Shadow of the Tomb Raider: Zwillinge Teil 4 – Optional: Alle Geheimnisse in Kuwaq Yaku
Shadow of the Tomb Raider-Komplettlösung: Hier findet ihr alle bereits erreichbaren Geheimnisse der peruanischen Stadt.
(Hinweis: Auf dieser Seite findet ihr alle optionalen Ziele in Kuwaq Yaku. Wollt ihr mit der eigentlichen Hauptgeschichte fortfahren, klickt am Ende der Seite auf den entsprechenden Link.)
Blickt ihr vom Basislager aus an die Rückwand der Verandatreppe, entdeckt ihr dort ein blaues Stahlfass. Auf diesem könnt ihr euch das Artefakt Arbeitersiedlung (Dokument) krallen.
Lauft nun nach Osten zum Dock (das große rote Holzgebäude), wo ihr mit dem älteren Mann am Pier plaudert. Dadurch markiert das Spiel einen Monolithen weiter östlich von euch. Bevor wir uns diesem widmen, schwimmen wir jedoch vom Dock aus nach Süden. Dort könnt ihr an einem kleinen Strand wieder an Land gehen. Ihr entzündet dort nicht nur das Basislager Dschungelklippen, sondern findet hier auch eine Forschertasche, die zahlreiche Geheimnisse auf eurer Karte markiert. Sehr praktisch.
Übrigens: Ihr werdet nun viel auf Tauchstation gehen. Solltet ihr noch einen Fähigkeitspunkt übrig haben, kann es daher nicht schaden, noch flugs die Fähigkeit Atem des Kaiman (Sammler) freizuschalten, damit ihr unter Wasser länger die Luft anhalten könnt. Das macht den folgenden Abschnitt weniger kleinteilig.
Geht jetzt noch flugs vom Feuer aus weiter den Strand entlang und am Holzboot vorbei. Hinter dessen mit blauer Plane abgedeckten Motor grabt ihr ein Überlebensversteck aus.
Nun bietet es sich an, an die Insel nordöstlich des Dschungelklippen-Camps zu schwimmen - dort, wo der Bewohner unter anderem den Monolith markierte. Während ihr durchs Wasser paddelt, könnt ihr beispielsweise die Herausforderung Bodenfresser abschließen. Schwimmt ihr außerdem vom Holzboot aus (bei dem ihr auch das Versteck ausgegraben habt) in nördliche Richtung, paddelt ihr nach wenigen Augenblicken über einen großen Felsen hinweg. An dessen Rückseite findet ihr unter Wasser den Artefakt Inti (Wandgemälde).
Außerdem findet ihr am südöstlichen Rand des Docks unter Wasser eine Metallbox mit dem Artefakt Kegelform (Relikt).
Schwimmt ihr nun zur kleinen Insel östlich des Docks, könnt ihr den dortigen Monolith entschlüsseln. Dessen Schatz liegt allerdings weiter nördlich und ist gerade nicht unbedingt in Reichweite, weshalb wir ihn erst in ein paar Minuten aufspüren. Auf dem Weg dorthin warten nämlich noch zahlreiche weitere Schätze.
Zum Beispiel buchstäblich eine Schatztruhe. Diese befindet sind unterhalb des Monoliths. Schwimmt dafür an die Nordseite der kleinen Insel und geht dort auf Tauchgang. In der Steinwand entdeckt ihr etwas Geröll, das ihr mit eurer Axt beseitigt. Holt danach noch mal kurz Luft, ehe ihr in die Höhle schwimmt, in der ihr die Schatzruhe aufsperrt (vorausgesetzt, ihr habt einen Dietrich dabei).
Schwimmt nun zum enorm baufälligen Gebäude im Wasser nahe des Docks (das mit dem roten löchrigen Dach und der blauen Wand). Taucht darunter, um dort am Boden des Sees ein Überlebensversteck freizulegen.
Das nächste Überlebensversteck findet ihr auf einer sehr leicht zu übersehenden, nur wenige Schritte breiten Sandbank am Fels auf der westlichen Rückseite der Insel mit dem Monolith.
Damit hätten wir in diesem Bereich der Karte vorerst alles abgegrast. Geht zurück zum ursprünglichen Kuwaq-Yaku-Basislager an der Bar und schwatzt dort mit dem Kerl, der vor der roten Brücke auf einer Kiste sitzt. Von ihm erhaltet ihr die Nebenmission Banditen-Sorgen..
Springt nun von der Brücke aus nach links ins Wasser und paddelt den Wasserlauf entlang, bis ihr linker Hand wieder an einen Sandstrand gehen könnt. Direkt an dessen Anfang buddelt ihr ein Überlebensversteck aus dem hellen Sand.
Wenn ihr am Geröll am Strand vorbeigeht, erkennt ihr in der Felswand weiter hinten einen schmalen Durchgang. Dieser führt zur ersten Krypta des Gebiets. Die Lösung dazu findet ihr weiter unten auf dieser Seite.
