugeln spielen, da ihr auch noch die Kugeln der Türme abfangen müsst. Nachdem es kein Zeitlimit für das Spiel gibt, ist es ratsamer mit einer Kugel - und dafür sicherer - zu spielen.
Um den Schwierigkeitsgrad weiter zu erhöhen, wechseln die Türme zwischen durch oder nach einem Treffer ihre Farbe. Achtet auf das Blinken eines Turms - kurz danach ändert er seine Farbe. Werft keine Kugeln auf Türme, die ihre Farbe gleich wechseln, sondern sucht euch lieber ein anderes Ziel. Haltet ihr den Kombo-Multiplikator stets am Laufen, solltet ihr schnell die geforderten Punkte zusammenbekommen. Bronze gibt es bereits ab 100.000 Punkte. Der Sprung zu Silber ist mit 400.000 schon recht groß und für Gold müsst ihr 500.000 Punkte erspielen.
Beseitige die Zin-Truppen
Die nächste Aufgabe ist mal wieder eine simple Säuberungsaktion. Da der markierte Punkt ein gutes Stück weit entfernt liegt, fliegt ihr am besten mit dem Void hin und erledigt die Alientruppen auch gleich mit dem Gleiter.
Gewinne Zinyaks Lieblings-Gameshow
Zinyaks Lieblingsshow Mind Over Murder zieht im Schwierigkeitsgrad ordentlich an. In dieser Spielrunde müsst ihr sechs Bereiche abklappern. Zudem sind von jeder Farbe stets zwei oder mehr Ringe über einen größeren Bereich verteilt, den ihr abrennen müsst. Die Ringe werden außerdem zunehmend auf Dächern, hohen Säulen, engen Gassen etc. platziert oder von Hindernissen versperrt, die ihr umlaufen/-springen müsst, um sie zu erreichen.
Für die sechs Bereiche steht euch natürlich ein höheres Zeitlimit zur Verfügung. Dennoch müsst ihr euch ganz schön ranhalten, um einen ordentlich Rang zu belegen. Für Gold müsst ihr eine Restzeit von 240 Sekunden oder mehr vorweisen können (10.000 Dollar Belohnung). Für Silber reichen hingegen 135 Sekunden (7.500 Dollar Belohnung) und alles darunter gibt Bronze (5.000 Dollar Belohnung).
Triff dich mit CID auf dem Schiff
Nachdem ihr CIDs Auftrag erledigt habt, sucht ihr euch den Weg zum nächstgelegenen Gateway, verlasst die Simulation und holt euch bei CID eure Belohnung - das „Telekinese-Element - Blitz" - ab.
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