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Sherlock Holmes: The Devil's Daughter: Jagdgründe - Old Tabard Pub, Besonderer Job, Mann verfolgen

Sherlock Holmes Devil's Daughter - Komplettlösung: Wie man Kneipengäste belauscht und schließlich Lord Marsh findet.

Nachdem Holmes vom Pub in der North Street erfahren hat und davon, dass dort jemand "besondere Jobs" unter die Leute bringt, hat er ein neues Ziel. Verlasst Hursts Wohnung und dann das komplette Wohnhaus. Lauft nach links und biegt nach dem Gespräch mit Wiggins abermals nach links in die North Street ab. Ihr steht direkt vor dem Pub.

Mehr über besonderen Job herausfinden

Auf der rechten Seite verweilen zwei Typen an einem runden Tisch. Hockt euch an den Tisch direkt daneben und klickt auf sie. Um ihnen lauschen zu können, müsst ihr nun die beiden Konzentrationssymbole mit dem linken und rechten Analogstick innerhalb des Kreises halten, und das für mehrere Sekunden. So erfahrt ihr, dass der Kerl mit den besonderen Jobs keinen Alkohol trinkt.

An zwei Stellen im Pub könnt ihr lauschen, um mehr über die gesuchte Person herauszufinden.

Geht weiter nach rechts und lehnt euch an den Holzpfeiler zwischen den beiden Tischen gegenüber des Tresens. Die Leute rechts haben nichts Besonders mitzuteilen, links dagegen erfahrt ihr vom Backenbart der Zielperson. Marschiert zurück zum Pub-Eingang und hockt euch rechts auf den Hocker am Tresen. Der gesuchte Mann lungert dann am Tisch direkt hinter euch.

Klickt auf ihn und in der Nahaufnahme erst auf den Bart, danach auf das Glas mit dem Wasser. Passt perfekt zusammen. Das ist er! Jetzt noch ein Klick auf Beobachten und ihr könnt ruhigen Gewissens den Zeitablauf beschleunigen (oder halt warten und euch freuen über das Treiben auf den Straßen, das man durchs Fenster erkennen kann).

Entweder sitzen bleiben und warten oder die Zeit beschleunigen - macht keinen Unterschied.

Die Zielperson erhebt sich anschließend von ihrem Stuhl, rupft eine Vermisstenanzeige von der Wand, zerknüllt diese und wirft sie beim Verlassen des Ladens auf den Boden. Darin ist die Rede von einem gewissen John Strowbridge, der aus der Dorset Street verschwand, dazu der Hinweis auf seine Frau mitsamt Adresse.

Verdächtigen verfolgen

Beim Verlassen des Pubs beauftragt Holmes den jungen Wiggins damit, den Mann durch die Straßen zu verfolgen. Hängt euch an ihn dran, bis er eine gelbe Markierung über dem Kopf hat. Dann folgt ihm durch die Straßen. Vorsicht ist geboten, wenn er stehen bleibt und ein Ausrufezeichen über seinem Kopf erscheint. Entfernt euch dann unbedingt von ihm und geht zur Not hinter den Hindernissen auf der Straße in Deckung, sonst entdeckt er euch.

Seid vorsichtig, wenn ihr dem Mann als Wiggins folgt. Geht regelmäßig in Deckung.

An der Stelle, wo die Polizisten rechts aus der Seitenstraße kommen, müsst ihr links zwischen den Gebäuden entlang, bis ihr dem Verdächtigen wieder auf der Spur seid. Hinter der Ecke der Commercial Street wird Wiggins auf die lokale Schlägerbande aufmerksam, kann diese aber durch das Haus rechts umgehen, indem er sich als Schornsteinputzer anbietet.

Klettert dann den Kamin hoch und setzt immer dort, wo das Spiel in die Ego-Ansicht umblendet, die Bürste zum Wegputzen des Drecks an. Es sind jeweils mehrere verdreckte Stellen, und die müssen alle weg, bevor ihr weiterklettern könnt. Oben angekommen müsst ihr den Mann über die Holzbretter auf den Dächern verfolgen. Über eines müsst ihr sogar balancieren, wobei es wie beim Lauschen die beiden Konzentrationssymbole innerhalb des Kreises zu halten gilt. Wiggins selbst läuft ganz von allein.

Dieses Minispiel kennt man ja schon.

Dahinter geht es wieder links über die Dächer, bis ihr an einem Haken ankommt. Mit dem gelangt Wiggins runter auf die Straße und kann dem Verdächtigen weiter folgen. Hinter dem Torbogen schlagt ihr euch links durch die Gärten, dann über den Holzzaun und durch zwei Löcher zurück auf die Straße. Es folgt noch ein Tunnel und der Mann verschwindet in einem Haus.

Sprecht mit Schuhputzer Jim davor und gebt euch kurzzeitig als er aus. Putzt dem Mann die Schuhe: erst mit dem Lappen, dann mit der großen und anschließend mit der kleinen Bürste, bevor ihr die Schuhcreme auftragt. Selbst wenn ihr nicht schnell genug seid, macht das nichts. Hängt euch wieder an den Mann dran und geht in der Seitenstraße hinter dem zweiten Kistenstapel auf der rechten Seite in Deckung.

Bleibt dicht an der Kutsche und beeilt euch, dann schafft ihr das.

Weiter mit: Sherlock Holmes: The Devil's Daughter: Jagdgründe - Wappenbild untersuchen, Lord Marsh besuchen, Toby

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Sobald der Herr mit dem Kutscher ins Gespräch kommt, lauft ihr links durch die Old Montague Street und rennt am anderen Ende der losfahrenden Kutsche hinterher. Einfach in die Straße einbiegen, immer auf die eingeblendete Taste hämmern und ihr schafft es mit einer akrobatischen Aktion auf das Gefährt.

Am Zielort angekommen klettert ihr links über die brüchige Mauer und erlangt Zutritt zum Anwesen. Schaut links durchs vordere Fenster, wo ihr zwei Personen und Säcke voller Nahrung erkennt, und geht dann zur Rückseite des Gebäudes. Nach einem Blick durchs rechte Fenster erkennt ihr ein Wappen an der Wand, das Wiggins flugs für Holmes abmalt. Damit ist sein Abschnitt zu Ende, sobald ihr wieder über die Mauer klettert.