Schwimmt nun weiter im Wasser entlang, bis ihr an einen Holzsteg gelangt. Auf diesem sitzt ein älterer Herr. Sprecht ihr ihn an, wird das Geheimnis Adler auf eurer Karte markiert.
Folgt nun der Blickrichtung des Mannes und geht an der rot-grünen Wand nach rechts entlang. Sie führt euch an eine rote Stahltür, die ihr mit eurer Axt aufstemmt. Dahinter könnt ihr das Artefakt Bestatttungspuppen-Replik (Relikt) aus einer weiteren Stahlbox mopsen.
Zur besseren Übersicht positionieren wir uns neu. Geht daher zurück zur roten Stahlbrücke nördlich der Bar. Folgt ihr dieser weiter in den Norden des Ortes, kommt ihr rechter Hand zuerst an zwei kickenden Kindern, dann an einen neongrün gestrichenen Haus vorbei. Rechts vor dessen Stufen sammelt ihr das Artefakt Treibstoff für die Zukunft (Dokument) von der niedrigen Holzkiste ein. Dann betretet ihr das Haus und sammelt ihr Inneren direkt das nächste Artefakt Stammbaum (Dokument) ein.
Verlasst das Haus durch den Hintereingang links vom Tisch und lauft am Wasser entlang, bis ihr zu einer alten Dame gelangt, die auf einem gelben Stuhl vor einem notdürftig zusammengezimmerten Anbau sitzt. Betretet diesen und sammelt im Inneren das Artefakt Trinitys Angebot (Dokument) auf.
Verlasst den Anbau und betretet den Holzsteg vor euch am Wasser. Dort, wo dieser sowohl geradeaus als auch nach rechts über eine schmale Holzlatte weiterführt, dreht ihr euch nach links und springt an den mit weiß-vergilbten Tüchern verhangenen Vorsprung. Im Inneren des Gebäudes sammelt ihr eine nützliche Archivar-Karte ein, die verbleibende Geheimnisse des Ortes auf eurer Map markiert.
Wackelt nun in nordwestliche Richtung und dringt tiefer in den Ort vor. Lauft auf den markierten Händler zu und lauft dort die ersten Stufen der imposanten Ruine empor. Geht dort nun allerdings nicht weiter geradeaus durch den Durchgang, sondern biegt hier links ab. Ihr geht an eine Kind vorbei, das auf einer Holzbank fläzt und vor einem Tisch sitzt. Auf diesem krallt ihr euch das Artefakt Ein Spuk (Dokument).
Lauft am Tisch vorbei und den Schotterweg nach unten. Direkt vor euch seht ihr nun ein Häuschen mit einer blau-roten Veranda. Im Inneren sammelt ihr das Artefakt Bericht zur Wasserqualität (Dokument) von einem kleinen Hocker auf.
Verlasst das Haus auf der Westseite und geht hier an den Arbeitern vorbei in den hinteren Bereich. Dort krabbelt ihr unter dem großen Baumstamm auf die andere Seite und folgt dem Weg, bis ihr vor dem Artefakt Suppay (Wandgemälde) steht.
Rechts davon krabbelt ihr durch eine weitere Öffnung in einen neuerlichen Bereich (der unter anderem Schauplatz der Nebenmission Banditen-Sorgen ist). Haltet euch dort stets rechts, geht am Generator vorbei und die Stufen nach oben, wo ihr der Wand zu eurer Rechten folgt. Sie führt euch schließlich an ein verschlossenes Gittertor. Stemmt es mit eurer Axt auf und sackt im Inneren das Artefakt Tumi-Messer (Relikt) ein.
Nun wird es Zeit, den Seitenpfad rechts der Ruine zu inspizieren. Lauft an den Ständen und dem roten "Abbarotes Eduardo"-Schild vorbei in den weitaus ruhigeren Waldweg hinein. Ihr passiert rechter Hand einen schmutzigen Geländewagen (dessen Motor wohl noch läuft), wenige Schritte später an ein rotes Fass. Schlagt ihr den Weg zu eurer Rechten ein und entzündet das Basislager Jagdgebiet. Trottet ihr nun am roten Fass vorbei und knöchelhohe Wasser, könnt ihr vor euch bereits das Artefakt Urcuchillay (Wandgemälde) ausmachen.
Lauft links am Artefakt vorbei und haltet euch rechts im Wasser, das immer tiefer wird. Lauft links auf dem Sand am großen Felsen im Wasser vorbei. Wenige Schritte dahinter könnt ihr ein Überlebensversteck aus dem nassen Sand buddeln. Folgt ihr dem Weg noch ein wenig weiter, endet er an einer Krypta. Um diese zu betreten, benötigt ihr jedoch eine Schrotflinte, die ihr aktuell noch nicht besitzt.
Nun könnt ihr noch flugs den Schatz des südlich von hier gelegenen Monolithen ausgraben. Taucht dafür ungefähr auf der unteren Höhe des großen Felsen und sucht den Grund nach einer Steinfigur mit einer Nase ab. Vor dieser grabt ihr das entsprechenden Überlebensversteck aus.
Macht also stattdessen auf dem Absatz kehrt und wackelt über den sandigen Weg zurück. Hinter dem Fels schlagt ihr nun den rechten Pfad ein, geht dort über das umgekippte Holzboot und folgt dem dahinterliegenden Pfad, bis ihr auf einen schmalen Baumstamm balanciert. An dessen Ende macht ihr einen beherzten Sprung auf das Baumhaus, auf dessen rechter Seite ihr an eine Ranke springt, von der ihr euch wiederum auf einen Holzvorsprung schleudert. Dort entdeckt ihr in einer Box das Artefakt Werbespielzeug.
Hüpft hier nun vorsichtig runter und schlagt den Weg rechts ein (also nicht in Richtung des Baumhauses). Am explosiven "Ich bin ein typisches Videospielfass" werft ihr einen Blick in den offenen Bereich links vor euch: Auf der Felswand links baumelt ein Totem herab, das ihr mit eurem Pfeil wegholzen könnt - schwups, schon habt ihr das erste von insgesamt fünf Dschungeltotems gefunden, die ihr im Rahmen der Herausforderung Nam Deus zerstören müsst.
Betretet dieses Areal nun und haltet euch dort erst einmal ganz rechts. Ihr kommt nach wenigen Metern erreicht ihr linker Hand einen großen Felsen. Kurz bevor ihr dort unter dem Baumstamm hindurchgeht, könnt ihr am Boden ein Überlebensversteck aus dem Erdreich bergen. Lauft nun unter dem Baumstamm hindurch.
Hinweis: Schlagt ihr nun den Weg zu eurer Rechten ein, gelangt ihr an hiesige Herausforderungsgrab Heulende Höhlen. Klickt auf den Link, falls ihr zu dessen Lösung gelangen wollt. Im Rahmen dieses Guides halten wir uns an dieser Stelle aber links und stiefeln in diese Richtung weiter.
Nach wenigen Metern könnt ihr auf einen weiteren Fels vor euch klettern, auf dem ihr den zweiten Monolith findet.
Springt nun hinten links über die morsche Wand hinter dem Monolith und lauft schräg links zur Wand vor euch, an der ihr den Artefakt Pachamama Wandgemälde findet.
Geht nun an der berankten Wand links des Wandgemäldes entlang, bis ihr in die Ecke der von Moos überzogenen Steinwand gelangt. Hier könnt ihr mit einem Satz nach oben klettern. Lauft dort wie an der Schnur gezogen geradeaus bis vor den umgestürzten, kahlen Baum, bei dem ihr ein Überlebensversteck aus dem Boden befördert.
1. Krypta in Kuwaq Yaku
Den Zugang zur westlichen der zwei Krypten in Kuwaq Yaku (und der einzigen, die ihr direkt zu Beginn bereits ohne Schrotflinte betreten könnt) findet ihr, wenn ihr von der roten Brücke nahe der Bar ins Wasser springt und nach Westen schwimmt. Dort findet ihr einen kleinen Sandstrand. In dessen hinteren Bereich gelangt ihr durch eine schmale Öffnung in ein Wasserbecken. Hier taucht ihr eine längere Strecke bis zur anderen Seite.
Zieht euch am roten Ölfass aus dem Wasser und zwängt euch durch die Öffnung oberhalb der niedrigen Wand. Dahinter lasst ihr euch nach unten plumpsen. Hier zieht ihr euch direkt wieder auf die niedrige Ebene links von euch, die in einen kleinen Bereich führt, der offenbar als Abstelllager und Müllhalde genutzt wird. Feuert einen Feuerpfeil auf die Barrikade und geht in die stockfinstere Krypta.
Im Inneren haltet ihr euch sofort links und sammelt die Archivar-Karte von einem Stapel Rohre in der Ecke ein. Danach geht ihr rechts in den nächsten Bereich, der euch zum Artefakt Wayta, Der Tyrann (Wandgemälde) führt.
Über den Durchgang rechts daneben gelangt ihr an eine zerstörte Brücke. Achtung: Tretet ihr auf die verbleibenden Holzscheite, geben diese unter Laras Gewicht nach. Es beginnt eine kurze, aber hochgefährliche Rutschpartie. Ihr müsst je drei Stachelwänden ausweichen. Rutscht dafür anfangs sofort nach rechts, danach weicht ihr links und anschließend erneut nach rechts aus. Am Ende macht ihr einen riesigen Hops und nutzt eure Schwingaxt mit Viereck/X, um euch auf die andere Seite zu retten.
Im dahinterliegenden, gut erhaltenen Raum öffnet ihr den Sarkophag und erhaltet daraus die Überreste der Siebenmeilenstiefel. Und das wär's auch schon: Damit hättet ihr der Krypta bereits alle ihrer sehr überschaubaren Geheimnisse entlockt.
Damit hätten wir vorerst alle optionalen Geheimnisse erwischt, die eines Umwegs bedarf haben. Die restlichen findet ihr, wenn ihr der Geschichte von Shadow of the Tomb Raider auf der nächsten Lösungsseite folgt.
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